White Death

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White Death

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Al et Joseph Benincasa

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

White Death est un jeu vidéo de type wargame créé par Al et Joseph Benincasa et développé et publié par Command Simulations sur Amiga en 1989. Il est plus tard porté sur IBM PC par Storm Computers et republié par RAW Entertainment aux États-Unis et par Internecine en Europe. Il s'agit d'une adaptation sur ordinateur du jeu de plateau White Death de Frank Chadwick, publié par GDW à la fin des années 1970,. Comme ce dernier il simule, à l’échelle opérationnelle, la bataille de Velikié Louki sur le front de l’Est de la Seconde Guerre mondiale. Lors de celle-ci, le général Maksim Pourkaïev dirige une offensive de l'Armée rouge contre la ville de Velikié Louki, dans l'ouest de l'URSS, alors tenue par les Allemands. Le joueur commande les forces allemandes ou soviétiques et affronte l'ordinateur ou un autre joueur, qui contrôle le camp adverse.

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Aperçu des notes obtenues
White Death
MédiaPays Notes
Amiga User InternationalGB34 %
RazeGB70 %

Références

  1. 1 2 3 4 (en) Wyatt Lee, « White Death », Computer Gaming World, no 68,‎ , p. 54 (ISSN 0744-6667).
  2. ↑ (en) Evan Brooks, « Brooks' Book of Wargames: 1900-1950, R-Z », Computer Gaming World, no 111,‎ , p. 148 (ISSN 0744-6667).
  3. 1 2 (en) Sandy Eisen, « White Death: Stalin Wasn't Stallin' », Strategy Plus, no 4,‎ , p. 14-15.
  4. ↑ (en) « White Death », Amiga User International, vol. 5, no 6,‎ , p. 90.
  5. ↑ (en) « White Death », Raze, no 2,‎ , p. 92.