| Fondation | |
|---|---|
| Dissolution |
16 novembre 2018 |
| Fusionné dans |
| Type |
Entreprise, éditeur de jeux de société, maison d'édition, éditeur de jeux de rôle sur table |
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| Forme juridique | |
| Domaines d'activité | |
| Siège | |
| Pays |
| Fondateurs |
Mark Rein·Hagen, Steve Wieck (en), Stewart Wieck (en) |
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| Actionnaire | |
| Organisations mères |
CCP (- Paradox Interactive (depuis ) |
| Organisme affilié |
Sword and Sorcery Studios (en) |
| Site web |
White Wolf Publishing est une société américaine d'édition de jeux de rôle. La société est née en 1991 de la fusion de l'éditeur Lion Rampant et du périodique White Wolf Magazine, avec à sa tête Mark Rein·Hagen (de Lion Rampant), Steve Wieck (en) et Stewart Wieck (en) (White Wolf Magazine).
Sa principale activité tourne autour du jeu de rôle. Elle est en effet connue pour avoir créé et développé un univers de jeu de rôle qu'elle qualifie de « gothique-punk » avec des influences comme les romans d'Anne Rice.
En 2006, White Wolf Publishing est racheté par CCP, puis en devient une filiale.
Le , l'éditeur suédois Paradox Interactive rachète White Wolf ainsi que toutes ses propriétés intellectuelles auprès de CCP Games,,.
Le , White Wolf Publishing cesse de fonctionner « comme une entité séparée » et est « intégré directement dans Paradox Interactive », sous la direction par intérim de Shams Jorjani. Cette décision fait suite à la parution du controversé manuel de la Camarilla V5 pour Vampire : The Masquerade, dans lequel la persécution des personnes LGBTQ+ dans la république russe de Tchétchénie est utilisée comme toile de fond « de manière grossière et irrespectueuse »,,,.
White Wolf Publishing et sa filiale Sword & Sorcery (en) ont produit :