| Développeur | |
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| Distributeur | |
| Réalisateur |
Adrian Chmielarz |
| Accès anticipé |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
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| Langue | |
| Moteur |
| Ventes |
500 000 |
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Witchfire est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par le studio indépendant polonais The Astronauts pour Microsoft Windows. Il sort en accès anticipé le .
Dans Witchfire, le joueur incarne un pécheur repenti qui met son corps au service de l'Église. Son objectif est d'arpenter plusieurs niveaux pour débusquer puis neutraliser la Sorcière de la Mer Noire avant qu'elle ne détruise l'humanité. Pour y parvenir, il dispose d'un masque de fer greffé sur le visage, de feu de sorcière dans les veines et d'armes de pointe.
Witchfire est un jeu de tir à la première personne inspiré des Souls, axé sur l'action et sur les compétences, sans cinématiques et dans un univers de dark fantasy,,. Il comporte également des mécaniques caractéristiques du roguelike.
The Astronauts révèle Witchfire en , durant les Game Awards. Le jeu de tir à la première personne profite du savoir-faire de certains développeurs du studio, issus de People Can Fly et ayant donc travaillé sur les jeux de tir Painkiller et Bulletstorm. Pour concevoir les décors, The Astronauts reprend par ailleurs le procédé de photogrammétrie qu'il avait utilisé dans son précédent titre The Vanishing of Ethan Carter.
En , soit près de 5 ans après la première apparition du titre, The Astronauts profite du Summer Game Fest 2022 pour dévoiler une nouvelle bande-annonce de gameplay. À l'origine prévu pour sortir en fin d'année 2022, puis en début d'année 2023, Witchfire est finalement publié le en accès anticipé sur Microsoft Windows via l'Epic Games Store. Il devient par la suite disponible sur la plateforme Steam le .
En , Witchfire s'est écoulé à plus de 500 000 exemplaires.