Xcode
Xcode est un environnement de développement pour macOS, ainsi que pour iOS, watchOS, tvOS et visionOS. Avant Xcode, Apple offrait aux développeurs Project Builder (en) et Interface Builder pour développer des applications Mac OS X.
L'API Cocoa permet de programmer avec les langages suivants :
- Objective-C
- Ruby
- Swift (nouveau langage de programmation d'Apple présenté à la WWDC 2014).
Fourni avec toute une suite logicielle (graphiques, audio, etc.) pour développeurs et programmeurs, il permet de créer des logiciels utilisant toutes les fonctionnalités de macOS et d'UNIX. Cet environnement peut être obtenu gratuitement sur le Mac App Store. Il était fourni en standard avec chaque Mac, sur les disques d'installation de Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.5, 10.4 et 10.3. Il n'est pas pré-installé sur l'ordinateur et doit être installé séparément.
Applications universelles
Il a été possible, de la version 2.1 à 3.2.6, de produire une application Universal binaries, c'est-à-dire une application exécutable nativement par un processeur PPC (PowerPC) et x86, à la suite de l'annonce de l'adoption des processeurs Intel x86.
En 2020, Universal 2 a été introduit pour l'arrivée des processeurs Apple Silicon afin de permettre de créer une application qui peut s'exécuter nativement sur les processeurs x86 d'Intel et Apple Silicon. Universal 2 a été intégré à partir de la version 12.
Historique des versions
Version 1.x et 2.x
La dernière version pour Mac OS X 10.3 est la 1.5 et celle pour Mac OS X 10.4 est la 2.5.
Versions 3.x
La version 3.0 apporte plusieurs nouveautés, en particulier le passage à la version 2.0 du langage Objective-C qui se voit doté d'un système comparable à un ramasse-miettes mais plus performant nommé ARC (Automatic Reference Counting) (en). Par ailleurs, la nouvelle version du compilateur GCC permet de créer des exécutables en 64 bits (pour PPC G5 et processeurs implémentant l'Intel 64).
Xcode 3 n'est disponible que sur Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) et Mac OS X 10.5 (Léopard). La dernière version est la 3.2.6, disponible sur le site des développeurs Apple.
Versions 4.x
En , à la World Wide Developers Conference, Apple a annoncé la version 4 de Xcode. La version 4 des outils de développement consolide les outils d'édition de Xcode et l'Interface Builder dans une seule et même application, en dehors d'autres améliorations. Une version "golden master" (précédant une sortie finale) a été publiée le et n'était disponible au téléchargement qu'aux membres enregistrés du iOS/Mac Developer Program ; cette version a par ailleurs été distribuée sur de nombreux sites de téléchargement. Une deuxième "golden master" a été distribuée aux développeurs le en conjonction avec la version golden master d'iOS 4.3. Apple a distribué la version finale de Xcode 4.0 le . Celle-ci a été disponible aux membres enregistrés du iOS/Mac Developer Program (99 €/an). De plus, Xcode 4 est disponible gratuitement au grand public sur le Mac App Store.
Xcode 4.0 a cassé la compatibilité avec de nombreux anciens systèmes, incluant toutes les architectures PowerPC, les SDK pour Mac OS X 10.4 et 10.5, ainsi que tous les SDK iOS antérieurs au 4.3. Il est toujours possible de produire des versions binaires d'applications pour des plateformes plus anciennes, cependant limitées à des versions x86 et x86-64.
Versions 5.x
En à la World Wide Developers Conference, Apple a annoncé la version 5 de Xcode. La version 5.0 sort le 18 septembre 2013. Il embarque les SDKs iOS 7 et OS X 10.8 Mountain Lion. Le support d'OS X 10.9 Mavericks n'est disponible qu'en version bêta. Xcode 5.0 intègre une version de Clang pouvant générer du code ARM 64-bit pour iOS 7. Apple supprimera le support du garbage collector pour les applications Cocoa dans Xcode 5.1
Versions 6.x
Le , Apple a annoncé à la World Wide Developers Conference la version 6 de Xcode. Il disposera d'un tout nouveau langage de programmation nommé Swift, ainsi qu'un nouvel outil de correction.
Versions 7.x
Le , Apple a annoncé à la World Wide Developers Conference la version 7 de Xcode. Xcode 7 introduit le support de la nouvelle version de Swift 2.0 (rendu Open Source par la même occasion), mais aussi l'API graphique Metal sur OS X El Capitan. Ainsi que la possibilité de tester son App sur son iPhone ou iPad sans disposer de "Developer Program", qui suit donc par la modification des "iOS Developer Program" et "Mac Developer Program" regroupant ces deux ci en "Apple Developer Program".
Versions 8.x
Le , Apple a annoncé à la World Wide Developers Conference la version 8 de Xcode. Xcode 8 introduit le support de la nouvelle version de Swift 3.0.
Versions 9.x
Le , Apple a annoncé à la World Wide Developers Conference la version 9 de Xcode. Xcode 9 introduit le support de la nouvelle version de Swift 4.0, mais aussi l'API graphique Metal 2.
Versions 10.x
Le , Apple a annoncé à la World Wide Developers Conference la version 10 de Xcode. Xcode 10 introduit le support de Swift 4.2. Le , Xcode 10.2 introduit le support de la nouvelle version de Swift 5.0.
Xcode 10.0 ne prend plus en charge les applications macOS 32 bits.
Versions 11.x
Le , Apple a annoncé à la World Wide Developers Conference la version 11 de Xcode. Xcode 11 introduit le support de Swift 5.1, mais aussi de SwiftUI (dont les outils sont disponibles à partir de macOS Catalina) et du gestionnaire de paquet Swift Package Manager.
Versions 12.x
Le , Apple a annoncé à la World Wide Developers Conference la version 12 de Xcode. Xcode 12 introduit le support de Swift 5.3 et est disponible à partir de la version 10.15.4 de macOS. Cette version est la première à permettre aux développeurs de créer des applications "universelles", à la fois compilées pour les Macs sous processeurs Intel et sous ARM, dans le cadre de la transition des Mac vers les puces Apple.
Xcode 12 est rendu disponible le .
Versions 13.x
Le 8 juin 2021, Apple a annoncé à la World Wide Developers Conference la version 13 de Xcode. Xcode 13 introduit le support de Swift 5.5 et est disponible à partir de la version 11.3 de macOS. Xcode 13 ajoute le support pour Xcode Cloud, le nouveau service de CI/CD d'Apple.
Xcode 13 est rendu disponible le .
Versions 14.x
Le 6 juin 2022, Apple a annoncé à la World Wide Developers Conference la version 14 de Xcode. Xcode 14 retire la possibilité de créer des applications iOS 32 bits. Xcode 14 retire aussi la possibilité de créer des applications supportant iOS 9 et iOS 10 (ces versions étant les dernières acceptant des applications iOS 32 bits), de plus la version minimum d'iOS supporté par Xcode 14 devient iOS 11. Xcode 14 supprime aussi la capacité à créer des applications pour OS X 10.9 Mavericks jusqu'à macOS 10.12 Sierra, faisant de macOS 10.13 High Sierra, la version minimum supportée par Xcode 14.
Xcode 14 est rendu disponible le 12 septembre 2022.
Versions 15.x
Le , est annoncé lors de la conférence annuelle d'Apple la version 15 de Xcode. Cette nouvelle monture retire la possibilité de créer des applications pour iOS 11 ; par conséquent, la version minimum devient iOS 12. Xcode 15 est rendu disponible le .
Versions 16.x
Le , Apple annonce à la World Wide Developers Conference la version 16 de Xcode. Xcode 16 est rendu disponible le 16 septembre 2024.
Tableau comparatif
Historique des versions de Xcode 3
Historique des versions de Xcode 4
Historique des versions de Xcode 5
Historique des versions de Xcode 6
Historique des versions de Xcode 7
Historique des versions de Xcode 8
Historique des versions de Xcode 9
Historique des versions de Xcode 10
Historique des versions de Xcode 11
Historique des versions de Xcode 12
Historique des versions de Xcode 13
Historique des versions de Xcode 14
Historique des versions de Xcode 15
Historique des versions de Xcode 16
Autres modes
Il est possible avec Xcode de produire des programmes destinés à être exécutés dans une interface en ligne de commande.