| A Way Out | |
| Fejlesztő | Hazelight Studios |
| Kiadó | Electronic Arts |
| Rendező | Josef Fares |
| Programozó | Anders Olsson |
| Művész | Claes Engdal |
| Író | Josef Fares |
| Zeneszerző | Gustaf Grefberg Sam Hulick |
| Motor | Unreal Engine 4 |
| Platformok | PlayStation 4 Xbox One Windows |
| Kiadási dátum | 2018. március 23. |
| Műfaj | akció-kalandjáték |
| Játékmódok | kooperatív mód |
| Korhatár | |
| USK-besorolás | |
| Adathordozó |
|
| Az A Way Out weboldala | |
Az A Way Out egy 2018-as kooperatív akció-kalandjáték, amelyet a Hazelight Studios fejlesztett és az Electronic Arts adott ki.
Az A Way Out egy kooperatív akció-kalandjáték, amelyet kifejezetten osztott képernyős, kooperatív többjátékos módra terveztek, ami azt jelenti, hogy csak egy másik játékossal együtt lehet játszani – akár helyi, akár online módon –, miközben mindkét játékos képernyője egymás mellett látható. A játékban a játékosok Leo és Vincent, két elítélt rab szerepét veszik át, akiknek ki kell szökniük a börtönből, és menekülniük kell a hatóságok elől. Mivel a két főszereplő története egyszerre bontakozik ki, előfordulhat, hogy a játékmenetük nincs teljesen szinkronban – ez azt eredményezheti, hogy az egyik játékos még irányítja a karakterét, míg a másik éppen egy átvezető videót néz. A játékosoknak együtt kell működniük a továbbjutás érdekében, és minden helyzetet többféleképpen lehet megoldani, miközben a két karakter különböző szerepeket tölt be. Például a játék egy korai szakaszában Vincentet irányító játékosnak el kell terelnie egy nővér és egy őr figyelmét, hogy Leo megszerezhessen egy vésőt, amellyel segíthetik a szökést. Ezek a szerepek nem rögzítettek, tehát egy újrajátszás során Leo és Vincent szerepet is cserélhetnek. A játékosok számos nem játszható karakterrel (NPC-vel) is interakcióba léphetnek, és bizonyos párbeszédek során választhatnak a különböző dialógusopciók közül.
A játék egy "play free online" modellt kínál, ami lehetővé teszi, hogy a játékosok csatlakozzanak barátaik által létrehozott online játékmenetekhez – függetlenül attól, hogy a csatlakozó játékos rendelkezik-e a játékkal vagy sem.
| Alább a cselekmény részletei következnek! |
1972-ben Vincent Moretti (Eric Krogh) csalás és gyilkosság miatt börtönbe kerül. A börtönben megismerkedik Leo Carusóval (Fares Fares), aki már hat hónapja bent van, és nagy értékű lopás, testi sértés, valamint fegyveres rablás miatt ítélték el. A kantinban egy Harvey nevű bűnözőfőnök által küldött bandatag megpróbálja meggyilkolni Leót, ám Vincent közbelép. Az incidens után mindkettőjüket a gyengélkedőre küldik, miközben a támadót halálra verik, miután leszúr és megöl egy börtönőrt. A gyengélkedőn Leo megkéri Vincentet, hogy segítsen ellopni egy vésőt az irodából. Vincent beleegyezik. A lopás után Vincent rájön, hogy Leo szökést tervez, és felajánlja a segítségét. Leo először visszautasítja, de vonakodva elfogadja az együttműködést, amikor Vincent elárulja, hogy neki is személyes elszámolnivalója van Harvey-val.
Leo és Vincent folytatják szökési tervük megvalósítását: lepedőket lopnak, hogy kötelet készítsenek, valamint becsempésznek egy csavarkulcsot, amellyel kinyithatnak egy rácsot. Összehangolt csapatmunkával és az összegyűjtött eszközökkel végül sikerül megszökniük a börtönből egy esős éjszakán. Miután a vadonban elkerülik a rendőröket, egy elhagyatott tábort találnak, ahol halásznak, hogy ételt készítsenek maguknak. Vincent elárulja, hogy korábban bankár volt, és Harvey pénzmosásra kényszerítette, mielőtt megölte volna Vincent testvérét figyelmeztetésként, majd Vincentet tette meg bűnbaknak a gyilkosságért. Leo is elkezdi elmesélni a saját történetét, de félbeszakítja őket egy rendőrségi helikopter, ezért kénytelenek ismét útra kelni. Egy idős házaspár házára bukkannak, ahonnan új ruhákat, egy sörétes puskát és egy teherautót lopnak. A rendőrök üldözése elől a járművel menekülnek, de miután az összetörik, egy evezős csónakban folytatják útjukat. Miután túlélik a zuhatagot, elérik a civilizációt. Ekkor Leo elmondja, hogy ő és Harvey korábban elloptak egy értékes drágakövet, a Fekete Orlovot, ám amikor Leo megpróbálta eladni, Harvey elárulta: megölte a vevőt, a követ pedig magával vitte – ez vezetett Leo letartóztatásához.
Egy városi lakókocsiparkban Leo meggyőződik arról, hogy felesége, Linda, és fia, Alex biztonságban vannak, majd Vincenntel együtt egy építkezésre mennek. Ott megtalálják Rayt, Harvey egyik emberét, aki építésvezetőként dolgozik. Egy üldözés után elfogják és megkínozzák, hogy megtudják Harvey tartózkodási helyét, ami Mexikóban van. Miközben bosszút terveznek Harvey ellen, a páros kirabol egy benzinkutat, hogy fegyvereket vásárolhasson egy fegyverkereskedőtől, Jasmine-től. Amikor elhagyják a helyszínt, Jasmine elárulja őket, és továbbítja a tartózkodási helyüket Harvey-nak. Egy telefonfülkénél Vincent felhívja Emilyt, egy pilótát, és sikerül rábeszélnie, hogy repülje el őket Mexikóba. A beszélgetés során megtudja, hogy felesége, Carol, nemrég adott életet kislányuknak, Julie-nak. A két férfi úgy dönt, hogy előbb elmennek a kórházba, ahol azonban rájuk támad egy Harvey által küldött bérgyilkos, akit sikerül ártalmatlanná tenniük. Ezután a kórházban Vincent végre láthatja újszülött lányát, Julie-t, de kénytelenek elmenekülni, amikor a rendőrök körülzárják az épületet. Leo-t elfogják, ám Vincent segítségével sikerül megszöknie.
Másnap Vincent és Leo találkoznak Emilyvel a hangárjában, aki elrepíti őket Mexikóba. Amikor eljutnak Harvey birtokára, heves tűzharc tör ki. Miután legyőzik Harvey embereit, végül magával Harvey-val is szembekerülnek. A két férfi felülkerekedik rajta, rákényszerítik, hogy adja vissza a Fekete Orlovot, majd miután Harvey megpróbálja egyiküket túszul ejteni, megölik őt. A drágakővel a birtokukban Vincent és Leo Emily repülőjén visszatérnek az Egyesült Államokba, ám leszállás után a rendőrség azonnal körülveszi őket. Egy rendőr elveszi Leótól a Fekete Orlovot, majd egy fegyvert ad Vincentnek, ekkor pedig kiderül: Vincent és Emily valójában beépített FBI-ügynökök. Leo és Harvey drágakőügylete egy titkos akció része volt, és az az üzletember, akit Harvey megölt, valójában Vincent testvére, Gary volt.
Leo elárulva érzi magát, ezért lefegyverzi Vincentet, túszul ejti, majd elrabol egy rendőrautót, hogy elmeneküljön. Miközben megpróbálja elkerülni a rendőrségi útzárat, a kocsival a vízbe zuhan. Mindketten sikerül kijutniuk a süllyedő járműből: Leo egy csónakot lop, míg Vincentet Emily felveszi egy rendőrségi helikopterrel. Egy üldözés során Vincent megpróbálja kilőni a csónak motorját, de mielőtt az felrobbanhatna az üzemanyagtartályoknak ütközve, Leo a vízbe ugrik, és a kikötő egyik raktárába menekül. Emily leszáll a helikopterrel, és Vincennel együtt üldözőbe veszik Leót az épületen belül. Leo azonban lesben áll, lefegyverzi Emilyt, majd felszólítja, hogy távozzon, mivel a küzdelem csak közte és Vincent között zajlik. A tűzpárbaj végül azzal ér véget, hogy mindkét férfi megsebesül, fegyvertelenül és kimerülten kerülnek szembe egymással a tetőn. Amikor meglátják, hogy egyikük fegyvere nincs messze, mindketten megpróbálják elérni, de csak az egyiküknek sikerül, és lelövi a másikat. A két férfi még egy utolsó, baráti pillanatot oszt meg, mielőtt a meglőtt fél belehal sérüléseibe.
A Way Outot a svédországi Hazelight Studios fejlesztette, egy kis fejlesztőcsapat, amelyet Josef Fares filmrendező vezetett. Fares és csapatának több tagja korábban a nagy elismerést kapott Brothers: A Tale of Two Sons című játékon dolgozott a Starbreeze Studiosnál. A játék fejlesztése 2014 második felében kezdődött. A fejlesztők célja az volt, hogy egy egyedi és különleges kooperatív játékot hozzanak létre. Ennek érdekében nem a megszokott, „drop-in/drop-out” típusú többjátékos rendszert alkalmazták (ahol a játékosok bármikor be- és kiléphetnek), hanem egy teljesen kooperatív játékot terveztek, amelyet csak két játékos együttműködésével lehet végigjátszani. Fares elmondása szerint a Way Out egy igazi „szerelemprojekt” volt számára – annyira elkötelezett volt a fejlesztés iránt, hogy lemondott egy készülő filmrendezésről, hogy több időt szentelhessen a játéknak. A játék az Unreal Engine 4 motorral készült, és a fejlesztésén körülbelül 30–35 ember dolgozott.
| Összegzőoldal | Értékelés |
|---|---|
| Metacritic | 78/100 |
| Szerző | Értékelés |
|---|---|
| Edge | 6/10 |
| EGM | 8/10 |
| Game Informer | 7/10 |
| GameSpot | 6/10 |
| GamesRadar+ | 4,5/5 |
| IGN | 8,3/10 |
| PC Gamer (US) | 64/100 |
| Polygon | 7,5/10 |
A Way Out a kritikusoktól „általában kedvező” értékeléseket kapott a Metacritic értékelésgyűjtő weboldal szerint.
| Év | Díj | Kategória | Eredmények |
|---|---|---|---|
| 2018 | Golden Joystick Awards | Legjobb kooperatív játék | Jelölve |
| The Game Awards | Legjobb rendezés | Jelölve | |
| Gamers' Choice Awards | Rajongói kedvenc többjátékos játék | Jelölve | |
| Az év rajongói kedvenc karaktere (Leo Caruso) | Jelölve | ||
| Italian Video Game Awards | Innovációs díj | Jelölve | |
| 2019 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Legjobb eredeti akciójáték | Elnyerte |
| Legjobb kamerarendezés egy játékmotorban | Jelölve | ||
| Legjobb eredeti zene új drámai címnél | Jelölve | ||
| Legjobb írás drámában | Jelölve | ||
| British Academy Games Awards | Legjobb multiplayer | Elnyerte |
{{cite web}}: |last= has generic name (súgó)Ez a szócikk részben vagy egészben az A Way Out (video game) című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.