BMX XXX

BMX XXX
FejlesztőZ-Axis
KiadóAKA Acclaim
PlatformokXbox, PlayStation 2, GameCube
Kiadási dátumXbox
  • US 2002. november 12.
  • EU 2002. december 6.
PlayStation 2
  • US 2002. november 19.
  • EU 2002. december 5.
GameCube
  • US 2002. november 26.
  • EU 2003. február 7.
MűfajSport
JátékmódokEgy- és többjátékos
USK-besorolás
  • USK 16
  • USK 12
  • USK 12

A BMX XXX sportvideójáték, melyet a Z-Axis fejlesztett és az Acclaim Entertainment jelentetett meg az AKA Acclaim márkanév alatt Xbox, PlayStation 2 és GameCube platformokra. Ugyan a játék elsősorban BMX-alapú extrémsport-cím, azonban a hírhedtségét a meztelenség, a káromkodás és a felnőtt humor alapján szerezte. A játék lehetőséget ad a játékosoknak topless női szereplők létrehozására, illetve valós, fedetlen keblű sztriptíztáncosokról is tartalmaz videókat. A játékot ezek következtében kezdetben elutasította az ausztrál korhatárbesorolási rendszer, míg Észak-Amerikában ugyan a GameCube- és az Xbox-verziók cenzúrázatlanul jelentek meg, azonban a PlayStation 2-kiadásban a fedetlen melleket letakarták. Ugyan a játék felnőtt tartalma hatalmas sajtóvisszhangot váltott ki, azonban az szinte kizárólag negatív kritika volt, így a játék gyenge kritikai és kereskedelmi fogadtatásban részesült.

Fejlesztés

A BMX XXX a két évvel korábban megjelent Dave Mirra Freestyle BMX című játéknál lefektetett alapokon nyugszik, amely Dave Mirra profi BMX-versenyző támogatásával jelent meg. Az új játék fejlesztése során annak kiadója, az Acclaim Entertainment úgy döntött, hogy azt egy obszcén szexvígjáték mintájára építi fel. Általánosan elfogadott nézet, hogy ez a döntés az után született meg, miután az Acclaim vezetősége ráeszmélt arra, hogy a készülőben lévő játék rendkívül gyenge minőséget képvisel, ezért az arra fordított idő és pénz kimentése érdekében úgy döntöttek, hogy vulgáris humorral és meztelen nőkkel töltik meg a játékot, hogy ezzel hírverést csapjanak és megnöveljék az eladásokat. Amikor Mirra megtudta, hogy milyen tartalmak kerültek a játékba visszautasította a termék népszerűsítését és jogi lépéseket tett az Acclaimmel szemben, hogy ezzel elhatárolódjon a játéktól. A bíróság kimondta, hogy az Acclaim nem használhatja Mirra nevét a játékkal kapcsolatban, így azt átnevezték BMX XXX-re.

Fogadtatás

A Metacritic gyűjtőoldal adatai szerint a játék mindhárom változata megosztott kritikai fogadtatásban részesült.

Botrány

A BMX XXX megjelenésekor a mainstream videójátékokra egyáltalán nem volt jellemző, hogy a szexuális humor és meztelenség témájával foglalkozzanak, ennek következtében az Acclaim arra irányuló próbálkozása, hogy hírverést csapjon a játék körül hatalmas siker lett, habár az elért nyilvánosság igencsak negatív volt. A televíziós hírcsatornák értesülései szerint az Amerikai Egyesült Államokban a Walmart, a Toys "R" Us és a legtöbb nagyobb IEMA-kiskereskedő a meztelenség miatt elutasította a játék forgalmazását. A Sony Computer Entertainment of America visszautasította a játék PlayStation 2-re való kiadását, amíg a meztelenséget ki nem cenzúrázzák. A játék eladásai végül kiábrándítóak voltak; kevesebb mint 160 000 példányt adtak el belőle összesen. A játék nem váltott ki ekkora vitát Európában, azonban az eladások tekintetében itt sem tudott sikeres lenni. Ausztráliában a szexuális tartalmak teljes eltávolításával jelenhetett csak meg a játék. A BMX XXX több másik gyenge kereskedelmi fogadtatásban részesült játékkal karöltve nagyban hozzájárult az Acclaim Entertainment 2004-es csődbemeneteléhez.

Fordítás

Jegyzetek

  1. ↑ IGN staff (2002. május 22.). "E3 2002: Dave Mirra BMX XXX". IGN. 2016. március 25. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2016. március 17.
  2. 1 2 3 IGN staff (2003. február 14.). "Dave Mirra Sues Acclaim". Yahoo! Games (IGN). 2008. január 9. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2007. november 27.
  3. 1 2 "BMX XXX for GameCube Reviews". Metacritic. 2016. március 17. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2016. március 17.
  4. 1 2 "BMX XXX for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. 2016. március 5. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2016. március 17.
  5. 1 2 "BMX XXX for Xbox Reviews". Metacritic. 2016. március 7. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2016. március 17.
  6. ↑ Scott Alan Mariott. "BMX XXX (Xbox) - Review". AllGame. 2014. november 15. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  7. ↑ EGM staff (2003. február). "BMX XXX (Xbox)". Electronic Gaming Monthly (163): 152. 2004. január 31. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  8. ↑ Tom Bramwell (2002. november 29.). "BMX XXX (Xbox)". Eurogamer. 2003. március 11. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  9. ↑ Matt Helgeson (2003. február). "BMX XXX (GC)". Game Informer (118): 101. 2004. november 13. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. március 17.
  10. ↑ Matt Helgeson (2003. január). "BMX XXX (PS2)". Game Informer (117): 92. 2008. augusztus 2. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. március 17.
  11. ↑ Justin Leeper (2003. január). "BMX XXX (Xbox)". Game Informer (117): 106. 2003. november 24. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. március 17.
  12. ↑ Dan Elektro (2002. december 11.). "BMX XXX Review for PS2 on GamePro.com". GamePro. 2005. február 12. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  13. ↑ Tokyo Drifter (2002. december 11.). "BMX XXX Review for Xbox on GamePro.com". GamePro. 2005. február 12. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  14. ↑ Jeff Gerstmann (2002. november 26.). "BMX XXX Review (GC)". GameSpot. 2017. szeptember 5. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  15. 1 2 Jeff Gerstmann (2002. november 11.). "BMX XXX Review (PS2, Xbox)". GameSpot. 2016. június 5. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  16. ↑ Bryn Williams (2002. december 11.). "GameSpy: BMX XXX (GCN)". GameSpy. 2005. december 1. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  17. ↑ Steve Steinberg (2002. december 11.). "GameSpy: BMX XXX (Xbox)". GameSpy. 2006. január 8. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  18. ↑ Nick Valentino (2002. december 4.). "BMX XXX - PS2 - Review". GameZone. 2008. október 4. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  19. ↑ Matt Casamassina (2002. december 2.). "BMX XXX (GCN)". IGN. 2016. március 26. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  20. ↑ Aaron Boulding (2002. november 13.). "BMX XXX (PS2)". IGN. 2016. március 26. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  21. ↑ Aaron Boulding (2002. november 12.). "BMX XXX Review (Xbox)". IGN. 2016. március 22. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  22. ↑ "BMX XXX". Nintendo Power. 165: 155. 2003. február.
  23. ↑ Todd Zuniga (2003. február). "BMX XXX". Official U.S. PlayStation Magazine: 101. 2004. május 25. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  24. ↑ "BMX XXX". Official Xbox Magazine: 64. 2003. február.
  25. 1 2 3 Dalton Ross (2002. november 29.). "Sleazy Rider (BMX XXX Review)". Entertainment Weekly (684): 113. 2016. augusztus 29. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  26. 1 2 3 Scott Steinberg (2002. november 15.). "BMX XXX". Playboy. 2002. december 16. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. március 18.
  27. ↑ https://www.vice.com/en_us/article/ne75xw/bmx-xxx-history-dave-mirra-acclaim
  28. ↑ Game Power Australia Team (2002. november 8.). "Acclaim Australia: BMX XXX Interview". Game Power Australia. 2007. december 12. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2007. november 27.

További információk