| Botanicula | |
| Fejlesztő | Amanita Design |
| Kiadó | Amanita Design Daedalic Entertainment |
| Tervező | Jaromír Plachý |
| Zeneszerző | DVA |
| Motor | Adobe Flash |
| Platformok | Windows, OS X, Linux |
| Kiadási dátum | Windows / OS X / Linux 2012. április 19. |
| Műfaj | Point-and-click kalandjáték |
| Játékmódok | Egyjátékos |
| Korhatár | |
| USK-besorolás | USK 6 |
| Adathordozó | Digitális terjesztés |
| Rendszerkövetelmény | |
| Rendszer- követelmény | Windows
|
| A Botanicula weboldala | |
A Botanicula point-and-click kalandjáték, amelyet a cseh Amanita Design fejlesztett és 2012. április 19-én jelent meg Microsoft Windows, OS X és Linux operációs rendszerekre. Az iPad/IOS változat is fejlesztés alatt áll, egyelőre hivatalos megjelenési dátum nélkül, de az androidos változat is a fejlesztők tervei között szerepel. A fejlesztők a Botanicula segítségével támogatják a World Land Trust nevű szervezetet, ami az esőerdők megmentésén fáradozik. A Botanicula több más Amanita Design játékkal együtt szerepelt a 2012 áprilisában megjelent Humble Botanicula Debut csomagban.
A történet öt kis növényszerű lényről szól, akik azt tűzték ki célul, hogy megmentsék otthonfájuk utolsó magját a pókszerű paraziták elől, akik fel akarnak falni minden növényt és az utolsó magot is.
A játék elején egy kis termés leesik az otthonfáról, majd csemete nő ki belőle. A fán újabb termések növekedtek, de egy fekete póklény felmászott az ágakra, és bekebelezte az összes termést kivéve egyet, ami úgymond megmenekült előle. Az utolsó gyümölcs (vagy mag) lehullott a kis fáról, majd fejen találta Mr. Lanternt, aki éppen sétálgatott az otthonfa ágain. Félájult állapotában látomása volt, miszerint az a feladata, hogy a magot megmentse és elültesse a földbe. Itt kezdődnek a kalandok. Mr. Lantern szól négy másik barátjának, hogy valóra váltsák látomását.