| Ehhez a szócikkhez további forrásmegjelölések, lábjegyzetek szükségesek az ellenőrizhetőség érdekében. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts a szócikk fejlesztésében további megbízható források hozzáadásával. |
| Codename: Panzers Phase II | |
| Fejlesztő | Stormregion |
| Kiadó | cdv Software Entertainment |
| Sorozat | Codename: Panzers |
| Motor | Gepard 3D |
| Platformok | Microsoft Windows |
| Kiadási dátum | 2005. július 22. |
| Műfaj | Valós idejű stratégiai játék |
| Játékmódok | Egyjátékos, többjátékos |
| Korhatár | |
| USK-besorolás | USK 16 |
| Adathordozó | DVD |
| Rendszerkövetelmény | |
| Rendszer- követelmény | CPU: 1 GHz RAM: 256 MB RAM |
| A Codename: Panzers Phase II weboldala | |
A Codename: Panzers – Phase Two egy valós idejű stratégiai játék, amelyet a magyar Stormregion fejlesztett és a cdv Software Entertainment adott ki 2005 júliusában. A fejlesztők stand-alone-addonként vagyis önmagában is játszható kiegészítőként hivatkoznak rá. A játék az előző részhez hasonlóan a második világháború időszakában játszódik, főként az afrikai hadszíntérre fókuszálva, így például a tobruki vagy az el-Alameini harcokban is részt vehet a játékos.
A játék kezdetén két hadjárat választható: a játékos a tengelyhatalmak vagy a szövetségesek csapatait vezetheti hadba. Újdonság, hogy a tengelyhatalmak oldalán feltűntek az olaszok, külön egységekkel és küldetésekkel. A harmadik hadjárat a jugoszláv partizánok küldetéseit tartalmazza. A játék a Codename: Panzers – Phase One grafikus motorjának, a GEPARD 3D-nek egy módosított változatát használja.
Új színt visznek a játékba az éjszakai küldetések. Ilyenkor a játékos lekapcsolhatja a harckocsik lámpáit, hogy az ellenség ne vegye észre, megkönnyítve a lopakodást. Újdonság továbbá a pályaszerkesztő (editor) is, amivel a játékos saját küldetéseket készíthet.
Az első részhez hasonlóan a játékhoz szinkron is készült, többek között Reviczky Gábor, Stohl András, Németh Kristóf, Ganxsta Zolee részvételével.