| Factor 5 | |
| Hivatalos név | Factor 5 GmbH |
| Típus | videójáték-fejlesztő |
| Alapítva | |
| Megszűnt | 2010. december 31. |
| Székhely | Köln |
| Vezetők | Achim Moller (1987–2011) Julian Eggebrecht (2017–) |
| Iparág | videójáték-ipar |
| Forma | Gesellschaft mit beschränkter Haftung |
| Termékek | Turrican sorozat, Star Wars: Rogue Squadron sorozat, Lair |
| A Factor 5 weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Factor 5 témájú médiaállományokat. | |
A Factor 5 (Factor 5 GmbH, amerikai ág: Factor 5, Inc) egy független szoftver- és videójátékfejlesztő társaság.
A céget öt korábbi Rainbow Arts alkalmazott alapította 1987-ben Kölnben, mely 5-ös szám inspirálta a stúdió nevét. A munka eleinte a számítástechnikai egyetemi tanulmányok mellett folyt és leginkább Amigára írt játékokat jelentett.
Első mérsékelt sikert a Katakis nevű R-Type-klón játékkal érték el. A futási teljesítmény és a hasonlóság olyan nagy volt, hogy az R-Type jogtulajdonosa, az Activision – amely nem talált fejlesztőt akkoriban – olyan ajánlattal kereste meg őket, hogy vagy elkészítik az R-Type Amiga-változatát nekik, vagy beperlik őket szerzői jogok megsértése miatt.
Nagy sikerük a Turrican akciójáték elkészítése volt a Rainbow Arts szoftvertervezője, Manfred Trenz tervei, illetve a Commodore 64-ra írt változat alapján. A Factor 5 felelt az Amiga és az Atari ST verziókért. 1991-ben, a Turrican II elkészülte után a videójáték-konzolok felé fordultak és elkészítették saját fejlesztői programozó készletüket Super Nintendo Entertainment Systemre és Mega Drive-ra. 1992-ben a Turrican folytatásain túl dolgoztak a LucasArtsnak és a Konaminak is. 1993-ban valósították meg utolsó fejlesztésüket Amigára, a Turrican 3-at a Neon Studios közreműködésével. 1996-ig fejlesztettek SNES-re és Mega Drive-ra, majd átnyergeltek a PlayStationre, a LucasArts partnerségében.

Az észak-amerikai partnerekkel való szorosabb együttműködés érdekében 1996 májusában megalapították a Factor 5, Inc amerikai leányvállalatot és ez év végére a németországi fejlesztő csapat magja áttelepült a kaliforniai San Rafaelbe, a LucasArts szomszédságába. A Factor 5 amerikai leányvállalatának elnöke az öt társ-alapító egyike, Julian Eggebrecht volt. Míg a LucasArtsnak játékokat, addig a Nintendónak játékfejlesztői eszközöket (middleware tools) fejlesztettek.
2009 májusában a Brash Entertainment videójáték-kiadó, mellyel a legtöbb szerződésük volt, csődbe ment és ez magával rántotta a Factor 5 amerikai leányvállalatát, melyet be kellett zárni. Az eredeti német cég, Achim Moller vezetésével talpon maradt, mivel elkülönült üzletpolitikát folytatott amerikai leányvállalatától.
2011 januárjában Achim Moller felszámolta a Factor 5 GmbH-t és a játéklicenceket átruházta Az "Eggebrecht, Engel, Schmitt GbR" partneri társaságnak.
2017. március 15-én Julian Eggebrecht bejelentette a Factor 5 GmbH újjáalapítását és a Turrican franchise jogainak visszaszerzését.
{{cite web}}: External link in |website= (súgó)Ez a szócikk részben vagy egészben a Factor 5 című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.