| Futuremark | |
| Hivatalos név | UL Benchmarks |
| Típus |
|
| Alapítva | 1997 |
| Székhely | Espoo, Finnország |
| Vezetők | Aki Järvilehto (CEO) (1997-2001) Risto Vehviläinen (CEO) (2001-2007) Tero Sarkkinen (CEO) (2007-2018) Markus Mäki (CTO) |
| Iparág | szoftveripar |
| Tulajdonos | UL Solutions Inc. |
| Forma | Leányvállalat |
| Termékek | számítógép összehasonlító szoftverek |
| Márkák | 3DMark, PCMark |
| Anyavállalata | UL LLC |
| Nyelvek | Angol |
| A Futuremark weboldala | |
A Futuremark egy finnországi szoftverfejlesztő vállalat, mely főként számítógépek tesztelésére, összemérésére tervez programokat, amit otthoni vagy vállalati felhasználásra ajánl. A vállalatot 2014 novemberében az — akkori nevén — UL LLC amerikai cég felvásárolta, majd 2018. április 23-án formálisan is beolvasztotta. Ettől kezdődően a korábbi Futuremark név helyett hivatalosan az UL Benchmarks címke használatos.
Az alapító csapat, akiknek egy része a Future Crew demoscene csapat tagja volt korábban, a Remedy Entertainment (Remedy) számára elkészítette 1997-ben a Final Reality nevű 3D-s összehasonlító (angolul: benchmark) programot, majd novemberben úgy döntöttek megalapítják a Futuremark vállalatot, ami a továbbiakban a benchmark programokra fókuszál. Az alapítás után hamarosan nevet váltottak MadOnion.com-ra. 1998-tól pár évig volt csak MadOnion.com a neve, majd 2002 végén ismét Futuremark lett a megnevezés. Ezzel együtt is MadOnion.com néven érték el első sikereiket a 3DMark, illetve PCMark tesztprogramjaikkal.
A 3DMark 99 szoftvert 1998. október 26-án adták ki, mellyel meg is alapozták a cég legnagyobb sikersorozatát. A szoftver az akkor legfrissebb DirectX 6-ot és a Remedy által kifejlesztett MAX-FX motort használta. A következő kiadás a 3DMark 2000 volt 2000. decemberében, mely már DirectX 7-re épült, bump mappingot és 3D-modell részletezettség (LOD) skálázást is tartalmazott. Hamar érkezett a DirectX 8-at kihasználó változat is 2001 márciusában. Ez a változat használta utoljára a MAX-FX motort és az első, amely vertex és pixel árnyalást (shader), valamint teljes képernyős anti-aliasing-ot. Ebben a változatban volt az ikonikus Mátrix-szerű Lobby teszt.
A DirectX 9-et támogató verziót 2003 februárjában adták ki 3DMark03 néven, mely már CPU teszteket is tartalmazott. Minden változat igyekezett lekövetni az iparág trendjeit, így például a fejlődő shader modelleket. 2008 áprilisában 3DMark Vantage néven tört meg az addigi elnevezési sorozat. A támogatott operációs rendszer a Windows Vista volt. A Windows 7 és a DirectX 11 támogatása a 3DMark 11 verzióval érkezett. A Futuremark 2013-ban vezette be a keresztplatformos benchmarkokat Windows, Android, macOS és iOS között (pl. "Steel Nomad" vagy "Wild Life" teszt), továbbá ekkortól jelentek meg a különböző benchmark teszt választási lehetőségek, egyedi számolási módszertanokkal. Valósidejű ray tracing teszt 2019-től része a programnak "Port Royal" néven.
Frissítve: 2026. 03. 30.
| Kategória | Hardver | Eredmény (pont) | Tesztprogram |
|---|---|---|---|
| Processzor | AMD Ryzen Threadripper 9970X | 24336 | 3DMark CPU Profile Max threads score |
| Videókártya | NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell | 15797 | 3DMark Steel Nomad |
| Mobileszköz | Samsung Galaxy S26 Ultra (Snapdragon 8 Elite Gen 5) | 24546 | 3DMark Wild Life Performance |