| Push-Over | |
| Fejlesztő | Red Rat Software |
| Kiadó | Ocean Software |
| Tervező | Charles Partington |
| Programozó | Dave Elcock, Helen Elcock, Keith Watterson |
| Művész | Barry Armstrong, Bryan King |
| Zeneszerző | Jonathan Dunn, Dean Evans, Keith Tinman |
| Platformok | Amiga, Atari ST, MS-DOS, SNES, Windows |
| Kiadási dátum | 1992 |
| Műfaj | Logikai platformjáték |
| Játékmódok | egyjátékos |
| Adathordozó | floppy lemez |
| A Push-Over weboldala | |
A Push-Over egy logikai platformjáték, melyet a brit Red Hat Software fejlesztett és az Ocean Software adott ki 1992-ben Amiga, Atari ST, MS-DOS és SNES platformokra. A játékot a brit snack-gyártó, a Quavers szponzorálta. A szponzorcég korábbi kabalafigurája, Colin Curly is feltűnik a videójáték intrójában. Ezzel szemben a SNES változatból teljesen hiányzik a szponzorra, illetve kabalafigurájára való utalás.
Colin Curly elveszíti kedvenc rágcsálnivalóit egy hatalmas hangyabolyban. A játékos G.I. Antot, az óriáshangya katonát irányítja, akinek az a feladata, hogy visszaszerezze a rágcsálnivalókat a barátjának logikai dominó feladványok megoldása révén. A SNES változatban Capitain Rat pénzeszsákjait kell visszaszerezni.
| Szerző | Értékelés |
|---|---|
| Aktueller Software Markt | 75% (DOS) |
| Video Games (DE) | 83% (SNES) |
| The One Amiga | 83% (Amiga) |
| Play Time | 76% (SNES) |
| Retro Archives | 85% (Atari ST) |
| Dragon |
| Szerző | Díj |
|---|---|
| Amiga Joker | #3 Best Strategical Game of 1992 |
| PC Games | #3 Best Strategical Game in 1992 |
| ST Format | #15 in '50 finest Atari ST games of all time |
A Push-Over 100 egyre nehezedő pályát tartalmaz kilenc különféle világban. A hangyaboly járataiban dominók találhatók és kapukon keresztül lehet továbbjutni. A kijáratot jelentő kapu kinyílásához először meg kell oldanunk a feladványt, le kell döntenünk az összes dominót. Különböző dominók találhatók a bolyban, melyek közül a sárgák egyszerű dominók, a piros sávosak pedig valamilyen speciális tulajdonsággal bírnak (pl. felrobbannak, gurulnak, eltűnnek, stb.). A teljesen piros dominók megállítják a dőlési folyamatot, ugyanakkor áthelyezhetők. Az egyes platformok között létrákon lehet közlekedni, illetve alacsonyabb magasságból le is lehet esni, ugyanakkor nagyobb esésnek látványos elhalálozás a velejárója. A pályákat időre kell teljesíteni, úgyhogy a játék gyors gondolkodást és célirányos mozdulatokat igényel.
Az amerikai Dragon magazin 1993-ban 5-ből 5 csillagot adott a játéknak a következő megjegyzéssel: "A zene és az animációk mesések, az intró aranyos és színes, a játékmenet gyors és pörgős."