Serious Sam 2

Serious Sam 2
FejlesztőCroteam
Kiadó2K Games
SorozatSerious Sam
MotorSerious Engine 2
PlatformokPC, Xbox
Kiadási dátum2005. október 19. (PC)
Verzió2.070
MűfajFPS
JátékmódokSingle-player, Multiplayer
KorhatárPEGI:12+
ESRB: Mature (M)
USK-besorolás
  • USK 16
  • USK 16
  • USK 16
Adathordozó1 DVD
A Serious Sam 2 weboldala

A Serious Sam 2 egy Sci-fi témájú, sok humorral, és filmek, más játékok paródiáival kevert FPS, amit a horvát Croteam készített el 2005-re.

A történet a játék szerint

Alább a cselekmény részletei következnek!

Serious Sam ismét Sirius felé tartott egy rakétával. Eközben a Siriusi Nagy Tanács tagjai (Rolanda, Jebediah és Rajiv) rájönnek, hogy Sam a kiválasztott. A kiválasztott, aki megmentheti az univerzumot Mentaltól. Kiteleportálták Samet a rakétából. Elmagyarázták neki, hogy van egy medál, amit öt darabra törtek. A darabokat öt különböző bolygón őrzik. A medál azért fontos, mert sebezhetővé teheti Mentalt.

Sam leteleportálódott az M'digbo nevű bolygóra, ahol a békés Simba faj lakik. A simbák törzsfőnöke elmondta Samnek, hogy a medál darab nincs nála, mert Kwongo ellopta és a simba sámán emiatt elvarázsolta Kwongót. A Sámán most be van börtönözve egy bizonyos Ursul nevű városban. Sam elment oda és kiszabadította a Sámánt, aki elvezette Samet a szertartás arénába. A Sámán megidézte Kwongót, aki egy hatalmas majom volt. Sam és a simbák együttes erővel legyőzték Kwongót. Megvolt az első darab. A tanács tovább teleportálta Samet a következő bolygóra.

A következő bolygó neve: Magnor, egy mocsaras bolygó. A Zixie nevű faj a fák tetején él. A medál darab az egyik fatelepen volt, de ZumZum, egy óriás-méh ellopta. Sam követte őt az óriások földjére, ahol megküzdött vele és megszerezte a darabot.

A harmadik bolygó Chi-Fang, ahol kínaiszerű lények, a chiChek élnek. Chan hercegnek éppen születésnapja volt. Annyira szeretett enni, hogy még a medál darabot is megette. Chan herceg olyan kövér volt, hogy a töltények eltűntek a hájas testében. De a füle nagyon érzékeny volt. Sam megkongatott egy gongot és erre Chan szétrobbant. A helyén pedig ott volt a medál darab. Sam visszakerült a tanácshoz, akik tovább küldték őt.

A negyedik bolygón élnek Sam jól ismert ellenségei, a kleerek. A kleerek régen boldogan éltek a bolygón, míg Mental rá nem dobott egy jókora napalm-bombát. Később egy varázslattal újraélesztette a kleereket. A kleerek most Mentalt szolgálják. A medál darab Kleerofski varázslónál volt. Sam átvergődött a kleereken, megtalálta Kleerofskit és megölte őt. A tanács leteleportálta Samet a következő helyszínre.

Az ötödik Ellenier bolygó volt, a mesebolygó. Az elvianok sikeresen őrizték a medált, amíg Cecil a sárkány meg nem szerezte. Sam megkereste a királyi palotát, éppen akkor rabolta el Cecil a hercegnőt. A király megbízta Samet, hogy hozza vissza a hercegnőt. Sam egy légdeszka segítségével követte Cecil-t és eljutott a lebegő szigetekre. Ott tovább követte Cecil-t. Amikor utolérte furcsa dolog történt. Cecil észre vette, hogy a hercegnő nagyon csúnya. Oda akarta adni Samnek. Samnek se kellett a csúnyaság. A sárkány kitalálta, hogy küzdjenek meg és a vesztesnek kell elvinnie a hercegnőt. Sam győzött, aztán felajánlott a sárkánynak egy alkut. Cecil elfogadta az alkut és átadta a medál darabot Samnek, Sam pedig elvitte a hercegnőt a királyhoz. Megvolt mind az öt darab.

Már csak el kellett jutni Siriusra. Sajnos Siriust egy erős pajzs védte, amit csak a Sirius holdján, a Kronoron lévő ágyúval lehet megszüntetni. Samnek meg kellett küzdenie Hugoval, Mental legerősebb robotjával, hogy beindíthassa az ágyút. Ezután könnyedén átrepült a nyitott pajzson, de a szövetséges erők (ezalatt simbákat, zixieket, elvianokat és chiCheket kell érteni) már nem jutottak át a pajzson. Ahhoz, hogy átjussanak, vagy újra kéne tölteni az ágyút, vagy Samnek kéne felrobbantania belülről a pajzsgenerátort. Sam már majdnem bejutott a pajzs generátorhoz, amikor elkapták és berakták egy "Fuss az életedért" című TV-vetélkedőbe. Az ágyú újratöltött és a szövetséges erőknek hála Sam eljutott Mental Főhadiszállásához, ami egy hatalmas háromszögű épület volt. Legyőzte a hatalmas védelmét és bejutott. Bent úgy tűnt, hogy Mentalnak annyi, de ekkor kiderült, hogy elmenekült.

Itt a vége a cselekmény részletezésének!

Helyszínek

A játék hat bolygón és egy holdon játszódik:

M'digbo:

  1. Dzsungel
  2. Folyótánc
  3. M'keke falu
  4. Út Ursulba
  5. Ursul külvárosa
  6. Kukulele börtön
  7. Ursul kertjei
  8. Kwongo

Magnor:

  1. Halálerdő
  2. Elhagyatott terület
  3. Branchester
  4. Fatelep
  5. Óriás szeméttelep
  6. ZumZum

Chi-Fang:

  1. Hong-Pong
  2. A szerencse kerekei
  3. Chanolin termei
  4. Chanolin temploma
  5. Chan herceg

Kleer:

  1. Kipusztult vidék
  2. Halálos kanyon
  3. Csontudvar
  4. Kleerofski gróf

Ellenier:

  1. Greendale
  2. Kikötés
  3. Kingsburg
  4. Királyi csatorna
  5. Sziklakastély
  6. Lebegő szigetek
  7. Cecil

Kronor:

  1. 5100-as körzet
  2. Parancsnoki központ
  3. Fagy
  4. Fagy bázis
  5. Hugo

Sirius:

  1. Siriusopolis külvárosa
  2. Pajzsgenerátor
  3. Légy gyors, vagy meghalsz!
  4. Isten hozott a dzsungelben!
  5. Ugorj a tűzbe!
  6. Siriusopolisi belváros
  7. Mental intézete

Fegyverek

Ellenfelek

Főellenfelek:

Járművek

(Megjegyzés: a járművek közül a legtöbb ellenségként is feltűnik)

Lövegtornyok

Források

Külső hivatkozások