A Syberia 3 kalandjáték, amelyet a Microïds fejlesztett Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One és Nintendo Switch platformokra. Ez a Syberia-sorozat 3. része, ami Kate Walker amerikai ügyvéd kalandjait követi végig.
| Syberia III | |
| Fejlesztő | Microïds |
| Kiadó | Anuman |
| Tervező | Benoît Sokal, Lucas Lagravette |
| Művész | Amanda Goengrich |
| Író | Benoît Sokal |
| Zeneszerző | Inon Zur |
| Sorozat | Syberia |
| Motor | Unity |
| Platformok | Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
| Kiadási dátum | 2017 |
| Műfaj | kalandjáték |
| Játékmódok | egyjátékos mód |
| USK-besorolás | USK 12 |
| Adathordozó |
|
| A Syberia III weboldala | |
Miután elhagyta Syberia szigetét, Kate Walker egy rögtönzött hajón találja magát, amelyen a yukoliak kimentették. Miután elhatározta, hogy megszökik közös ellenségeik elől, Kate úgy dönt, hogy segít a nomádoknak megvalósítani furcsa ősi hagyományukat, és elkíséri őket, valamint hóstruccaikat a szezonális vándorlásukra. A játék végigvezeti a játékost Valsembor elbűvölő városában, a Krystal nevű hajón, egy baranouri elhagyott vidámparkon keresztül, amelyet tragikusan elpusztított a radioaktív visszahullás, és a sugárzás még mindig elzárja a park egyes részeit. Végül Kate segít a yukoloknak megtalálni az elveszett templomukat, és hozzáférést biztosít számukra a hídon túli hóstrucc tenyésztőhelyekhez. A játék végén Kate-t Olga Efimova elfogja és visszaviszi a klinikára, további sorsát ismeretlenül lezárva.
2012 novemberében a Microïds bejelentette, hogy Sokal, a sorozat atyja hivatalosan aláírta az Anumannal a Syberia 3 történetének megírásáról szóló szerződést, a fejlesztés megkezdődött, és a munkálatokat Elliot Grassiano, a Microïds eredeti alapítója fogja felügyelni. A játék megjelenését eredetileg 2014–2015-re tervezték. 2013. augusztus 21-én jelentették be, hogy a játék gyártási fázisba lépett. Az első képernyőképek 2014. augusztus 13-án jelentek meg, a demót pedig 2015-ben adták ki Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4, Xbox One, iOS és Android rendszerekre. A játék 2017 áprilisában jelent meg angol, francia, német, lengyel és orosz szinkronnal, illetve olasz, spanyol, holland, cseh, koreai és kínai felirattal. A játék elődje, a Syberia II után 13 évvel készült el, így a legnagyobb különbséget a korábbi 2D-3D keverék megjelenés helyetti tisztán 3D modellezés jelentette. A 2017 novemberében egy DLC is megjelent a játékhoz An Automaton with a Plan néven, ahol a játékos Oscart irányíthatja.
A játék fogadtatása nem volt túl kedvező. Sokan kiemelték a nagy és optimalizálatlan gépigényt, a rossz angol szinkront és a szájra illesztés hiányát, a gyakori bugokat, a hosszú párbeszédeket, valamint a rémes irányítást és kameramozgást. A pozitívumok közé sorolták az érdekes történetet, a világ megjelenítését, valamint a csodálatos zenét. Ezek miatt a kritikusok és játékosok véleménye igen csak megosztott a játékkal kapcsolatban.
A Syberia-sorozat folytatásának bevezetőjét 2020. október 8-án tette ingyenesen elérhetővé a Microïds. A kész játék címe várhatóan Syberia: The World Before lesz, a végleges változat megjelenésének időpontja még bizonytalan.