| Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
| Team Fortress Classic | |
| Fejlesztő | Valve |
| Kiadó | Sierra Entertainment Valve Corporation |
| Tervező | Robin Walker |
| Sorozat | Team Fortress |
| Motor | GoldSrc |
| Platformok | Windows, Linux, OS X |
| Kiadási dátum | Windows
|
| Legfrissebb kiadás | |
| Stabil | September 09, 2003 Patch (2003. augusztus 11.) |
| Műfaj | first-person shooter |
| Játékmódok | többjátékos |
| Korhatár | |
| USK-besorolás | USK 16 |
| Adathordozó | CD-ROM, digitális terjesztés |
| Rendszerkövetelmény | |
| Rendszer- követelmény |
|
A Team Fortress Classic (röviden TFC) egy online többjátékos first-person shooter videójáték, amit a Valve fejlesztett. A videójáték a Quake modján alapul, amit később a GoldSrc-motorra ültettek át. A játék 1999. április 1-én jelent meg világszerte Windowsra, és 2013. augusztus 12-én Linuxra és OS X-re. A játék folytatása, a Team Fortress 2 2007. október 10-én jelent meg.
A Team Fortress őse az eredeti Quake-hez megjelent Team Fortress módosítás volt, melyet 1996-ban a TF Software készített. A Valve játék gyártó cég Team Fortress fejlesztő csapatot megbízta hogy a Half Life népszerűsítésére a saját játékmenetükkel készítsenek egy kiegészitőt, amely 1999 áprilisában jelent meg. A Team Fortress 1.5 2000 nyarán jelent meg, a Half Life 1.1 frissítéssel - ez volt az első önálló verzió, amit később a "Klasszikus" jelzővel láttak el. Ezt követte később a Team Fortress 2: Brotherhood of arms de ez még nem a jól ismert Team Fortress 2 volt. 2007 ben jelent meg a Team Fortress 2 a mai jól ismert formájában.
A játékban 2 csapat játszik egymás ellen, a piros és a kék csapat. 9 kaszt közül lehet választani, minden egyes kasztnak különböző képessége és fegyvere van. A játék lényege, hogy a csapattal összedolgozva elérjük az adott játékmódban kitűzött célt.