Wipeout 2097

Wipeout 2097
FejlesztőPsygnosis (PS, PC)
Tantalus (Sega Saturn)
Digital Images (Amiga)
Virtual Programming (Mac)
KiadóPsygnosis (PS, PC, Sega)
Blittersoft (Amiga)
Virtual Programming (Mac)
ProgramozóStewart Sockett, Chris Roberts, Nick Kimberley
MűvészPol Sigerson, Ashley Sanders, Nicky Westcott
ZeneszerzőTim Wright
SorozatWipeout (sorozat)
PlatformokPlaystation, Windows, Sega Saturn, Amiga, Macintosh
Kiadási dátum
1996. szept. 30.
  • PlayStation
    • JP 1996. november 8.
    • US 1996. szeptember 30.
    • EU 1996. október 1.
    PC
    • US 1997. július 31.
    • EU 1997. június 27.
    Sega Saturn
    • JP 1998. március 5.
    • EU 1997. szeptember 18.
    Amiga (PowerUP)
    • WW 1999. november
    Mac OS / OS X
    • WW 2002. február 6.
Műfajakciójáték
Játékmódokegyjátékos, többjátékos
AdathordozóCD

A Wipeout 2097 (stilizáltan: wipEout 2097, más néven: Wipeout XL) futurisztikus verseny videójáték, a Wipeout sorozat második darabja, melyet a Psygnosis fejlesztett és adott ki 1996-ban. A játék eredendően Playstationre lett fejlesztve, majd 1997-ben kiadták a PC-portját, mely Windows 95-öt és 3D gyorsítóval szerelt videókártyát igényelt. Ugyanebben az évben a Tantalus fejlesztésében, de ugyanúgy a Psygnosis kiadásában jelent meg Sega Saturn konzolra. 1999 novemberében a Blittersoft jóvoltából, a Digital Images fejlesztésében jelent meg az Amiga verzió, mely PowerUP gyorsítókártyákon futott. A Macintosh változatot 2002-ben fejlesztette és adta ki a Virtual Programming Classic Mac OS és Mac OS X operációs rendszerekre.

Játékmenet

A játék 2097-ben játszódik, mintegy 40 évvel az előző rész, a Wipeout eseményei és 100 évvel a kiadás éve után. Ekkor már nem az F1, hanem a sokkal gyorsabb és küzdelmesebb F5000 AG versenyliga istállói versengenek, amelyeket mamutvállalatok szponzorálnak. Az előző részhez hasonlóan az F5000 versenygépek ebben a részben is antigravitációs elven működnek és a pálya felett lebegve haladnak. Az áttervezett pályák mellett eltérés azonban, hogy fegyvereket is lehet használni, melyekkel nem csak lefullasztani és megállítani, hanem megrongálni és elpusztítani is lehet a versenytársakat. Minden versenygépnek követhető az energiaszintje, mely minden ütközésénél, támadásnál csökken és a teljes lemerülés a gép felrobbanását eredményezi, egy élet elvesztésével egyetemben. Ugyanígy felrobban a versenygép, ha a játékos túl lassan vezet. A legerősebb fegyver a Wipeout 2097-ben debütált Quake Disruptor, mely az összes közelben lévő ellenséges versenygépre halálos rengéshullámot idéz elő, és amely azóta a sorozat névjegyévé vált.

A cél egyszerű, a leggyorsabban és a legügyesebben kell a pályákon célba érni. Az összesen három élet közül akkor is elveszt egyet a játékos, ha nem tud bekerülni az első háromba. Pontok szerzése helyett egyszerűen a továbbjutás a cél. Az összes pálya megnyerése után a játékos bajnoki címet nyer el, mellyel beléphet az első Phantom osztályba és hozzáférhet a Piranha nevű prototípus versenygéphez.

Jegyzetek

  1. 1 2 3 "WipEout XL". MobyGames (angol nyelven). Hozzáférés: 2023. február 16.
  2. 1 2 3 4 "WipEout 2097" (angol nyelven). Hozzáférés: 2023. február 18.
  3. 1 2 3 4 "WipEout 2097 review". Amiga Active (angol nyelven) (3.sz.): 50–53. 1999. Hozzáférés: 2023. február 16. {{cite journal}}: Unknown parameter |month= ignored (súgó)
  4. 1 2 3 4 5 "WipEout 2097". pcgamingwiki.com (angol nyelven). 2017. június 7. Hozzáférés: 2023. február 16.
  5. 1 2 3 Wipeout 2097 manual. Psygnosis. 1997. 18. o.
  6. 1 2 "Psygnosis Publishes Ports". PC Gamer. 1997. június 26. 1998. február 18. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2019. december 5.
  7. 1 2 "WipEout 2097 made it to the Amiga, amazingly". gamesasylum.com (angol nyelven). 2017. június 7. Hozzáférés: 2023. február 16.
  8. 1 2 3 "WipEout 2097". wipeout.fandom.com (angol nyelven). Hozzáférés: 2023. február 16.

További információk