| Biomechanical Toy videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | 1995 |
| Genere | Azione, sparatutto a scorrimento, sparatutto in prima persona |
| Origine | Spagna |
| Sviluppo | Zeus Software |
| Pubblicazione | Gaelco |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Biomechanical Toy è un videogioco arcade sviluppato nel 1995 dalla software house spagnola Zeus Software.
Il protagonista, Inguz, deve recuperare il pendolo magico rubato dal criminale Scrubby.
Biomechanical Toy è considerato un precursore di Metal Slug (1996) per la sua modalità di gioco. Al termine di ogni livello è presente un boss.