BlaZeon

BlaZeon: The Bio-Cyborg Challenge
videogioco
PiattaformaArcade, SNES
Data di pubblicazioneArcade:
Giappone 1992

SNES:
Giappone 24 luglio 1992
America del Nord ottobre 1992

GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoA.I
PubblicazioneAtlus
DesignShinji Tago, Hikaru Takeyasu, Masahiro Kuroda
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia
Specifiche arcade
CPU68000, Z80
Processore audioYM2151
SchermoOrizzontale
RisoluzioneRaster, 320 x 232 pixel, 2048 colori
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

BlaZeon: The Bio-Cyborg Challenge (ブレイゾン?, Bureizon) è un videogioco sparatutto a scorrimento orizzontale per arcade, pubblicato dalla Atlus nel 1992, di cui uscì anche una versione per Super Nintendo Entertainment System lo stesso anno. La caratteristica principale del gioco è quella di permettere al giocatore, tramite un particolare dispositivo, di paralizzare robot nemici per poi controllarli.

Trama

Un'armata spaziale conosciuta come Imperial Earth Army è stata inviata al di fuori del sistema solare. Per motivi sconosciuti si ripresenta al suo ritorno munita di robot viventi giganti, conosciuti come Bio-Cyborg, che utilizza per dominare la Terra e opprimere i suoi abitanti. Verrà allora lanciata una controffensiva a sorpresa contro la Imperial Earth Army, con l'ausilio di un'arma di recente sviluppo che permette di prendere il controllo dei Bio-Cyborg.

Modalità di gioco

Il giocatore controlla la Garland TFF-01, una navicella spaziale da combattimento al di sotto dello standard, armata solo di un laser automatico o di uno semi-automatico conosciuti rispettivamente come Tranquilander e Beam Vulcan. Alcune unità nemiche possono essere catturate e utilizzate in gioco col Tranquilander del giocatore; quando ciò succede, la navicella assume i connotati del nemico catturato, ottenendo anche il controllo delle sue armi e le tecniche di attacco.

Il gioco si sviluppa su 5 livelli, ognuno dei quali prevede alla fine un boss da sconfiggere. In tutti i livelli, meno il primo, bisogna affrontare anche un miniboss, solitamente a metà stage.

Il giocatore ha la possibilità di incrementare notevolmente il proprio punteggio riuscendo a sconfiggere i boss entro un certo limite di tempo. All'inizio di ogni battaglia parte infatti un conto alla rovescia: se il boss viene sconfitto prima che il timer raggiunga lo zero, un bonus punti relativo al tempo rimanente va ad aggiungersi allo score del giocatore.

Tre sono le vite inizialmente a disposizione: vite extra vengono ottenute ogni 300.000 punti.

Si usano un joystick (per gli spostamenti), e due tasti: A per sparare, B per selezionare lo sparo e catturare i Bio-Cyborg.

I Bio-Cyborg

Versione per Super NES

BlaZeon ricevette una conversione per Super NES, tuttavia ci sono alcune differenze sostanziali tra le due versioni:

Collegamenti esterni