
Marco Alberto Donadoni (Milano, 8 novembre 1951) è un autore di giochi italiano.
Laureato in giurisprudenza, progetta giochi da tavolo dal 1976. Il suo primo titolo pubblicato fu il Gioco dell'Iliade, un wargame basato sull'assedio di Troia stampato in autoproduzione e auto commercializzato nel 1976. Da allora ha pubblicato più di 180 giochi per diverse case editrici (International Team, Editrice Piccoli, Editrice Giochi, Ricordi, Smemoranda, daVinci Editrice) tradotti in oltre 6 lingue.
Ha collaborato con molte testate di settore e non, dirigendone e fondandone anche alcune (Pergioco – insieme a Meroni, Riccò, Casalini e Signorelli nel 1980, e Dadi & C. nel 1989, “da dentro” la Editrice Giochi).
Tra molte rubriche curate su varie testate le due più “attinenti” sono state Woot & Kini, su Comix, redatta assieme al socio storico Matteo Rosa, e Giocare a.. su Donna Moderna, oltre a molti supplementi – gioco, soprattutto estivi
Ha collaborato spesso con la Radio Svizzera di lingua italiana, ha condotto 15 puntate estive per Giocando, Rai Radio 2, e ha creato una serie di inserti gioco per Radio DJ.
A proposito di Giocando, scrivendolo con la K (Giokando) ha progettato e gestito una delle prime serie di manifestazioni del gioco in Italia (1991), portando tavolini e scatole aperte di ogni tipo in molte piazze, da Milano a Pescara, da Roma a Courmayeur.
Nel 1992 ha costituito e presieduto la LAAG (Libera Accademia degli Autori del Gioco) che per cinque anni ha radunato intorno a un tavolo, almeno una volta all'anno, i maggiori esperti e responsabili italiani del gioco visto sotto ogni aspetto, da quello giornalistico/colto di Giampaolo Dossena, a quello illustrato di Guido Crepax, a quello radio televisivo di Sergio Valzania.
Dal 1991 elabora le sue competenze di game designer anche e soprattutto nell'ambito della formazione esperienziale, dedicandosi a "giocatori" aziendali, dall'alto management ai neoassunti. In questa veste ha progettato molti altri giochi d'aula, fra i quali un RPG dal titolo di Skaninsky Platz, orientato al processo di crescita personale, un mini Risiko spaziale (La conquista del nuovo sistema solare) orientato a fare comprendere meglio la strategia vincente , e Golden Age, un gioco da tavolo ambientato ai tempi delle grandi compagnie commerciali e orientato alla comprensione dell'importanza del fare rete. In questa ottica formativa ha scritto Met@forming e Le donne i cavallier l'armi e i lavori, per i tipi di Dante Alighieri di Roma, e curato per La Meridiana Keiron, una raccolta di scritti su gioco e formazione. Argomento per il quale scrive ancora oggi sul suo blog giocoeformazione.blogspot.it