ABSYNTH

ABSYNTH
作者 Brian Clevinger
開発元 Native Instruments
初版 2000年
最新版
6.0.2(2025年12月17日)
対応OS Windows, macOS
プラットフォーム クロスプラットフォーム
種別 ソフトウェアシンセサイザー
ライセンス プロプライエタリソフトウェア
公式サイト Absynth 6
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ABSYNTH(アブシンス)は、Brian Clevingerと独ネイティヴ インストゥルメンツ社が開発した、セミモジュラー式のソフトウェアシンセサイザーである。独自のインターフェースを持ち、複雑で柔軟な音響処理を効率的に行えることと、既存のシンセサイザーのエミュレーションではなく、独自のサウンドを追及することを目的として設計されている。

概要

基本構造として、3系統、各3モジュールの音声合成チャンネルと、3モジュールのエフェクトセクションからなり、あらかじめ用意されたモジュールを組み合わせてサウンドを生成していく。モジュールには、7種のウェーブジェネレーター、外部オーディオ入力、14種類のフィルター、モジュレーター、ウェーブシェイパー、フリーケンシーシフター、5種のエフェクターが存在する。

特徴

オシレーターの代わりにリアルタイムに入力された音声信号に各種音響処理を施し、ABSYNTH自体をエフェクター的に使用することも可能となっている。事前に2000以上のプリセットが用意されているが、複数のプリセットの特徴を組み合わせ、時には部分的にランダムな要素を取り入れることで新たなサウンドを生成することができる、Mutatorという機能を搭載している。サラウンドに対応し、立体的な音声処理が可能。

歴史

これによりAppleシリコンへの対応は絶望的となった。
2022年10月現在、intelMac環境でのmacOS 12 Monterey、及び、x86プロセッサ環境でのWindows 11への対応は最終バージョンでの対応が発表されている。

脚注

  1. ↑ “big brain audio An Interview with Brian Clevinger” (英語). bigbrainaudio.com. 2018年7月11日閲覧。
  2. ↑ macOSとNative Instruments製品の互換性
  3. ↑ WindowsとNative Instruments製品の互換性

外部リンク