このフィクションに関する記事は、ほとんどがあらすじ・登場人物のエピソードといった物語内容の紹介だけで成り立っています。 |
| ジャンル | FPS |
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| 対応機種 |
Microsoft Windows Xbox 360 Mac OS X |
| 開発元 | Infinity Ward |
| 発売元 |
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| プロデューサー | Vince Zampella |
| ディレクター | Jason West |
| デザイナー |
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| シナリオ | Michael Schiffer |
| プログラマー | Eric Pierce |
| 音楽 | グレーム・レヴェル |
| 美術 |
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| シリーズ | コール オブ デューティシリーズ |
| 人数 |
オフライン: 1人 オンライン: 2-8人(Xbox 360) 2-64人(PC) |
| 発売日 |
Microsoft Windows Xbox 360 Mac OS X |
| ゲームエンジン |
IW (game engine) 2.0 改造Quake III エンジン+自社製Direct3Dレンダラー |
『コール オブ デューティー 2』(原題: Call of Duty 2、略称: CoD2)は、アメリカのInfinity Ward社が開発した第二次世界大戦を舞台とするファーストパーソン・シューティングゲーム。コール オブ デューティシリーズ本編の2作目。プレイヤーは連合国側(ソビエト、イギリス、アメリカ)の一兵卒として世界大戦の趨勢を分ける歴史的な戦いに身を投じる。脚本は前作に引き続きマイケル・シファー。音楽はグレーム・レヴェル。
Xbox 360版は世界で140万本を売り上げた。北米と欧州のXbox 360のローンチ作品であり、『Call of Duty 2 Big Red One』と並んでコナミデジタルエンタテインメントが翻訳を担当した最後の作品となった。
前作『CoD』からの主な変更点を示す。
一方で、『CoD3』以降におけるストーリー性はこの作品では重要視されておらず、複数の国家の軍を一定のキャンペーンごとに交代してプレイする内容となっている。また、ムービーはどのプラットフォームでも480p相当の画質になる。
| 評価 | ||||||||||||
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PC日本語版は発売時期がメディアクエスト(前作の販売代理店)と比べかなり遅かったこと、字幕が画面解像度によっては途切れてしまうこと、品質の低い日本語訳などに批判が相次いだ。解像度問題や誤訳は修正MODにて解消する事ができる。現在、このPC日本語版は販売終了している。