Cavalry

Cavalry
開発元 Canva
初版 2020年8月12日
最新版
2.7.2 / 2026年5月12日
対応OS macOS 12以降、Windows 10以降
対応言語 英語
サポート状況 開発中
種別 モーショングラフィックスソフトウェア、2Dアニメーションソフトウェア
ライセンス プロプライエタリ(個人利用は無料)
公式サイト https://cavalry.studio/
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Cavalry(キャバリー)は、macOSおよびWindows向けの2Dアニメーション・モーショングラフィックス制作ソフトウェアである。

概要

Cavalry はイギリスの Scene Group Ltd. が開発し、2020年に正式版が公開された。ノード処理によるアニメーション制作を行うツールで、「3Dのパワーと柔軟性を、2Dの扱いやすさに融合する」と標榜する。

Adobe After Effects に代表される既存の2Dアニメーションソフトウェアが「老朽化したアーキテクチャの上に構築され、機能拡張をサードパーティ製プラグインに依存している」という問題意識から開発された。

モーショングラフィックのほかにも、表計算ソフトや外部データと連携したデータ駆動型のアニメーション生成を得意とする点が特徴とされる。

沿革

Mainframe からのスピンオフ

Cavalry の共同創設者の Ian Waters は、ロンドンのモーションデザインスタジオ Mainframe に所属していた。同スタジオは Autodesk Maya 向けのプラグインの MASH を開発しており、2016年に MASH は Maya 本体に買収・統合された。

2017年、Autodesk との契約終了を期に、「次世代の2Dアニメーションアプリ」の開発を始める。2019年12月、Mainframe から独立し Scene Group という別会社を設立した。

2020年2月に無料のパブリックベータ版を公開。同年8月12日にバージョン1.0を発表。月額20ポンドのサブスクリプション制で提供された。無料版は解像度が960×540ピクセルに制限され、出力にウォーターマークが入る仕様だった。

2021年、登録ユーザーが2万5000人を超えたと発表した。

2024年、バージョン2.0を公開。2.5Dカメラシステム、パーティクルシステム、バックグラウンドレンダリング機能などを実装。

Canva による買収

2026年2月、Canva が Scene Group の Cavalry を買収したことを発表した。取引条件は非公表で、Cavalry の開発チームは Canva に加わった。Canva は2024年に Serif の Affinity 製品群を買収しており、Cavalry を「パズルに欠けていた重要なピース」と評し、Affinity や Canva がカバーするグラフィックソフトウェアを拡張する位置づけとして、Cavalry をリリースした。

2026年4月16日にリリースされたバージョン2.7では、それまで有料の Professional (Pro) エディション限定であった機能がすべて無償化された。従来の Scene Group アカウントはバージョン2.6.1までのレガシー版にのみ使用できる。ソフトウェアの利用には Canva アカウントが必須となった。個人利用は商用も含めて無料だが、組織単位でのSSO利用には有料の Canva Enterprise または Canva Districts アカウントが必要とされる。

機能

基本構造

主な機能

入出力

バージョン履歴

バージョンリリース日主な内容
1.02020年8月11日正式版リリース
1.12021年5月Lottie対応、文字単位のテキスト書式
1.22021年10月Forge Dynamics、Apple M1ネイティブ対応、無料版のフルHD対応・ウォーターマーク廃止
1.32022年3月JavaScript API、各種シェーダー
1.42022年図形の押し出しによる擬似的な奥行き表現
1.52023年1月レイアウトシステム等
2.02024年1月10日カメラ、パーティクルシステム、コンポーネントシェイプ、Pre-Comp Overrides、バックグラウンドレンダリング、再生速度の向上
2.12024年5月音声機能の強化
2.22024年11月OpenType対応、ストロークのグラデーション
2.32024年12月11日プリセット、マルチビューポート、Isolines
2.42025年5月7日SkSLフィルター、サードパーティプラグイン、.xlsxインポート、2Dメッシュ、Dependency Graph
2.52025年10月1日リファレンシング、プレーナートラッキング、クロマキー、AV1書き出し
2.62026年2月編集可能なモーションパス、Lattice、Four Point Warp、Mesh Solver
2.72026年4月16日Pro機能の無償化、Canvaアカウントによるサインイン
2.7.22026年5月12日不具合修正および高速化(2026年8月時点の最新版)

動作環境

採用

Amazon、Meta、Google、Netflix、Nike、ByteDance、OpenAI、RECOH、Sonos などでの利用を挙げている。

脚注

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Jim Thacker (2020年8月12日). “Check out cool new motion design tool Cavalry 1.0”. CG Channel. 2026年8月10日閲覧。
  2. 1 2 3 4 5 6 “Mac、Windows版の無料2Dアニメーション&モーショングラフィック制作ソフトウェア”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
  3. 1 2 3 “Fed up of Adobe, these designers made their own motion software”. Creative Bloq (2023年6月). 2026年8月10日閲覧。
  4. 1 2 “Scene Group, the creator of After Effects killer from Manchester bags £600K funding”. UKTN (2021年7月6日). 2026年8月10日閲覧。
  5. 1 2 Jim Thacker (2026年2月25日). “Canva acquires next-gen motion graphics tool Cavalry”. CG Channel. 2026年8月10日閲覧。
  6. 1 2 3 “2.7 Release Notes”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
  7. 1 2 Jim Thacker (2026年4月17日). “Canva makes motion graphics and animation app Cavalry free”. CG Channel. 2026年8月10日閲覧。
  8. 1 2 “Scene Group ships Cavalry 1.2”. CG Channel (2021年10月). 2026年8月10日閲覧。
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Jim Thacker (2026年2月25日). “Scene Group releases Cavalry 2.6”. CG Channel. 2026年8月10日閲覧。
  10. 1 2 “Scene Group ships Cavalry 1.3”. CG Channel (2022年3月). 2026年8月10日閲覧。
  11. ↑ “Cavalry Player”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
  12. ↑ “Scene Group ships Cavalry 1.1”. CG Channel (2021年5月). 2026年8月10日閲覧。
  13. 1 2 “Scene Group ships Cavalry 1.5”. CG Channel (2023年1月). 2026年8月10日閲覧。
  14. ↑ “2.0 Release Notes”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
  15. ↑ “2.3 Release Notes”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
  16. ↑ “2.4 Release Notes”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
  17. ↑ “2.5 Release Notes”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
  18. ↑ “2.7.2 Release Notes”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
  19. ↑ “Welcome - Cavalry Documentation”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
  20. 1 2 3 4 5 “Requirements”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。

関連項目

外部リンク