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| ジャンル | コンピュータRPG |
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| 対応機種 |
Microsoft Windows Mac OS X |
| 開発元 | アンプロダクティブ・ファン・タイム |
| デザイナー | モーリス・ゴースト |
| 人数 | シングルプレイヤー |
| 発売日 |
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| ゲームエンジン | RPGツクール2003 |
『OFF』(オフ)は、ベルギーの製作集団「アンプロダクティブ・ファン・タイム」が2008年にリリースしたコンピュータRPGである。
RPGツクールで製作されたフリーのインディーゲームでありながら、『UNDERTALE』など後世の多数のゲームに影響を与えたカルト的名作として知られる。2025年に商用版がリリースされた。
本作は、亡霊にとりつかれた世界を舞台に、主人公のバッターが猫のジャッジに導かれる形で世界を浄化して渡り歩く物語であり、ターン制の戦闘システムが採用されている。
Martin Georis (ペンネームは「モーリス・ゴースト」)と彼の友人らで構成されるチーム「アンプロダクティブ・ファン・タイム」により、RPGツクール2003を使って製作された。2008年にフランス語版がリリースされた後、英語をはじめとする他言語版が公開され、2014年には原作者であるモーリス・ゴーストの許可を得て有志(サラチ)が制作した有志翻訳版が公開された。
2025年にはPC(Steam)およびNintendo Switch向けの商用版が発表され、日本語版公式ローカライズを担当したハチノヨンの依頼により、日本語の有志翻訳版を手掛けたサラチが公式翻訳版も手掛けることとなった。音楽はトビー・フォックス(『UNDERTALE』の作者)とかめりあが担当。
商用化計画はモーリス・ゴーストらの話し合いの中で始まり、最終的にはNintendo Switch向けにもパッケージタイトルとして出そうということになった。
最終的に、商用版は2025年8月16日に発売されたのち、2026年3月26日には日本語に対応したバージョンが発売された。
『OFF』は、ストーリー、キャラクター、雰囲気で好評を博している[リンク切れ]。