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| ジャンル | シミュレーション・コミュニケーション・アクション・スローライフゲーム・ロール・プレイング・ゲーム |
|---|---|
| 対応機種 |
Windows MacOS Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch PlayStation Vita iOS Android Nintendo Switch 2 |
| 開発元 | ConcernedApe |
| 発売元 |
ConcernedApe ConcernedApe(Xbox One, Nintendo Switch ダウンロード版) |
| デザイナー | Eric Barone |
| 人数 | 1 - 8人 |
| 発売日 |
Windows 2016年2月26日 MacOS, Linux 2016年7月29日 PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch PlayStation Vita iOS 2018年10月24日 Android 2019年3月14日 Nintendo Switch 2 |
Stardew Valley スターデューバレーは、アメリカ合衆国のプログラマーでありゲームクリエイター、ハンドルネーム:ConcernedApeことエリック・バロンによってほぼ一人で開発されたシミュレーションロールプレイングゲームである。
本作は、2016年の発売以降も継続的にアップデートを行なっており、日本語にも対応している。2017年にPC版が日本語対応し、2018年以降はNintendo Switch、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch 2のハードで発売されている。
エリック・バロンによると本作は、牧場物語シリーズの影響を強く受けた作りになっている。
プレイヤーは亡き祖父から古い農場を受け継ぎ、道具と少量のお金を手にペリカンタウンでの新生活を開始する。釣りや戦闘、住民との会話、四季的な自然や様々な動植物と触れ合い、作物や畜産業を育てることもできる。
プレゼントを渡すことや話しかけることで住民への好感度が上がり、ハートを一定値まで到達するさせることでイベントが発生したり(ハートを一定値まで上げ、ある条件を満たすことで)、結婚することができる。2026年時点でスターデューバレーでは計12人の未婚者と結婚することができる。同姓同士の婚約も可能で子供を授かることもできる。
2025年7月、Steamで最高評価のゲームと報道された。
2026年2月時点で累計5000万本の売上が報告されている。
| 年 | 賞 | 部門 | 結果 | 出典 |
|---|---|---|---|---|
| 2016 | Golden Joystick Awards | Best Indie Game | ノミネート | |
| PC Game of the Year | ノミネート | |||
| Breakthrough Award | 受賞 | |||
| The Game Awards 2016 | Best Independent Game | ノミネート | ||
| Game Developers Choice Awards | Best Debut | ノミネート | ||
| IGF Awards | Seumas McNally Grand Prize | ノミネート | ||
| 2016 SXSW Gaming Awards | Most Promising New Intellectual Property | ノミネート | ||
| 第13回英国アカデミー賞ゲーム部門 | Best Game | ノミネート | ||
| NAVGTR Awards | Game, Simulation | 受賞 | [リンク切れ] | |
| Game of the Year | ノミネート | |||
| Original Light Mix Score, New IP | ノミネート | |||
公式の派生コンテンツに、書籍『Stardew Valley Guidebook』(2016年)、ボードゲーム『Stardew Valley: The Board Game』(2021年)、コンサートツアー『Stardew Valley: Festival of Seasons』(2023年初演)、料理本『The Official Stardew Valley Cookbook』(2024年)などがある。