| 対応機種 |
PC(Windows, macOS, Linux) Xbox One PlayStation 4 Xbox 360 iOS Android Nintendo Switch |
|---|---|
| 開発元 | Mouldy Toof Studios |
| 発売元 | Team17 |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 |
PC:2015年2月13日 Xbox One PS4 Xbox 360 Android, iOS:2017年3月2日 Switch |
| ゲームエンジン | Unity |
『The Escapists』は、イギリスのインディーゲームスタジオMouldy Toof Studiosが開発し、Team17より2015年2月13日に発売されたゲームソフト。
本稿では、コラボレーション作品の『The Escapists: The Walking Dead』と、続編の『The Escapists 2』についても記述する。
様々な刑務所を舞台に服役囚の一人であるプレイヤーが脱獄を目指すという脱獄シミュレーター作品。脱獄するための特定の答えは決まっておらず、ショベルで壁を掘り進めたり看守から鍵や制服を奪ったりなど、プレイヤーが独自に立てた計画に沿って脱獄を実行していく。グラフィックにはドット絵が用いられコミカルに描写されている。
開発のコンセプトについて、映画の分野では『ショーシャンクの空に』『アルカトラズからの脱出』『大脱走』など脱獄がテーマの作品があり多くの可能性を秘めているにもかかわらずゲームの分野ではめったに触れられていないという意識があり、脱獄を綿密に計画して実行する緊張感とスリルを詰め込んだゲームはきっと楽しいに違いないと考えたことがきっかけになっている。
2013年10月25日から2013年11月29日の期間にはKickstarterでのクラウドファンディングが実施され、3000ポンドの目標額に対し7131ポンドの資金が集まった。
プレイヤーは通常、刑務所内でスケジュールに沿って毎日の生活を送ることになるが、その中で様々な手段を用いて脱獄の準備を整えていき、結果的に刑務所の敷地外に到達すればクリアとなる。一方、脱獄を図る様子を看守に発見されると懲罰房に送られ、禁制品(武器や脱獄用アイテム)の没収と脱獄工作の初期化が行われたうえで数日後の朝からゲームが再開される。
脱獄工作に用いるアイテムは、他の囚人から購入したり、囚人や看守から盗んだりなどのほか、アイテム同士を組み合わせて新たなアイテムをクラフトすることもできる。
プレイヤーの基本ステータスとして以下の7つがある(ステータス名は、「素早さ」を除き続編の『The Escapists 2』の表記に準じている)。
他の囚人や看守のステータスには筋力、素早さ、知力の3つに加えプレイヤーに対する好感度のステータスがある。好感度が高い囚人からは道具を購入できるが、好感度が低い囚人や看守はプレイヤーを攻撃してくる。プレイヤーが囚人や看守を攻撃すると好感度が下がるが、相手のライフを0にして気絶状態にすると相手の所持アイテムを奪うことができる。ただし、看守が所持する重要アイテムを奪ったまま一定時間が経過し看守に事態が発覚すると懲罰房送りになる。
刑務所での1日のスケジュールは毎日同じ内容が繰り返される。最初の2つは朝の点呼と朝食、最後の2つは夜の点呼と消灯時間であることは全ての刑務所で共通しているが、それ以外の構成は刑務所ごとに異なる。
| 対応機種 |
PC(Windows, macOS, Linux) Xbox One PlayStation 4 |
|---|---|
| 開発元 | Team17 |
| 発売元 | Team17 |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 |
PC 2015年9月30日 Xbox One PS4 |
| ゲームエンジン | Unity |
『The Escapists: The Walking Dead』は、Team17が開発し、同じくTeam17より2015年9月30日に発売された。ロバート・カークマン等が手掛けたコミック作品『ウォーキング・デッド』とのコラボレーション作品。日本語対応版は未発売。
『ウォーキング・デッド』はテレビドラマ版等も制作されているが、本作の内容はコミック版に沿ったもので、『The Escapists』と同様のドット絵で世界観が再現されている。
舞台となるのはウォーカー(ゾンビ)の群れが徘徊する原作の5つのエリア(ハリソン記念病院、グリーン農場、ウッドベリー、メリウェザー郡矯正施設、アレクサンドリア共同体)で、主人公のリック・グライムズを操作しエリア内からの脱出を目指す。毎日のルーティーンに沿って行動するシステムやアイテムを収集・クラフトする要素は『The Escapists』を踏襲しており、『The Escapists』のヒートに該当する値が上昇するごとにウォーカーが新たに発生する。また、本作の独自要素として、最大3人の仲間キャラクターがリックに同行し戦闘に加勢するが、ライフが0になった仲間をしばらく放置するとウォーカーに変化しリックに襲い掛かってくる。このほか、銃を武器に用いることで遠距離からの攻撃が可能となった。
2016年3月24日配信の無料アップデートにより「survival mode」が追加された。このモードは本編と趣向が異なり、波状的に次々と現れる敵の群れに対し仲間と協力しながら戦い続けてできるだけ長く生き残ることを目指す。舞台となるエリアは以下の3つで、操作キャラクターと仲間キャラクターはそれぞれ異なる。
| 対応機種 |
PC(Windows, macOS, Linux) Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch iOS Android |
|---|---|
| 開発元 |
Mouldy Toof Studios Team17 |
| 発売元 | Team17 |
| 人数 |
オフライン:1 - 2人 オンライン:1 - 4人 |
| 発売日 |
PC:2017年8月22日 Xbox One PS4 Switch iOS, Android:2019年1月31日 |
| ゲームエンジン | Unity |
『The Escapists 2』は、Mouldy Toof StudiosとTeam17が開発し、Team17より2017年8月22日に発売された。なお、Nintendo Switch版は1作目『The Escapists』より先行しての発売となっている。
刑務所からの脱獄を目指す内容は1作目と共通しているが、全ステージが1階層だった1作目と異なり、本作の刑務所の多くは複数階層で構成されている。また、脱出までの制限時間が設定されている汽車、船、飛行機といったステージもある。
ステータスの仕様は以下のように1作目と一部異なっている。
本作ではマルチプレイに対応しており、オフラインでは画面を2分割しての2人同時プレイ、オンラインでは最大4人同時プレイが可能となっている。また、本編とは別の対戦モードでは、スケジュールなどの制約がない1日限定で最も早く脱獄したプレイヤーが勝利というルールで競う。