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느낌표 | |
| 다른 이름 | 느낌표 |
| U+0021 ! EXCLAMATION MARK (!) | |
| 관련 항목 | |
| U+00A1 ¡ INVERTED EXCLAMATION MARK | |
| 문장 부호 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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느낌표(-標, !)는 보통 감탄사, 감탄문, 강한 감정(예: 놀라움, 유머, 분노), 큰 소리(예: 쾅!)를 나타내는 소리 뒤에 사용하거나 강조를 나타내기 위해 사용하는 문장 부호이다. 느낌표는 종종 문장의 끝을 장식한다.
아무 내용도 없는 단독 느낌표(앞뒤에 아무것도 없는 경우)는 경고 표지에서 빈번하게 사용된다.
느낌표는 기쁨을 나타내는 데 사용된 단어인 io에서 유래했을 가능성이 높다. 작가들이 io를 여러 단계로 변형하면서 느낌표가 되었다. 14세기 중반 이탈리아 작가 야코포 알폴레이오 다 우르비살리아는 독자들이 감정적인 글을 감정 없이 읽는 것에 불편함을 느껴 느낌표를 만들었다.
다른 용도는 다음과 같다:
14세기에 느낌표는 작가 야코포 알폴레이오 다 우르비살리아의 텍스트에서 유래하여 punctus admirativus/exclamativus라고 불렸다. 약 50년 후, 작가 콜루초 살루타티가 자신의 글에 느낌표를 사용했다. 이것이 잉글랜드로 퍼지면서 punctus admirativus/exclamativus라는 명칭은 "감탄/감탄의 점(point of admiration/exclamation)"으로 번역되었다. 나중에 사람들은 이를 "감탄/감탄의 점/기호(point/note/sign of admiration/exclamation)"라고 부르기 시작했다. "감탄(admiration)"과 "감탄(exclamation)" 사이의 차이는 19세기에 사람들이 그것이 불필요하다는 것을 알게 되면서 끝났다. 17세기에 "exclamation mark"라는 명칭이 대중화되었다.
언어학자들은 느낌표가 라틴어의 기쁨의 감탄사인 io에서 유래했다고 말하는데, 이는 "만세(hooray)"와 비슷하다. 작가들은 행복함을 나타내기 위해 문장 끝에 io를 쓰곤 했다. 시간이 흐르면서 이 작가들은 "I"를 "O" 위에 배치하고, "O"가 점으로 변할 때까지 작게 만드는 등 io에 일련의 변화를 주었다. 이러한 변화를 통해 io가 느낌표가 되었다.
느낌표는 14세기 중반 작가 야코포 알폴레이오 다 우르비살리아가 만들었을 때부터 시작되었다. 언어학자 플로렌스 하즈랏은 그가 사람들이 감정적인 글을 아무런 감정 없이 읽는 것에 "정말 짜증이 났다"고 말하며, 이로 인해 그가 느낌표를 만들게 되었다고 한다. 그의 초기 느낌표는 현대의 것과 비슷했는데, 마침표 위에 아포스트로피가 있는 형태였다. 그것은 감탄이나 놀라움 같은 감정을 나타내는 데 사용되었다. 그의 텍스트에서 그는 그것을 punctus admirativus/exclamativus라고 불렀으나, 이 이름은 나중에 사용되지 않게 되었다.
느낌표는 다음에 15세기 초 작가 콜루초 살루타티에 의해 사용되었으며, 이는 일반적인 사용으로 이어졌다. 직후, 잉글랜드의 인쇄기 운영자들은 문장을 강조하기 위해 인쇄에 느낌표를 사용하기 시작했다.
오래된 혹은 휴대용 타자기에는 느낌표가 없는 경우가 많았다. 이를 대신하기 위해 사용자들은 마침표를 치고, 백스페이스를 누른 뒤 아포스트로피를 쳤다.
현재는 사용되지 않지만, ecphoneme이라는 명칭이 20세기 초에 기록되었다.
1950년대 미국의 비서용 구술 및 식자 매뉴얼에서는 이 기호를 "bang"이라고 불렀는데, 아마도 만화책에서 총이 발사되는 것을 나타내기 위해 대화창에 !가 나타난 것에서 유래했을 것이나, 이 별명은 아마도 활판 인쇄에서 생겨났을 것이다. 이 "bang"이라는 용법은 파격적인 타이포그래피 문자인 ‽의 명칭과 유닉스 컴퓨터 시스템의 기능인 셔뱅의 이름 뒤에 숨어 있다.
인쇄계에서 느낌표는 screamer, gasper, slammer, dog's cock 또는 startler라고 불리기도 한다.
프로그래머들은 원래 느낌표를 전체 이름이나 "shriek"으로 불렀으나, 유닉스가 "bang"이라는 이름을 대중화시켰다. 예를 들어, 구두로 전달된 비밀번호 "Your password is em-zero-pee-aitch-bang-en-three"는 m0ph!n3이다.
느낌표는 사용법이 약간씩 다르기는 하지만 주로 라틴 음소문자를 사용하는 언어에서 사용된다. 또한 키릴 문자나 아랍계 문자, 한자, 데바나가리 문자로 쓰이는 언어와 같이 다른 문자로 쓰이는 언어들에서도 채택되었다.
한국어에서는 느낌표를 문장 맨 끝에 두며, 감탄문과 명령문과 같은 강한 느낌의 문장이라면 어느 문장에서든지 사용할 수 있다.
느낌표로 끝나는 문장은 ("Wow!"와 같은) 감탄문, ("Boo!"와 같은) 감탄사, ("Stop!"과 같은) 명령법, 혹은 놀라움이나 경악("They were the footprints of a gigantic hound!")을 나타낼 수 있다. 느낌표는 때때로 문장 중간에 쉼표와 비슷한 기능으로 극적인 효과를 위해 배치되기도 하지만, 이러한 용법은 현재 구식이다: "On the walk, oh! there was a frightful noise."
비공식적으로 느낌표는 추가적인 강조를 위해 반복될 수 있지만("That's great!!!"), 이러한 관행은 일반적으로 공식적인 산문에서는 받아들여지지 않는 것으로 간주된다.
느낌표는 때때로 물음표와 함께 사용되기도 한다. 이는 항의나 경악("Out of all places, the squatter-camp?!")을 나타낼 때 쓰이며, 소수의 작가들은 이를 물음표와 느낌표가 결합된 파격적인 문장 부호인 ‽로 대체하기도 한다.
느낌표를 지나치게 자주 사용하는 것은 독자의 주의를 분산시키고 부호의 중요성을 떨어뜨리기 때문에 일반적으로 서투른 글쓰기로 간주된다.
이 느낌표들을 다 빼버리게... 느낌표는 자기 농담을 보고 스스로 웃는 것과 같네.
— F. 스콧 피츠제럴드.
톰 울프와 같은 일부 작가들은 느낌표를 거침없이 자유롭게 사용하는 것으로 유명하다. 만화책에서 느낌표를 매우 빈번하게 사용하는 것은 흔한 일이다. 아래의 만화 섹션을 참고하라.
느낌표 뒤의 공백 사용에 대한 정보는 마침표 뒤의 공백에 대한 논의를 참고하라.
여러 연구에 따르면 여성이 남성보다 느낌표를 더 많이 사용하는 것으로 나타났다. 한 연구는 다른 용도 외에도 느낌표가 친근한 상호작용의 표식으로 작용할 수 있다고 제안한다. 예를 들어, "Hi!"나 "Good luck!"은 단순히 마침표를 찍은 "Hi."나 "Good luck."보다 더 친근하게 느껴지게 한다. 그러나 명백하게 긍정적이지 않은 문맥에서 느낌표를 사용하는 것은 적대감을 나타내는 것으로 오해받을 수 있다.
영어 작문과 종종 자막에서 (!) 기호(괄호 안의 느낌표)는 등장인물이 분명히 반어적인 말을 했음을 암시한다. 예: "Ooh, a sarcasm detector. That's a 'really useful' invention(!)" 또한 자신의 경험이나 발언에 대한 놀라움을 나타내는 데에도 사용된다.
프랑스어에서 느낌표는 감탄을 표시하거나 경악을 나타내는 것뿐만 아니라 명령이나 요청을 표시하는 데에도 흔히 사용된다: Viens ici ! (영어: 'Come here!'). 유럽 프랑스어에서는 가능한 경우 마지막 단어와 느낌표 사이에 '좁은 줄 바꿈 없는 공백'(espace fine insécable)을 사용한다. 그렇지 않으면 일반적인 줄 바꿈 없는 공백(espace insécable)이 현재 사용된다. 캐나다 프랑스어에서는 공백을 사용하지 않거나 가능한 경우 작은 공백(espace fine insécable)을 삽입한다. 적절한 경우 문장 끝에 느낌표와 물음표를 결합할 수도 있다.
독일어는 영어가 다른 문장 부호로 전달하는 몇 가지 사항에 느낌표를 사용한다:
광둥어는 역사적으로 전용 문장 부호를 사용하지 않았으며, 대신 진술의 끝을 나타내기 위해 문법적 표지에 의존했다. 느낌표의 사용은 쓰기 형식의 관화와 일부 월어 사용 지역에서 흔하다. 그러나 광둥과 홍콩 지역에서는 느낌표가 불필요하고 혼란스러운 서구적 함의를 담고 있다고 보아 일반적으로 받아들이기를 거부했다. 하지만 광둥어 구어의 일부 표기법을 포함하여, 강한 감정을 나타내기 위해 비공식적으로 느낌표를 사용할 수 있다.
현대 그리스어에서 느낌표(Θαυμαστικό, thavmastikó)는 로마자에서 도입되었으며, 영어 사용에서 보이는 주저함 없이 동일하게 사용된다. 사소한 문법적 차이점은, 일련의 감탄사가 각각 느낌표를 사용하는 반면(예: Ωχ! Αχ!, [Ōch! Ach!, 'Oops! Oh!']), 감탄사가 확장된 감탄문과 분리될 때는 쉼표만 사용해야 한다는 것이다(예: Ωχ, ξέχασα το μά티 της κουζίνας ανοιχτό!, Ōch, xéchasa to máti tīs kouzínas anoichtó!, 'Oops! I left the stove on.').
헝가리어에서 느낌표는 감탄문, 명령문, 금지문, 소망을 나타내는 문장 끝에 붙는다(예: De szép! – 'How beautiful!', A fűre lépni tilos! – 'Keep off the grass', Bárcsak sikerülne a tervem! – 'If only my plan would work out.'). 또한 누군가를 부를 때 그 호칭이 별개의 문장일 경우에도 느낌표 사용이 필요하다(보통 편지의 시작 부분, 예: Kedves Péter! – 'Dear Peter,'). 인사말 또한 전형적으로 느낌표로 마무리된다(예: Jó estét! – 'Good evening.').
솔로몬 제도 피진에서 구절은 감탄 부호 사이에 놓일 수 있다. Nomoa. ("No.")와 !Nomoa nao! ("Certainly not!")를 비교해 보라.

스페인어에서 느낌표로 끝나는 문장이나 절은 반드시 역느낌표로 시작해야 한다(이는 물음표에도 동일하게 적용된다): ¿Estás loco? ¡Casi la matas!, 'Are you crazy? You almost killed her!'
영국 영어에서와 같이, 진술에 대한 아이러니나 놀라움을 나타내기 위해 괄호 안에 느낌표를 사용할 수 있다: Dice que esta noche no va a salir de fiesta (!), 'He said that he's not going to a party tonight(!).' 이러한 용법은 역느낌표와 짝을 이루지 않는다.
튀르키예어에서 느낌표는 강조를 위해 문장이나 구절 뒤에 사용되며, 명령문과 그러한 명령의 수신자 뒤에 흔히 붙는다. 예를 들어, 아타튀르크의 Ordular! İlk hedefiniz Akdenizdir, ileri! ('군대여! 그대들의 첫 번째 목표는 지중해다, 전진하라!') 명령에서 ordular('군대여')는 수신자를 구성한다. 또한 문장이나 구절 뒤의 괄호 안 (!)에 쓰여 반어나 비꼼을 나타내기도 한다: Çok iyi bir iş yaptın (!), '정말 훌륭한 일을 했군 – Not!'.
림부어에서 느낌표(᥄)는 강조를 위해 림부어 문장이나 구절 뒤에 사용되며, 명령문과 그러한 명령의 수신자 뒤에 흔히 붙는다. 예를 들어, 림부어 문장 ᤐᤚᤢ᥄ ᤄᤨᤘᤑ ᤂᤥᤆᤌᤙ Mediterranean, ᤚᤦᤛᤅ᥄ (Paṡu! Ghōwapha khōcathaśa Mediterranean, ṡausaṅa!, '군대여! 그대들의 첫 번째 목표는 지중해다!').
또한 문장이나 구절 뒤의 괄호 (᥄) 안에 쓰여 반어나 비꼼을 나타내기도 한다: ᤖᤥᤂᤌ ᤔᤚᤗ ᤐᤤ ᤊᤇ ᤃᤦᤄ (᥄) (Rōkhatha maṡala pai yancha gaugha (!), '정말 훌륭한 일을 했군 — Not!').
코이산 제어와 국제 음성 기호에서 느낌표처럼 보이는 기호는 치경 흡착음 소리를 나타내는 문자로 사용된다(줄루어 철자법에서는 q로 표기됨). 이것은 아래에 점이 있는 수직선이다. 유니코드에서 이 문자는 적절하게 U+01C3 ǃ LATIN LETTER RETROFLEX CLICK으로 코딩되어 있으며, 소프트웨어가 단어 분리를 적절히 처리할 수 있도록 일반적인 문장 부호인 U+0021 ! EXCLAMATION MARK와 구별된다.
느낌표는 때때로 자음이 방출음임을 나타내기 위해 표음 기호로 사용되기도 했다. 더 흔하게는 아포스트로피나 위 첨자 성문 파열음 기호(U+02C0 ˀ MODIFIER LETTER GLOTTAL STOP)로 표시된다.
사전 단어의 일부는 아니지만, 느낌표는 얌! 브랜즈(타코벨 및 KFC와 같은 패스트푸드 체인의 모기업), 웹 서비스인 Yahoo!와 Joomla!, 그리고 온라인 게임인 Kahoot!를 포함한 일부 브랜드명과 상호에 등장한다. 다만 로이터와 디 이코노미스트를 포함한 일부 미디어 스타일 가이드에서는 상호에서 그러한 부호를 생략한다. 또한 특히 코미디와 뮤지컬 같은 일부 무대 및 영상 작품의 제목에도 등장한다. 예로는 퀴즈 쇼 제퍼디!, 60년대 뮤지컬 TV 쇼인 Shindig!, 뮤지컬 오클라호마!, 맘마 미아!, 올리버!, Oh! Calcutta!, 그리고 영화 Airplane!과 Moulin Rouge!가 있다. 1970년대에는 주요 뮤지컬에서 느낌표의 인기가 시들해졌으나, 반어나 패러디 제목에서는 여전히 흔하게 사용된다. 2016년 미국 대통령 선거 캠페인에서 공화당 후보 젭 부시는 "Jeb!"을 자신의 캠페인 로고로 사용했다.

찰스 킹즐리의 소설 이름을 딴 잉글랜드의 마을 웨스트워드 호!는 영국에서 공식적으로 느낌표를 포함하는 유일한 지명이다. 퀘벡주에는 두 개의 느낌표가 붙은 생루이뒤아! 아!라는 마을이 있다. 오하이오주의 해밀턴 시는 1986년에 그 이름을 Hamilton!으로 바꾸었으나, 미국 지명위원회나 지도 제작사인 랜드 맥날리 모두 이 변경을 인정하지 않았다. 체코의 도시 오스트라바는 2008년에 로고를 Ostrava!!!로 변경했다.


느낌표는 주의 사항을 강조하기 위해 사용된다. 경고 표지에서 느낌표는 종종 위험, 유해 요소 및 예상치 못한 상황에 대한 경고에 주의를 끌기 위해 사용된다. 이러한 표지판은 위험한 환경이나 잠재적으로 위험한 장비에서 흔히 볼 수 있다. 이러한 경고의 일반적인 유형은 검은색 느낌표가 있는 노란색 삼각형이지만, 유럽의 도로 경고 표지판에서는 빨간색 테두리가 있는 흰색 삼각형이 일반적이다. 대부분의 경우 위험의 성격을 나타내는 픽토그램이 삼각형 안에 포함되지만, 일반적인 상징으로 느낌표가 대신 사용될 수도 있으며, 아래의 판이 위험 요소를 식별해 준다.

독일의 대학생 조합(Studentenverbindung)인 지르켈 모노그램은 해당 단체가 여전히 활동 중인 경우 느낌표를 포함한다.
수학에서 이 기호는 계승 연산을 나타낸다. 식 n!은 "1부터 n까지의 정수의 곱"을 의미한다. 예를 들어, 4!(4 팩토리얼이라고 읽음)는 4 × 3 × 2 × 1 = 24이다. 두 개의 느낌표(n!!)는 이중 계승으로 더 작은 값을 의미한다. 숫자 앞의 느낌표(!n)는 준계승을 나타낸다.
이는 유일성 양화사를 나타내는 데 사용된다.
선형 논리에서 느낌표는 약화와 축소를 제어하는 양상 중 하나를 나타낸다.
컴퓨팅에서 느낌표는 ASCII 문자 33(십육진법으로 21)이다. 초기 컴퓨터에서도 사용 가능했기 때문에 이 문자는 여러 용도로 사용되었다. 프로그래머들이 "!"에 붙인 이름은 배경에 따라 다르지만, 코드를 소리 내어 읽기 쉽도록 짧은 이름을 붙이는 것이 매우 일반적이었다. "Bang"이 매우 대중적이다.: 55 영국에서는 컴퓨팅 초기 시절에 pling이라는 용어가 인기 있었던 반면, 미국에서는 shriek이라는 용어가 사용되었다. 이러한 단어 용법은 미국에서 발명되었으며 shriek은 스탠퍼드나 MIT에서 유래했다고 주장되지만, ! 기호에 대한 shriek은 1860년대의 옥스포드 영어사전에서도 발견된다.
C 스타일 구문을 사용하는 많은 컴퓨터 언어는 논리적 부정을 위해 "!"를 사용한다. !A는 "not A"를 의미하며, A != B는 "A는 B와 같지 않다"를 의미한다. 이 부정 원칙은 일상 언어로도 퍼져서, 예를 들어 "!clue"라는 단어는 "단서가 없음" 또는 "무지함"의 동의어로 사용된다.: 18 형식 논리에서 부정 기호는 ¬이지만, 대부분의 키보드에 이 기호가 기본으로 있지 않기 때문에 C 언어의 관례가 다른 문맥으로 비공식적으로 퍼졌다.
CSS에서 "!"는 선언을 선택하는 규칙을 변경하는 !important 플래그의 구분자로 사용된다. 이 플래그는 "!"의 용법이 암시할 수 있는 "중요하지 않음"이 아니라 "중요함"을 의미한다.
HTML에서 "!"는 예를 들어 <!DOCTYPE html>과 같이 문서 형식 선언의 일부로 나타난다. 또한 HTML 시작 주석 구분자인 <!−−의 일부를 형성한다.
초기 전자우편 시스템은 호스트 이름 사이의 라우팅 정보를 구분하는 문자로 느낌표를 사용했으며, 이를 보통 "방 패스" 표기법이라고 불렀다.
IRC 프로토콜에서 사용자의 닉네임과 ident는 서버가 할당한 호스트마스크(hostmask)에서 느낌표로 구분된다.
유닉스 스크립팅(전형적으로 유닉스 셸이나 펄의 경우)에서 "!"는 보통 첫 줄의 "#" 뒤에 사용되어(셔뱅), 운영체제에 스크립트를 실행할 프로그램을 알려준다. #!는 보통 "hash-bang" 또는 셔뱅이라고 불린다. 포스트스크립트 파일에 대한 유사한 관례에서는 첫 줄이 %!로 시작하도록 요구하며, 이를 "percent-bang"이라고 부른다.
많은 유닉스 셸(배시 및 Tcsh 등)에서 느낌표는 명령 히스토리 확장을 시작하며, !!는 이전 명령을 실행하고 !*는 이전 명령의 모든 인수를 참조한다.
에이콘 RISC OS는 pling으로 시작하는 파일 이름을 사용하여 애플리케이션 디렉터리를 생성한다. 예를 들어 !Run이라는 파일은 해당 폴더를 더블 클릭할 때 실행된다(Shift를 누르면 방지됨). 또한 !Boot(해당 애플리케이션이 파일 관리자에 처음 나타날 때 실행됨), !Sprites(아이콘), !Help 등이 있다.
APL에서 !x는 x의 계승에 사용되며(수학 표기법과 반대), 또한 이항 계수에도 사용된다. k!n은 또는 n!⁄k!(n–k)!을 의미한다.
BBC BASIC은 느낌표를 간접 연산자로 사용했는데, 이는 한 번에 4바이트를 PEEK과 POKE하는 것과 동일했다.
C의 전구체인 BCPL은 포인터와 배열 간접 참조를 위해 "!"를 사용했다. !P는 C의 *P와 같고, P!3은 C의 P[3]과 같다.
DBASE와 FoxPro를 포함하는 Xbase 계열 프로그래밍 언어에서 식의 일부로 사용되는 느낌표는 부정을 나타낸다. 예를 들어, !=는 "같지 않다"를 의미한다. 코드 줄의 시작 부분에서 느낌표는 RUN(외부 프로그램을 실행함)의 동의어이다.
하스켈 프로그래밍 언어에서 "!"는 엄격성을 표현하는 데 사용된다.
코틀린 프로그래밍 언어에서 "!!" ("더블 뱅")은 non-null 단언 연산자로, 널 포인터 예외를 허용하기 위해 널 안전성을 무시하는 데 사용된다.
ML 프로그래밍 언어(표준 ML 및 OCaml 포함)에서 "!"는 "참조" 데이터 구조에서 값을 가져오는 연산자이다.
라쿠 프로그래밍 언어에서 "!" 트위길은 클래스의 비공개 속성이나 메서드에 접근하는 데 사용된다(예: class Person { has $!name; } 또는 self!private-method;).
스킴, 줄리아, 및 루비 프로그래밍 언어에서 "!"는 관례적으로 입력을 변형(mutate)하는 함수와 특수 형식의 접미사로 쓰인다.
스위프트 프로그래밍 언어에서 유형 뒤에 오는 "!"는 "암시적으로 추출된 옵셔널"을 의미하며, 이는 컴파일러가 안전한 추출을 강제하지 않는 옵션 타입이다. "!" 연산자는 옵션 타입을 "강제 추출"하며, 값이 nil인 경우 에러를 발생시킨다.
긱 코드 버전 3에서 "!"는 해당 주제에 참여하기를 거부함을 나타내기 위해 문자 앞에 사용된다. 어떤 경우에는 G!(자격 없는 긱), !d(옷을 전혀 입지 않음), P!(펄 사용이 허용되지 않음) 등과 같이 대체 의미를 갖기도 한다. 그러나 이것들은 모두 어느 정도 부정적인 함의를 공유한다.
!는 context format의 diff 출력에서 변경된 줄을 나타내는 데 사용된다. unified format에서는 한 줄의 변경이 추가 및 삭제로 표시된다.
비디오 게임에서 느낌표는 캐릭터가 깜짝 놀라거나 경계하고 있음을 나타내는 데 사용될 수 있다. 메탈 기어 및 페이퍼 마리오 시리즈에서는 적들이 플레이어를 발견했을 때 머리 위에 느낌표가 나타난다.
MMO 게임인 월드 오브 워크래프트 등에서는 캐릭터의 머리 위에 떠 있는 느낌표가 종종 플레이어가 수행할 퀘스트를 제공하고 있음을 나타내는 데 사용된다.
도타 2에서는 적에게 경험치나 골드를 주지 않는 방식으로 유닛이 죽었을 경우("디나이" 되었을 경우) 해당 유닛의 머리 위에 느낌표가 표시된다.
2005년 아케이드 댄스 시뮬레이션 게임인 인 더 그루브 2(In the Groove 2)에는 아티스트 Onyx의 "!"( "bang"이라고도 함)라는 제목의 노래가 있다.
인터넷 문화, 특히 리트가 사용되는 곳에서는 느낌표 여러 개 뒤에 숫자 "1"이 붙을 수 있다(예: !!!!!!111). 이 표기법은 흔한 실수에서 유래했다. 느낌표 여러 개를 빠르게 타이핑할 때, 많은 자판 배열에서 느낌표를 생성하는 Shift1 조합을 유지하지 못할 수 있기 때문이다. 리트 언어 커뮤니티에서 농담으로 처음 의도적으로 사용된 이 실수는 이제 리트와 Lolspeak 같은 파생 방언에서 인정되는 감탄의 형태가 되었다. 어떤 발화에는 "!!!111oneeleven"과 같은 추가적인 대체형이 포함되기도 한다.
팬덤과 팬 픽션에서 !는 캐릭터의 정의적인 특성을 나타내는 데 사용되며, 보통 원작의 해석과는 다른 대안적 해석을 의미한다. 이에 대한 예로는 해리 포터 팬덤의 "Romantic!Draco" 또는 "Vampire!Harry"가 있다. 또한 강철의 연금술사에 기반한 작품에서 "Armor!Al"과 "Human!Al"을 구별하는 것과 같이, 여러 정체성이나 외형을 가진 캐릭터의 현재 페르소나를 명확히 하는 데에도 사용된다. 이 용법의 기원은 알려져 있지 않으나, "Football Player! Leonardo", "Rockstar! Raphael", "Breakdancer! Michelangelo"와 같은 특정 닌자 거북이 액션 피규어에서 유래했다는 가설이 있다.
일부 만화책, 특히 20세기 중반의 슈퍼히어로 만화는 마침표 대신 느낌표를 일상적으로 사용하는데, 이는 캐릭터가 방금 무언가를 깨달았음을 의미한다. 반면 물음표가 대신 나타나면 캐릭터가 혼란스러워하거나 놀랐거나 무슨 일이 일어나고 있는지 모른다는 것을 의미한다. 이는 만화책에서 흔한 다른 과장법들과 조화를 이루어 과장된 말투로 이어지는 경향이 있다. 그러나 이러한 동기 중 일부는 단순히 당시 사용된 인쇄 공정에서 마침표는 사라질 수 있는 반면 느낌표는 인쇄 오류가 있더라도 식별 가능하게 남을 가능성이 높았기 때문이었다. 짧은 기간 동안 스탠 리는 마블 코믹스의 편집장으로서 느낌표의 남용을 억제하기 위해 느낌표 사용을 완전히 금지하려 시도했는데, 이로 인해 많은 문장의 끝 문장 부호가 의도치 않게 누락되기도 했다.
만화 작가인 엘리엇 S. 매긴(Elliot S! Maggin)은 만화 원고를 쓸 때 느낌표를 사용하는 습관 때문에 실수로 자신의 이름에 느낌표를 붙여 서명한 적이 있으며, 그 이후로 그것이 그의 직업적인 이름이 되었다. 마찬가지로 만화가 Scott Shaw도 그의 경력 내내 자신의 이름 뒤에 느낌표를 사용해 왔다.
만화책과 만화 전반에서 큰 느낌표는 종종 놀라움을 나타내기 위해 캐릭터의 머리 근처나 위에 사용된다. 물음표도 이와 비슷하게 혼란을 나타내는 데 사용될 수 있다.
체스 기보법에서 "!"는 좋은 수를 나타내고, "!!"는 매우 훌륭한 수를, "?!"는 의심스러운 수를, "!?"는 흥미롭고 위험한 수를 나타낸다. 대형 판 변형 쇼기와 같은 일부 체스 변형에서는 "!"가 정지 취식이나 소각에 의해 잡힌 기물을 기록하는 데 사용된다.
스크래블에서 단어 뒤에 쓰인 느낌표는 해당 단어가 Official Tournament and Club Word List에는 있지만 Official Scrabble Players Dictionary에는 없음을 나타내는 데 사용되며, 이는 보통 해당 단어가 불쾌한 것으로 판단되었기 때문이다.
야구 스코어카드에서 느낌표나 별표는 "훌륭한 수비 플레이"를 나타내는 데 사용될 수 있다.
밴드 !!!( "Chk Chk Chk"라고 발음함)는 느낌표를 이름으로 사용한다.
2008년 팝 펑크 밴드 패닉! 앳 더 디스코는 이름에서 느낌표를 뺐는데, 이는 "전 세계 [팬] 게시판에서 가장 많이 논의된 주제"가 되었다. 2009년 밴드의 분열 이후 느낌표가 다시 삽입되었다.
밴드 Bomb the Music Industry!는 이름뿐만 아니라 여러 앨범 및 노래 제목과 홍보물에 느낌표를 사용한다. 예로는 그들의 노래 "(Shut) Up The Punx!!!"와 앨범 Adults!!!: Smart!!! Shithammered!!! And Excited by Nothing!!!!!!!이 있다.
미국 가수 핑크는 자신의 예명을 "P!NK"로 표기하며, 2010년 발매작인 Greatest Hits... So Far!!!의 부제에 세 개의 느낌표를 사용한다.
느낌표는 디나 쇼어의 TV 시리즈 Dinah!의 제목에 포함되었다. 느낌표는 나중에 사인필드 에피소드 "The Sniffing Accountant"에서 일레인 베니스와 그녀의 남자친구 제이크 자멜 사이의 격렬한 논쟁의 주제가 되었다. 일레인은 친구가 아기를 낳았다는 메시지 끝에 느낌표를 붙이지 않았다는 이유로 제이크에게 화를 냈다. 제이크는 사소한 비판에 몹시 화를 내며 일레인과 헤어졌고, 마지막 말 뒤에 느낌표를 붙였다: "나 갈 거야(I'm leaving!)"
!, !)관련된 형태들은 다음 코드 포인트를 갖는다:
일부 이모지는 느낌표를 포함한다:
일부 문자는 고유의 느낌표를 가지고 있다:
Admiratif, Th'admirative point, or point of admiration (and of detestation) marked, or made, thus !
The note of exclamation or ecphoneme is used after a word or phrase to express sudden emotion, and is sometimes repeated for emphasis.
Villains!" I shrieked, "dissemble no more! I admit the deed! — tear up the planks! — here, here! — it is the beating of his hideous heart!
Eliminate exclamation points from company names, such as Yahoo! and Yum!.
a category of style choices at The Economist that includes ... stripping Yahoo and Yum Brands of the exclamation points they would have us use in their names
The following sections present the complete lists of character entity references
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