울트라와이드

일반 디스플레이 해상도 비교

울트라와이드(ultra-wide) 또는 울트라와이드 형식(ultrawide format)은 2:1보다 상당히 넓은 가로세로비의 사진, 동영상,, 디스플레이,를 의미한다. 디즈니의 것을 포함하여 더 넓은 가로세로비로 향했던 전환기가 역사적으로 여러 차례 있었다. 일부 전환기는 성공적이었으나 그 밖의 것들은 제한적인 성공을 보였다.

카메라는 일반적으로 애너모픽 포맷 렌즈를 사용하여 울트라와이드 사진과 동영상을 캡처하며 필름이나 디스크에 저장하는 동안 확장형 수직 FOV를 수축시킨다.

비교

10진값가로세로비포맷 이름해상도렌즈, 필름
1.18532:27DVCPRO HD640×540, 1280×10801x
1.255:4DV PAL720×576, 1280×1024, 1500×12001x
1.34:3Video Graphics Array640×480, 1440×1080, 1600×1200SDTV
1.53:2DV NTSC720×480, 1920×1280, 2400×16001x
1.68:5"16:10" widescreen format (IT only)1280×800, 1920×1200, 3840×2400-
1.65:3European Widescreen800×480, 1280×768Super 16mm
1.716:9Widescreen format (unified)1920×1080, 3840×2160, 7680×4320Anamorphic 1.5x on 32:27, HDTV
1.8537:20"Flat" DCI1998×1080, 3996×21601x
1.896296256∶135"Full" DCI2048×1080, 4096×21601x
2.02:1Univisium2160×1080, 4320×2160, 5760×2880VR cameras (most)
2.34685311678:715Cinemascope (1950s–1970s)analogAnamorphic 2x on 35mm with optical audio
2.37064:27"21:9" ultrawide2560×1080, 5120×2160, 7680×3240, 10240×4320Dashcam, Anamorphic 1.33x on 16:9, 1.25x on DCI 256∶135, 2x on 32:27
2.3869461024:429"Scope" DCI cinema format2048×858, 4096×1716, 8192×34321x
2.3843:18"21:9" ultrawide (IT only)3440×1440, 6880×2880-
2.412:5"21:9" ultrawide2880×1200, 3840×1600, 4320×1800, 5760×2400, 7680×3200Anamorphic 1.33x
2.5551:20Cinemascope 55analogAnamorphic 2x on 35mm without optical audio
2.68:324:9 ultrawide (IT only)2880×1080, 3840×1440, 5120×1920, 5760×2160, 7680×2880, 10240×3840-
2.7669:25Ultra PanavisionAnamorphic 1.25x on 70mm
3.216:5"29:9" Super ultrawide (IT only)3840×1200, 5120×1600, 5760×1800, 7680×2400, 10240×3200-
3.532:9Super Ultrawide (IT only)3840×1080, 5120×1440, 7680×2160, 10240×2880-
3.618:5Ultra-widescreen 3.64320×1200, 5760×1600, 6480×1800, 8640×24001x

각주

  1. ↑ “A History of Widescreen and Wide-Film Projection Processes”. 2018년 9월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 9월 16일에 확인함.
  2. ↑ “All About Ultrawide Monitors, the Latest Trend in Gaming and Productivity”. 2019년 8월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 9월 16일에 확인함.
  3. ↑ p20, Sherlock, Daniel J. "Wide Screen Movies" Corrections, 1994–2004
  4. ↑ “Red Camera: Anamorphic lens intro”. 2018년 9월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 9월 16일에 확인함.
  5. ↑ “Wide Screen Apertures and Aspect Ratios”. The American WideScreen Museum. 2000년 10월 17일. 2018년 11월 2일에 확인함.

같이 보기