아펠리온

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아펠리온
개발사돈노드 엔터테인먼트
배급사돈노드 엔터테인먼트
디렉터플로랑 기욤
프로듀서디미트리 웨이델리
디자이너
  • 샤를렌 보가니
  • 막심 모즈
  • 요안 피뇰레
  • 뤼도빅 루비에르
  • 카티 범베라
프로그래머오렐리앙 코생
아티스트
작가
작곡가아민 부하파
엔진언리얼 엔진 5
플랫폼
출시일2026년 4월 28일
장르액션 어드벤처 게임
모드싱글 플레이어

아펠리온(Aphelion)은 돈노드 엔터테인먼트가 개발하고 배급한 액션 어드벤처 게임이다. 2060년대를 배경으로, 얼어붙은 행성에 불시착한 두 우주비행사의 이야기를 다룬다. 이들은 정체불명의 존재에게 쫓기며 생존 방법을 찾아야 한다. 이 게임은 2026년 4월 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S로 출시되었다. 비평가들에게서 복합적인 평가를 받았다.

개요

아펠리온은 선형적인 3인칭 액션 어드벤처 게임으로, 잠입 게임에서 흔히 볼 수 있는 요소들이 포함되어 있다. 2060년대를 배경으로 지구가 살기 힘든 곳으로 변해가는 상황에서, 유럽 우주국은 '페르세포네'라는 새로운 행성을 발견한다. 그들은 인류의 새로운 희망을 찾기 위해 두 우주비행사 아리안과 토마스를 페르세포네로 보낸다. '네메시스'라 불리는 정체불명의 생명체가 두 사람을 사냥하기 시작하자, 그들은 미지의 행성에서 살아남을 방법을 찾아야 한다. 게임은 총 11개의 챕터로 구성되어 있다. 두 플레이어 캐릭터는 각기 다른 게임플레이 방식을 가진다. 아리안은 신체 능력이 뛰어나 이동과 플랫폼 요소에 집중한 액션 위주의 플레이를 수행하며, 토마스는 생존과 조사에 집중한 플레이를 수행한다.

개발

이 게임은 돈노드 엔터테인먼트, 특히 텔 미 와이를 제작한 팀에 의해 개발되었다. 또한 유럽 우주국과의 협력을 통해 개발되었다. 페르세포네 행성은 제9행성에서 영감을 얻었으며, 제작진은 인터스텔라, 마션, 애드 아스트라, 컨택트와 같은 공상과학 영화의 영향을 받았다. 돈노드에서 개발한 등반 게임인 Jusant와는 달리, 이 게임의 이동 시스템은 플레이어가 접근하기 쉽게 설계되었다. 그러나 네메시스와의 조우는 도전적으로 설계되었으며, 제작진은 에이리언 시리즈에서 영감을 받았다.

게임은 2025년 7월 엑스박스 게임 쇼케이스에서 공식적으로 공개되었다. 게임은 2026년 4월 28일 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S로 디지털 출시되었으며, 실물 패키지 버전은 7월 2일에 출시될 예정이다.

돈노드 엔터테인먼트의 재무 보고서에 따르면, 이 게임의 제작비는 850만 유로이다.

평가

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱(PC) 64/100
(PS5) 64/100
(XSXS) 65/100
오픈크리틱33% recommend

아펠리온은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "복합적이거나 평균적인" 평가를 받았다. 오픈크리틱은 33%의 비평가가 이 게임을 추천한다고 밝혔다.

각주

  1. ↑ Bumbera, Kati (2025년 6월 10일). “Aphelion: Learn More About the Exploration and Emotions Behind This Brand-New Sci-Fi Adventure”. 《Xbox Wire》. 2026년 3월 17일에 확인함.
  2. ↑ Noctis, Ari (2026년 2월 19일). “I tried and failed (and failed) to escape an invincible alien in Don’t Nod’s latest sci-fi game”. 《Polygon》. 2026년 3월 17일에 확인함.
  3. ↑ Van Duine, Erren (2026년 2월 19일). “Aphelion Interview - Designing DON'T NOD's Sci-fi Epic”. 《TechRaptor》. 2026년 3월 17일에 확인함.
  4. ↑ Garrido, Alberto (2026년 2월 19일). “First contact with Aphelion: Something between Interstellar, Uncharted, and Alien: Isolation”. 《Gamereactor》. 2026년 3월 17일에 확인함.
  5. ↑ Donlan, Christian (2015년 8월 6일). “All-star lineup: Aphelion, a game made in collaboration with the European Space Agency”. 《가디언》. 2026년 3월 17일에 확인함.
  6. ↑ Wald, Heather (2026년 2월 20일). “I wasn't expecting Alien vibes from the Life is Strange dev's new sci-fi adventure: "We intend the Nemesis to be difficult"”. 《GamesRadar》. 2026년 3월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2026년 3월 17일에 확인함.
  7. ↑ Hilliard, Kyle (2025년 6월 8일). “Aphelion Is A Sci-Fi Game About Crashing On An Alien Planet From Don’t Nod”. 《게임 인포머》. 2026년 3월 17일에 확인함.
  8. ↑ Karunakar, Varun (2026년 3월 13일). “Aphelion Releases on April 28 Digitally But Physical Edition Collectors Must Wait Until July”. 《GamingBolt》. 2026년 3월 17일에 확인함.
  9. ↑ “2025 full-year results”. 《Don't Nod》. 2026년 4월 23일.
  10. 1 2 “Aphelion — PC Critic Reviews”. 《메타크리틱》. 2026년 5월 4일에 확인함.
  11. 1 2 “Aphelion — PlayStation 5 Critic Reviews”. 《메타크리틱》. 2026년 5월 4일에 확인함.
  12. 1 2 “Aphelion — Xbox Series X Critic Reviews”. 《메타크리틱》. 2026년 5월 4일에 확인함.
  13. 1 2 “Aphelion Reviews”. 《오픈크리틱》. 2026년 5월 17일에 확인함.

내용주

  1. ↑ 63개의 리뷰에 기반함

외부 링크