| 비트매니아 | |
|---|---|
| 장르 | 음악 게임 |
| 개발사 | 코나미 G.M.D. |
| 배급사 | 코나미 아케이드 게임즈 |
| 제작자 | 사가와 유이치로 |
| 첫 번째 게임 | 비트매니아(beatmania) 1997년 12월 |
| 최근 게임 | bm : 비트매니아 더 파이널(beatmania THE FINAL)
IIDX : 비트매니아 IIDX 32 핑키 크러시(beatmania IIDX 32 Pinky Crush) |
| 파생 작품 | 비트매니아 IIDX, 비트매니아 III, 기타 코나미 음악 게임 |

《비트매니아》(beatmania, 일본어: ビートマニア)는 1997년 12월 일본의 코나미사에서 발매한 음악 게임 시리즈이다. 1997년 겨울 첫 시리즈가 발매된 뒤로 12개의 시리즈가 차례로 발매되었다. 2002년 여름, beatmania THE FINAL이 발매되면서 시리즈가 종료되었다. 후속 기종으로서 다양한 사운드 시스템을 채용하고 버튼을 2개 추가하여 난이도를 높인 비트매니아 IIDX 시리즈와, 초대 beatmania 시리즈의 그래픽과 사운드를 보강한 비트매니아 III시리즈가 있다. 또 beatmania의 줄임말인 BEMANI는 코나미의 음악 게임 제품을 총괄하는 명칭으로 자리잡았다.

음악에 맞춰 화면에 표시되는 채보에 따라 5개의 건반과 턴테이블을 이용해 플레이한다. 조작을 잘 하면 화면 하단에 표시되는 그루브 게이지가 올라가는데, 곡이 끝났을 때 이 그루브 게이지가 일정량 이상이면 다음 스테이지로 넘어갈 수 있고 일정량 이하면 그 스테이지에서 게임이 끝난다. 도중에 게임 오버를 당했을 경우엔 1크레딧을 더 넣고 컨티뉴를 할 수 있다. 스테이지는 기계 설정에 따라 다른데, 최소 3스테이지에서 5스테이지까지 설정할 수 있다.
악보에 맞춰 정확히 연주할수록 더 좋은 판정을 얻는다. 판정은 JUST GREAT(반짝이는 GREAT), GREAT, GOOD, BAD, POOR의 5가지로 나뉜다. GOOD 이상은 그루브 게이지가 올라가고, BAD 이하는 그루브 게이지가 떨어진다. POOR의 경우엔 채보를 치지 못했을 경우와 채보가 없는 곳에서 조작했을 경우로 나뉘는데 두 경우 다 그루브 게이지는 떨어지지만 채보가 없는 곳에서 조작해서 나온 POOR는 콤보가 끊기지 않는다. JUST GREAT는 completeMIX 이후 시리즈에서 추가되었으며, 5thMIX의 경우 일부 모드에서는 JUST GREAT가 뜨지 않는다. 점수 체계는 일부 시리즈(3rdMIX 이전, completeMIX2, ClubMIX)를 제외하고 20만점 만점을 채택했다.
이 외에도 많은 아티스트들이 beatmania 시리즈의 음악에 참여했다.