비트매니아

비트매니아
장르음악 게임
개발사코나미 G.M.D.
배급사코나미 아케이드 게임즈
제작자사가와 유이치로
첫 번째 게임비트매니아(beatmania)
1997년 12월
최근 게임bm : 비트매니아 더 파이널(beatmania THE FINAL)

IIDX : 비트매니아 IIDX 32 핑키 크러시(beatmania IIDX 32 Pinky Crush)
bm : 2002년 7월 29일

IIDX : 2024년 10월 9일
파생 작품비트매니아 IIDX, 비트매니아 III, 기타 코나미 음악 게임
beatmania 6thMIX의 기체

《비트매니아》(beatmania, 일본어: ビートマニア)는 1997년 12월 일본의 코나미사에서 발매한 음악 게임 시리즈이다. 1997년 겨울 첫 시리즈가 발매된 뒤로 12개의 시리즈가 차례로 발매되었다. 2002년 여름, beatmania THE FINAL이 발매되면서 시리즈가 종료되었다. 후속 기종으로서 다양한 사운드 시스템을 채용하고 버튼을 2개 추가하여 난이도를 높인 비트매니아 IIDX 시리즈와, 초대 beatmania 시리즈의 그래픽과 사운드를 보강한 비트매니아 III시리즈가 있다. 또 beatmania의 줄임말인 BEMANI는 코나미의 음악 게임 제품을 총괄하는 명칭으로 자리잡았다.

게임 방법

비트매니아의 컨트롤러

음악에 맞춰 화면에 표시되는 채보에 따라 5개의 건반과 턴테이블을 이용해 플레이한다. 조작을 잘 하면 화면 하단에 표시되는 그루브 게이지가 올라가는데, 곡이 끝났을 때 이 그루브 게이지가 일정량 이상이면 다음 스테이지로 넘어갈 수 있고 일정량 이하면 그 스테이지에서 게임이 끝난다. 도중에 게임 오버를 당했을 경우엔 1크레딧을 더 넣고 컨티뉴를 할 수 있다. 스테이지는 기계 설정에 따라 다른데, 최소 3스테이지에서 5스테이지까지 설정할 수 있다.

악보에 맞춰 정확히 연주할수록 더 좋은 판정을 얻는다. 판정은 JUST GREAT(반짝이는 GREAT), GREAT, GOOD, BAD, POOR의 5가지로 나뉜다. GOOD 이상은 그루브 게이지가 올라가고, BAD 이하는 그루브 게이지가 떨어진다. POOR의 경우엔 채보를 치지 못했을 경우와 채보가 없는 곳에서 조작했을 경우로 나뉘는데 두 경우 다 그루브 게이지는 떨어지지만 채보가 없는 곳에서 조작해서 나온 POOR는 콤보가 끊기지 않는다. JUST GREAT는 completeMIX 이후 시리즈에서 추가되었으며, 5thMIX의 경우 일부 모드에서는 JUST GREAT가 뜨지 않는다. 점수 체계는 일부 시리즈(3rdMIX 이전, completeMIX2, ClubMIX)를 제외하고 20만점 만점을 채택했다.

게임 모드

게임 옵션

특수한 노트

발매된 버전

아케이드용

비트매니아의 첫 작품으로, DJ BATTLE을 포함하여 모두 9곡이 수록되었다. 시리즈 중 유일하게 스토리가 있는데, 플레이어가 클럽의 새내기 DJ가 되어서 클럽의 분위기를 북돋워간다는 내용이다.
첫 작품의 곡 8곡을 포함해 모두 21곡이 수록되었다. 혼자서 1P와 2P의 모든 버튼을 사용하는 DOUBLE, 채보가 화면 중간에서 사라지는 HIDDEN이 추가되었다. 대한민국 정식 수입판에서는 이 작품을 첫 작품으로 따져서 첫 작품의 로고를 사용했다. 한국판에서는 당시 일본문화 규제법에 의거해서 일본어 가창곡인 tokai가 삭제되었다.
신곡과 가정용 YebisuMIX의 수록곡, 2ndMIX의 곡 8곡으로 모두 24곡이 수록된 버전. 처음으로 콤보 시스템, BATTLE, MIRROR가 추가되었다. 또한 EXPERT 모드의 서바이벌 게이지와 숨겨진 고난이도 채보인 어나더가 도입되었다. 비마니 브랜드가 최초로 만들어졌다. 또한 턴테이블이나 화면 등을 작게 만든 소형 기체가 발매되었다. 한국판에서는 원래 일어 가창곡인 Believe Again ~hyper mega mix~(J-Dance Pop)와 Luv to me(Eurobeat)가 completeMIX에 수록된 영어 가창판으로 바뀌어 있으며, 다른 일어 가창곡인 Find Out(Soul)와 Believe Again(80's J-Pop)는 삭제되었다.
3rdMIX까지의 모든 곡과 구곡의 영어 버전, 다른 비마니 게임에서 이식된 곡 등 추가곡 4곡을 수록한 합본 성격의 버전이다. 빛나는 GREAT가 이 작품에서 최초로 도입되었고, 선곡 화면이 장르뿐만 아니라 제목도 표시되는 형식으로 바뀌었다. 또한 시리즈 최초로 인터넷 랭킹을 개최하였다. 그리고 한국판에서 2ndMIX와 3rdMIX의 일어 가창곡은 여기에서도 삭제되었다.
완전히 신곡만으로 23곡을 수록한 버전으로 신곡에는 컨슈머판 GOTTAMIX에서 선행 수록된 곡이나 댄스 댄스 레볼루션 시리즈의 곡도 있다. 곡 뿐만 아니라 인터페이스 디자인도 바뀌었으며, 표기 난이도가 6단계에서 7단계로 늘어났다. 실제 난이도도 전반적으로 높아졌다고 평가받는다.
4th의 곡과 신곡 25곡으로 모두 44곡이 수록되었다. 신곡 중에는 비트매니아 IIDX 시리즈나 도시바 EMI의 댄스매니아 컴필레이션의 곡도 있다. 곡 수가 많아짐에 따라 선곡 화면이 곡 목록 형식으로 바뀌었으며, HI-SPEED, SUDDEN 옵션이 추가되었다. 한국에 정식출시된 마지막 비트매니아 시리즈이며, 한국판에서 원판과 달라진 점이 많은 시리즈. 한국판의 특징은 원판에서는 completeMIX2에서야 추가된 HI-SPEED 2/3이 추가되었으며, 게이지 방식이 다른 시리즈와는 달리 꽉 차있는 게이지에서 잘못 연주했을 경우 게이지가 떨어지며 이때 제대로 연주했을 시에 게이지가 다시 차고, 게이지가 다 떨어지면 게임오버가 되는 서바이벌 방식(이후 비트매니아 IIDX 시리즈에 나온 HARD 게이지와 유사한 방식)의 게이지이다. 한국판 4thMIX에서는 수록되어 있는 곡인 KAKATTEKONKAI가 이 버전의 한국판에서는 삭제되어 있으며, 또한 댄스매니아 컴필레이션 판권곡 중에서 TOTAL RECALL이 판권 계약상의 문제로 삭제되어 있다.
4thMIX에서 5thMIX까지의 거의 모든 곡과 completeMIX의 인기곡 10곡, 그리고 신곡 10곡으로 모두 65곡을 수록한 버전이다. 다양한 추가 어나더 채보도 수록되었는데, 기존의 어나더와는 달리 약간의 어레인지가 이루어졌다. 비트매니아 IIDX처럼 왼쪽 스크래치를 이용하는 1P-CENTER PLAY, 더블 모드에서 패널을 가운데에 표시하는 모드인 IIDX-DOUBLE 모드가 추가되었다. 또한 HI-SPEED를 3단계로 조정할 수 있도록 바뀌었으며 MIRROR과 RANDOM이 표준 옵션이 되었다.
일본의 클럽 뮤직을 테마로 한 버전. 외부 아티스트에 의한 곡, 유명한 노래의 리믹스 등 신곡 21곡과 completeMIX 2에서 추가된 곡 10곡으로 모두 31곡이 수록되어 있다. 게임 인터페이스는 지금까지와는 다르게 밝은 색이 많이 사용되었다. completeMIX 2와 거의 동시에 개발된 탓에 1P-CENTER이나 IIDX-DOUBLE 등 completeMIX 2에서 추가된 일부 옵션은 선택할 수 없다.
일본의 밴드 DREAMS COME TRUE의 곡 18곡이 수록된 버전. 시리즈 중에서 가장 희귀하며, 공식 사이트도 만들어지지 않았다.
2ndMIX 곡의 어레인지를 테마로 한 버전. 2ndMIX의 곡 13곡과 그 곡을 리믹스한 곡 16곡, 그리고 오리지널 10곡으로 모두 39곡이 수록되어 있다. 또한 ClubMIX에서 채택되지 않았던 CENTER PLAY와 IIDX-DOUBLE 모드가 부활했다. 점수 체계가 20만점 만점으로 환원되었으며 GOOD을 내도 콤보가 이어지도록 바뀌었다.
2년만의 숫자 시리즈로, 영국의 클럽 뮤직 아티스트들의 곡이 많이 수록되었다. 수록곡은 모두 27곡. CORE REMIX 이전까지의 저난이도 모드 / 고난이도 모드 체계를 하나로 통합해 하나의 모드에서 3가지의 난이도를 고를 수 있는 방식으로 바뀌었다. 또한 고난이도 모드인 EXPERT+가 추가되었는데, 모두 고난이도 곡으로 10스테이지로 구성되어 있다.
전작의 곡에 신곡 32곡이 추가되어 모두 59곡이 수록되었고, 이 중에는 에이벡스 등의 외부 레이블 아티스트들의 곡이 수록되기도 했다. 비트매니아 IIDX처럼 검은 건반의 노트가 내려오는 라인과 하얀 건반의 노트가 내려오는 라인이 분리되는 세퍼레이트 프레임, 정해진 구간 안에서 턴테이블을 한 바퀴 돌리는 1회전 스크래치 등이 추가되었다.
비트매니아 시리즈의 마지막 작품. 이전 시리즈에서 인기있었던 곡과 다른 비마니 게임 곡의 이식, 그리고 THE FINAL 독자적인 악곡 등 180여곡을 수록하고 있다. 그러나 곡이 많아진 탓에 기계 용량의 한계로 애니메이션은 정지 영상이 박자에 맞춰 움직이는 정도로 축소되었다. 한편 THE FINAL 발매 전에 인기곡 투표가 있었는데, 1위는 3rdMIX에 수록된 Super Highway였다.

플레이스테이션용

아케이드판 2ndMIX의 이식판으로 YebisuMIX와 2장 구성으로 발매되었다. YebisuMIX에는 Hirata Tomoki의 곡이나 도고 히로유키(Togo)의 곡 등 7곡이 수록되었고 이후 시리즈에서 보컬로서 활약한 신타니 사나에(Sana)가 최초로 참여하였다.
아케이드판 3rdMIX의 이식판. 3rdMIX에서 추가된 콤보 시스템이나 EXPERT의 서바이벌 게이지, 그리고 어나더 버전 등은 이식되지 않았다. 어나더 버전은 4thMIX의 BONUS EDIT에서야 추가되었다.
첫 번째 컨슈머 오리지널 소프트로, 모두 19곡이 수록되었다. 가정용 시리즈의 사운드 프로듀서인 가쿠타 도시유키(L.E.D.)가 처음으로 참여했다.
아케이드판 4thMIX의 이식판으로, BONUS EDIT에는 completeMIX의 추가 곡과 추가 어나더 채보가 수록되었다. 컨슈머판 독자적인 인터넷 랭킹이 최초로 시행되었다.
아케이드판 5thMIX의 이식판으로, 5thMIX의 신곡뿐 아니라 아케이드판에 수록된 4th 곡도 수록되었다. BONUS EDIT에는 컨슈머판 추가곡 5곡이 수록되었다.
플레이스테이션판 beatmania~5thMIX, GOTTAMIX의 수록곡 중 인기 투표로 선정된 곡이 수록된 버전.
아케이드판 DREAMS COME TRUE의 이식. 코나미 작곡가가 리믹스한 3곡 중 2곡이 수록되지 않았다.
GOTTAMIX에 이은 두 번째 컨슈머 오리지널 소프트로, 세계 각지의 다양한 음악을 테마로 하고 있다. 외부 라이선스 곡도 많이 수록되어 있기 때문에 사운드 트랙 앨범의 발매가 지연되기도 했다. 수록곡 중 NORTH 등 3곡이 IIDX 4th Style에 이식되었다.
아케이드판 ClubMIX의 이식판. BONUS EDIT에는 아케이드판 completeMIX2의 추가 어나더 중 GOTTAMIX2에 수록되지 않은 곡, GOTTAMIX2의 엔딩곡 등이 수록되었다.
readymade 레이블의 고니시 야스하루가 사운드 프로듀스를 한 버전이다.
아케이드판 6thMIX, CORE REMIX의 커플링 소프트로, 6thMIX와 CORE REMIX의 수록곡(CORE REMIX에 수록된 2ndMIX 곡 제외)을 모두 수록하고 있으며 게임 인터페이스는 6thMIX의 인터페이스를 따른다. 또한 왼쪽 스크래치 대응, 오리지널 익스퍼트 코스, 세퍼레이트 프레임 등 비트매니아 IIDX에 익숙한 플레이어들을 위한 다양한 옵션도 추가되었다. 이후 7thMIX와 THE FINAL의 플레이 스테이션 이식 계획은 없다.

플레이스테이션 2용

게임보이 컬러용

2ndMIX, YebisuMIX, 3rdMIX의 10곡과 오리지널 곡 10곡으로 구성되어 있다. 개발은 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 고베에서 진행되었고 같은 회사에서 개발한 ‘라쿠카키즈’의 곡이 수록되었다.
GOTTAMIX의 5곡과 일본 가요등의 20곡으로 구성되어 있다. 개발사는 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬.
수록곡은 일본의 가요나 애니메이션 테마 등을 포함하여 25곡.

원더스완용

3rdMIX로부터 11곡이 이식되었는데, 휴대용 게임기로서는 특이하게 원음이 그대로 수록되었다.

주요 아티스트

이 외에도 많은 아티스트들이 beatmania 시리즈의 음악에 참여했다.

외부 링크