지포스 10 시리즈

지포스 10 시리즈

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아래: 2017년에 출시한 지포스 1080 Ti 파운더스 에디션
출시일2016년 5월 27일(10년 전)(2016-05-27)
설계 회사엔비디아
코드명GP10x
아키텍처파스칼
모델지포스 GTX 시리즈
트랜지스터
  • 1.8B 14 nm (GP108)
  • 3.3B 14 nm (GP107)
  • 4.4B 16 nm (GP106)
  • 7.2B 16 nm (GP104)
  • 12B 16 nm (GP102)
  • 15.3B 16 nm (GP100)
제조 공정TSMC 16 nm (FinFET)
Samsung 14 nm (FinFET)
카드
엔트리 레벨지포스 GT 1030
지포스 GT 1010
미드레인지지포스 GTX 1050
지포스 GTX 1050 Ti
지포스 GTX 1060
하이엔드지포스 GTX 1070
지포스 GTX 1070 Ti
인튜지에스트지포스 GTX 1080
지포스 GTX 1080 Ti
엔비디아 타이탄 X
엔비디아 타이탄 Xp
API 지원
Direct3DDirect3D 12.0 (기능 레벨 12_1)
OpenCLOpenCL 3.0
OpenGLOpenGL 4.6
벌컨Vulkan 1.4
SPIR-V 1.3
역사
이전지포스 900 시리즈
다음지포스 16 시리즈
지포스 20 시리즈

지포스 10 시리즈(GeForce 10 series)는 엔비디아가 개발한 그래픽 처리 장치 계열로, 2014년 3월에 발표한 파스칼 마이크로아키텍처를 기반으로 하였다. 지포스 900 시리즈의 후속 계열이며, 후속 계열로 지포스 16 시리즈와 지포스 RTX 20 시리즈가 출시되었다.

아키텍처

블레즈 파스칼에서 이름을 따온 파스칼 마이크로아키텍처는 2016년 5월 6일에 출시되었다. TSMC의 16 nm FinFET 기술을 통합하며 맥스웰 마이크로아키텍처의 뒤를 잇는다. 삼성전자와 엔비디아는 또한 삼성의 14 나노미터 FinFET 기술을 사용하기 위해 설계 상 다이를 축소시키기로 동의하였다.

GP10x의 새로운 기능은 다음과 같다:

엔비디아는 파스칼 GP100 GPU가 4개의 고대역 메모리 스택을 갖춤으로써 최신형 모델에서 16 GB의 HBM2, 16 nm 기술, 통합 메모리, NVLink를 허용할 것이라 발표하였다.

제품

파운더스 에디션

지포스 10 시리즈 제품을 발표하면서 엔비디아는 GTX 1060, 1070, 1080, 1080 Ti의 파운더스 에디션(Founders Edition) 그래픽 카드 버전을 선보였다. 이들은 과거에 "레퍼런스" 카드로 불리던 것들로서, 인증된 보드 파트너들과는 무관하게 엔비디아가 설계하고 개발한 것을 의미한다. 이 카드들은 파트너 카드들의 성능을 측정하기 위한 참조(레퍼런스)로서 사용되기 시작했다.

지포스 10 (10xx) 시리즈

중국 컬러풀의 지포스 GTX1060 3GB
모델 런칭일 코드명(s) 팹 (nm) 트랜지스터 다이 크기 (mm2) 버스 인터페이스 코어 구성 SM 카운트 클럭 속도 필레이트 메모리 처리 파워 (플롭스) TDP (와트) SLI HB 지원 런칭 가격 (USD)
베이스 코어 클럭 (MHz) 부스트 코어 클럭 (MHz) 메모리 (MT/s) 픽셀 (GP/s) 텍스처 (GT/s) 크기 (GiB) 대역 (GB/s) 버스 유형 버스 너비 (비트) 단일정밀도 (부스트) 배정밀도 (부스트) 반정밀도 (부스트) MSRP 파운더스 에디션
GeForce GT 1030 2017년 5월 17일 GP108-300-A1 14 1.8 70 PCIe 3.0 x4 384:24:16 3 1227 1468 6000 19.6 29.4 2 48 GDDR5 64 942 (1127) 29 (35) 15 (18) 30 아니요 $80 빈칸
GeForce GTX 1050 2016년 10월 25일 GP107-300-A1 3.3 132 PCIe 3.0 x16 640:40:32 5 1354 1455 7000 43.3 54.2 112 128 1733 (1862) 54 (58) 27 (29) 75 $109
GeForce GTX 1050 Ti GP107-400-A1 768:48:32 6 1290 1392 41.3 61.9 4 1981 (2138) 62 (67) 31 (33) $139
GeForce GTX 1060 3GB 2016년 8월 18일 GP106-300-A1 16 4.4 200 1152:72:48 9 1506 1708 8000
9000
72.3 108.4 3 192
216
192 3470 (3935) 108 (123) 54 (61) 120 $199
GeForce GTX 1060 6GB 2016년 7월 19일 GP106-400-A1
GP106-410-A1
1280:80:48 10 120.5 6 3855 (4372) 120 (137) 60 (68) $249 $299
GeForce GTX 1070 2016년 6월 10일 GP104-200-A1 7.2 314 1920:120:64 15 1683 8000 96.4 180.7 8 256 256 5783 (6463) 181 (202) 90 (101) 150 2-way SLI HB or traditional 2/3/4-way SLI $379 $449
GeForce GTX 1080 2016년 5월 27일 GP104-400-A1
GP104-410-A1
2560:160:64 20 1607 1733 10000
11000
102.8 257.1 320
352
GDDR5 8228 (8873) 257 (277) 128 (139) 180 $599 $699
GeForce GTX 1080 Ti 2017년 3월 10일 GP102-350-K1-A1 12 471 3584:224:88 28 1480 1582 11000 130.2 331.5 11 484 352 10609 (11340) 332 (354) 166 (177) 250 $699 $699
NVIDIA TITAN X 2016년 8월 2일 GP102-400-A1 3584:224:96 1417 1531 10000 136 317.4 12 480 384 10157 (10974) 317 (343) 159 (171) 250 빈칸 $1200
NVIDIA TITAN Xp 2017년 4월 6일 GP102-450-A1 3840:240:96 30 1405 1582 11410 152 379.7 547.7 384 10790 (12150) ? (380) ? (190) 250 빈칸 $1200
  1. ↑ The NVIDIA TITAN Xp & the Founders Edition GTX 1080 Ti does not have a dual link DVI port, but a DisplayPort to single link DVI adapter is included in the box.
  2. ↑ Shader Processors : en:Texture mapping units : en:Render output units
  3. ↑ The number of streaming multiprocessors on the GPU.
  4. ↑ For calculating the processing power see en:Pascal (microarchitecture)#Performance.
  5. ↑ SLI HB only supports a maximum of 2-way SLI using SLI HB bridges, however if using traditional SLI bridges it can support a maximum of 4-way SLI but the performance mostly improve in synthetic benchmarks only.
  6. ↑ Pixel fillrate is calculated as the lowest of three numbers: number of ROPs multiplied by the base core clock speed, number of rasterizers multiplied by the number of fragments they can generate per rasterizer multiplied by the base core clock speed, and the number of streaming multiprocessors multiplied by the number of fragments per clock that they can output multiplied by the base clock rate.
  7. ↑ Texture fillrate is calculated as the number of TMUs multiplied by the base core clock speed.
  8. 1 2 3 4 5 6 GTX 1060 and GTX 1080 cards shipped after April 2017 feature increased memory speeds, thus increasing memory bandwidth.
  9. ↑ The GTX 1070 has one of the four GPCs disabled in the die. Losing one of the Raster Engines only allows for the use of 48 ROPs per cycle.

노트북용 지포스 10 (10xx) 시리즈

모델 런칭일 코드명 팹 (nm) 트랜지스터 다이 크기 (mm2) 버스 인터페이스 코어 구성 SM 카운트 클럭 속도 필레이트 메모리 API 지원 (버전) 처리 파워 (GFLOPS) TDP (와트) SLI 지원
베이스 코어 클럭 (MHz) 부스트 코어 클럭 (MHz) 메모리 (MT/s) 픽셀 (GP/s) 텍스처 (GT/s) 크기 (GiB) 대역폭 (GB/s) 버스 유형 버스 너비 (비트) DirectX OpenGL OpenCL 벌컨 단일정밀도 (부스트) 배정밀도 (부스트) 반정밀도 (부스트)
GeForce MX150 (GT 1030) 2017년 5월 25일 GP108-300 14 1.8 74 PCIe 3.0 x4 384:24:8 3 1468 1532 6000 11.7 35.2 2 48 GDDR5 64 12.0 (12_1) 4.6 1.2 1.0 1127 (1177) ? ? 25 아니요
GeForce GTX 1050 (Notebook) 2017년 1월 3일 GP107-300 (N17P-G0) 3.3 135 PCIe 3.0 x16 640:40:16 5 1354 1493 7000 43.3 54.2 Up to 4 112 128 1733 (1911) 27 14 75
GeForce GTX 1050 Ti (Notebook) GP107-400 (N17P-G1) 768:48:32 6 1493 1620 47.8 71.7 2293 (2488) 36 18
GeForce GTX 1060 (Notebook) 2016년 8월 16일 GP106-400 (N17E-G1) 16 4.4 200 1280:80:48 10 1404 1670 8000 67.4 112 Up to 6 192 192 3594 (4275) 112 56 80
GeForce GTX 1070 (Notebook) GP104-200 (N17E-G2) 7.2 314 2048:128:64 16 1442 1645 92.3 185 8 256 256 5906 (6738) 185 92 110 예
GeForce GTX 1080 (Notebook) GP104-400 (N17E-G3) 2560:160:64 20 1556 1733 10000 99.6 249 320 GDDR5 7967 (8873) 249 124 150

칩셋표

같이 보기

각주

  1. ↑ “Vulkan Driver Support”. 《Nvidia》. 2016년 4월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 25일에 확인함.
  2. ↑ “NVIDIA Updates GPU Roadmap; Announces Pascal”. 《The Official NVIDIA Blog》. 2014년 3월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 8월 24일에 확인함.
  3. 1 2 “Talks of foundry partnership between NVIDIA and Samsung (14nm) didn't succeed, and the GPU maker decided to revert to TSMC's 16nm process.”. 2015년 8월 25일에 확인함.
  4. ↑ “Samsung to Optical-Shrink NVIDIA "Pascal" to 14 nm”. 2016년 8월 13일에 확인함.
  5. ↑ “How The New Pascal Architecture Supports Next-Generation Video Playback”. 2016년 5월 17일. 2016년 6월 11일에 확인함.
  6. ↑ “Nvidia Pascal HDCP 2.2”. 《Nvidia Hardware Page》. 2016년 5월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 5월 8일에 확인함.
  7. ↑ Shrout, Ryan (2016년 7월 14일). “3DMark Time Spy: Looking at DX12 Asynchronous Compute Performance”. 《PC Perspective》. 2016년 7월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 14일에 확인함.
  8. 1 2 3 Smith, Ryan (2016년 7월 20일). “The NVIDIA GeForce GTX 1080 & GTX 1070 Founders Editions Review: Kicking Off the FinFET Generation”. 《AnandTech》. 9면. 2016년 7월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 21일에 확인함.
  9. 1 2 3 4 Smith, Ryan (2016년 7월 20일). “The NVIDIA GeForce GTX 1080 & GTX 1070 Founders Editions Review: Kicking Off the FinFET Generation”. 《AnandTech》. 10면. 2016년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 21일에 확인함.
  10. 1 2 3 4 5 6 Smith, Ryan; Wilson, Derek (2016년 7월 20일). “The NVIDIA GeForce GTX 1080 & GTX 1070 Founders Editions Review: Kicking Off the FinFET Generation”. 《AnandTech》. 13면. 2016년 7월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 22일에 확인함.
  11. ↑ “Release 370 Graphics Drivers for Windows, Version 372.70” (PDF). 2016년 8월 30일. 2016년 8월 30일에 확인함.
  12. ↑ Harris, Mark (2016년 4월 5일). “Inside Pascal: NVIDIA’s Newest Computing Platform”. 《Parallel Forall》. 엔비디아. 2016년 6월 3일에 확인함.
  13. ↑ “NVIDIA Pascal GPU Architecture to Provide 10X Speedup for Deep Learning Apps - NVIDIA Blog”. 《The Official NVIDIA Blog》. 2015년 4월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 8월 24일에 확인함.
  14. 1 2 엔비디아. “GTX 1080 Graphics Card”. 2016년 5월 7일에 확인함.
  15. ↑ Smith, Ryan (2016년 7월 20일). “FP16 Throughput on GP104: Good for Compatibility (and Not Much Else) - The NVIDIA GeForce GTX 1080 & GTX 1070 Founders Editions Review: Kicking Off the FinFET Generation”. 《AnandTech》. 2016년 7월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 22일에 확인함.
  16. ↑ 엔비디아. “GeForce GT 1030 | GeForce”. 2017년 5월 17일에 확인함.
  17. ↑ Angelini, Chris (2017년 7월 13일). “Nvidia GeForce GT 1030 2GB Review”. Tom's Hardware. 2017년 7월 13일에 확인함.
  18. ↑ http://www.palit.com/palit/vgapro.php?id=2883&lang=en&pn=NE5103000646-1080F&tab=sp
  19. ↑ https://www.msi.com/Graphics-card/GeForce-GT-1030-AERO-ITX-2G-OC.html#hero-specification
  20. ↑ Paul, Ian (2017년 5월 17일). “Nvidia quietly launches the GeForce GT 1030, a Radeon RX 550 rival with a modest price”. 2017년 5월 17일에 확인함.
  21. 1 2 엔비디아. “GTX 1050 Graphics Card”. 2016년 10월 18일에 확인함.
  22. ↑ Hagedoorn, Hilbert. “Palit GeForce GTX 1050 Ti KalmX Review - Introduction”. 2017년 2월 24일에 확인함.
  23. ↑ “NVIDIA GeForce GTX 1050”. 《techpowerup.com》.
  24. ↑ “NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti”. 《techpowerup.com》.
  25. 1 2 엔비디아. “GTX 1060 Graphics Card”. 2016년 8월 18일에 확인함.
  26. ↑ Angelini, Chris. “Nvidia GeForce GTX 1060 6GB Review”. 2016년 7월 19일에 확인함.
  27. ↑ “NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB”. 《techpowerup.com》.
  28. ↑ “NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB”. 《techpowerup.com》.
  29. ↑ 엔비디아. “GTX 1070 Graphics Card”. 2016년 5월 18일에 확인함.
  30. ↑ Shrout, Ryan. “The GeForce GTX 1080 8GB Founders Edition Review - GP104 Brings Pascal to Gamers”. 2016년 5월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 5월 17일에 확인함.
  31. ↑ “NVIDIA GeForce GTX 1070”. 《techpowerup.com》.
  32. ↑ Smith, Ryan. “Synthetics - The NVIDIA GeForce GTX 1080 & GTX 1070 Founders Editions Review: Kicking Off the FinFET Generation”. 2016년 7월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 21일에 확인함.
  33. ↑ W1zzard (2016년 5월 17일). “Nvidia GeForce GTX 1080 8 GB”. TechPowerUp. 2016년 5월 17일에 확인함.
  34. ↑ W1zzard (2016년 6월 21일). “Nvidia GeForce GTX 1080 SLI”. TechPowerUp. 2016년 6월 21일에 확인함.
  35. ↑ “NVIDIA GeForce GTX 1080”. 《techpowerup.com》.
  36. ↑ https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/10series/geforce-gtx-1080-ti/
  37. ↑ “NVIDIA TITAN X Pascal”. 《techpowerup.com》.
  38. ↑ 엔비디아. “NVIDIA TITAN X Graphics Card with Pascal”. 2016년 7월 21일에 확인함.
  39. ↑ 엔비디아. “TITAN Xp Graphics Card with Pascal Architecture”. 2017년 4월 6일에 확인함.
  40. ↑ “NVIDIA TITAN Xp”. TechPowerUp.
  41. ↑ “Introducing GeForce MX150 Laptops: Supercharged For Work and Play” (영어). 2017년 7월 17일에 확인함.
  42. ↑ “NVIDIA GeForce MX150” (영어). 《TechPowerUp》. 2017년 7월 17일에 확인함.
  43. 1 2 3 4 5 “GeForce GTX 10-Series Notebooks”. 《geforce.com》.

외부 링크