게이머 네트워크

게이머 네트워크
Gamer Network
형태자회사
창립1999년(27년 전)(1999)
창립자
  • 루퍼트 로만
  • 닉 로만
이전 상호유로게이머 네트워크 (1999–2013)
산업 분야대중 매체
본사 소재지잉글랜드 브라이턴
핵심 인물
사이먼 맥스웰 (최고경영자)
모기업리드팝 (2018–현재)
웹사이트gamer-network.net

유한회사 게이머 네트워크(Gamer Network Limited)는 영국의 대중 매체 전문 회사이다. 1999년 루퍼 & 닉 로만이 유한회사 유로게이머 네트워크(Eurogamer Network Limited)라는 사명으로 설립했으나 2013년 현재의 명칭으로 변경했다. 2018년 2월 리드팝이 인수했다.

비디오 게임 저널리즘과 기타 비디오 게임 산업에 관련된 브랜드 및 웹사이트를 보유한다. 견본시 EGX를 운영하기도 한다. 주력 웹사이트인 유로게이머는 회사 설립과 함께 시작됐다.

역사

게이머 네트워크는 1999년 '유로게이머 네트워크'라는 이름으로 처음 출발했으며, 루퍼트와 닉 로만 형제가 설립했다. 주력 웹사이트인 유로게이머는 회사와 같이 1999년 9월 4일에 운영하기 시작했다. 닉 로만은 2004년 제약과 바비큐 산업에 뛰어들기 위해 퇴사했다.

소유 브랜드

사설 웹사이트

기타

폐쇄

각주

  1. ↑ Frank, Allegra (2018년 2월 26일). “PAX organizer acquires USgamer, Eurogamer and more”. 《Polygon》. 2019년 6월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
  2. ↑ “EuroGamer opens!”. 《Eurogamer》. 1999년 9월 4일. 2019년 4월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
  3. ↑ “History – About”. 《Gamer Network》. 2019년 5월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 7월 5일에 확인함.
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  5. ↑ “Articles by James Batchelor”. 《GamesIndustry.biz》. 2021년 7월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 21일에 확인함.
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  13. ↑ Bedford, John (2013년 5월 17일). “Welcome to Metabomb!”. 《Metabomb》. 2021년 2월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
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  17. ↑ “Gamer Network moves into physical games publishing”. 《MCV/Develop》. 2015년 3월 9일. 2021년 2월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
  18. ↑ Purslow, Matt (2015년 3월 9일). “Gamer Network is crowdfunding collector's editions of Hotline Miami and Papers, Please”. 《PCGamesN》. 2016년 7월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
  19. ↑ “MCV's 30 Under 30 2017”. 《MCV/Develop》. 2017년 11월 24일. 2021년 2월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
  20. ↑ Wallace, Jamie (2016년 7월 9일). “Introducing a weekly deals roundup from Jelly Deals”. 《Eurogamer》. 2016년 11월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
  21. ↑ Owen, Dave (2013년 12월 16일). “Gamer Network websites record 20 million unique visitors in November 2013”. 《VG247》. 2018년 10월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
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