| 원저자 | Mario Zechner |
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| 발표일 | 2014년 4월 20일 |
| 안정화 버전 | |
| 저장소 | |
| 프로그래밍 언어 | 자바 ,C, C++ |
| 운영 체제 | 윈도우, 리눅스, Mac OS X, 안드로이드, BlackBerry OS, iOS, 자바 애플릿, JavaScript/WebGL |
| 플랫폼 | 자바 플랫폼 |
| 라이선스 | 아파치 라이선스 2.0 |
| 웹사이트 | https://libgdx.com/ |
libGDX는 성능 의존 코드를 위해 일부 C와 C++ 컴포넌트를 포함, 자바로 작성된 자유-오픈 소스 게임 개발 애플리케이션 프레임워크이다. 동일 코드 베이스를 사용하여 데스크톱, 모바일 게임 개발을 가능케 한다. 마이크로소프트 윈도우, 리눅스, Mac OS X, 안드로이드, iOS, 블랙베리 OS, 또 WebGL 지원 웹 브라우저를 지원하는 크로스 플랫폼이다.