NBA 2K17

NBA 2K17
개발사비주얼 콘셉츠
배급사2K Sports
시리즈NBA 2K
플랫폼마이크로소프트 윈도우
PlayStation 4
PlayStation 3
Xbox One
엑스박스 360
iOS
안드로이드
출시일
  • WW: 2016년 9월 20일
iOS, Android
  • WW: 2016년 9월 23일
장르스포츠
모드일인용, 다인용

《NBA 2K17》은 비주얼 콘셉츠가 개발하고 2K 스포츠가 배급한 농구 시뮬레이션 게임이다. NBA 2K 시리즈 중 18번째 게임이며 NBA 2K16의 뒤를 잇는다. 2016년 9월 20일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 3, 엑스박스 원, 엑스박스 360용으로 전 세계에 출시되었다. 게임을 선주문한 플레이어들은 2016년 9월 16일 게임을 수령하였다.

대부분의 평론가들이 게임플레이와 콘텐츠 규모, 표현과 비주얼을 극찬하였다. 2017년 2월까지 이 게임은 대략 700만 부가 선적되었다. NBA 2K17 이후 NBA 2K18이 출시되었다.

평가

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱(PC) 90/100
(PS4) 88/100
(XOne) 90/100
평론 점수
평론사점수
EGM7.5/10
게임 인포머9.5/10
게임스팟9/10
게임스레이더+4.5/별
IGN8.9/10
폴리곤8/10
Hardcore Gamer4.5/5

각주

  1. 1 2 Carpenter, Nicole (2016년 6월 2일). "NBA 2K17 Cover Star, Release Date Announced". IGN. Retrieved 2016년 6월 3일.
  2. ↑ "NBA 2K17 – PC". Metacritic. Retrieved 2016년 10월 3일.
  3. ↑ "NBA 2K17 – PlayStation 4". Metacritic. Retrieved 2016년 9월 24일.
  4. ↑ "NBA 2K17 – Xbox One". Metacritic. Retrieved 2016년 9월 24일.
  5. ↑ Carsillo, Ray (2016년 9월 26일). "NBA 2K17 review" 보관됨 2017-07-05 - 웨이백 머신. Electronic Gaming Monthly. Retrieved 2016년 9월 27일.
  6. ↑ Bertz, Matt (2016년 9월 21일). "NBA 2K17: Grinding For Greatness". Game Informer. Retrieved 2016년 9월 24일.
  7. ↑ Paget, Mat (2016년 9월 23일). "NBA 2K17 Review: It's time to slam". GameSpot. Retrieved 2016년 9월 24일.
  8. ↑ Grisham, Richard (2016년 9월 25일). NBA 2K17 Review: The Model That All Modern Sports Video Games Should Aspire To". GamesRadar. Retrieved 2016년 9월 26일.
  9. ↑ Becotte, Chase (2016년 9월 21일). "NBA 2K17 Review — This Year The Focus Is On Chaining Moves And Customization". IGN. Retrieved 2016년 9월 24일.
  10. ↑ Paprocki, Matt (2016년 9월 20일). "NBA 2K17 Review". Polygon. Retrieved 2016년 10월 11일.
  11. ↑ Whittaker, Matt (2016년 9월 22일). "Review: NBA 2K17". Hardcore Gamer. Retrieved 2016년 9월 25일.
내용주
  1. ↑ Players who pre-order the game receive it on 2016년 9월 16일.

외부 링크