| Armagetron Advanced | ||||
|---|---|---|---|---|
scène uit Armagetron | ||||
| Ontwikkelaar | ArmagetronAd.org | |||
| Uitgever | ArmagetronAd.org | |||
| Uitgebracht | maart 2000 | |||
| Recentste versie | 0.2.8.3.4 (27 november 2016) | |||
| Licentie | Freeware | |||
| Genre | actie, race | |||
| Spelmodus | singleplayer, multiplayer | |||
| Platform | Linux, Windows, macOS | |||
| Officiële website | ||||
| ||||
Armagetron Advanced is een videospel voor Linux, Windows, macOS. Het spel werd oorspronkelijk uitgebracht in maart 2000 onder de naam Armagetron.
Het spel is een opensource 3D-lichtmotorspel dat is geïnspireerd door Tron (film). Armagetron werd tot 2003 ondersteund met updates door Z-Man, de oorspronkelijke ontwikkelaar. Daarna werd het project door fans voortgezet onder de naam Armagetron Advanced. In 2005 keerde Z-Man terug, sloot hij zich aan bij het nieuwe ontwikkelteam en erkende hij Armagetron Advanced als het officiële vervolgproject.
In Armagetron bestuurt iedere speler een gekleurde motorfiets in een grote, ommuurde arena. De voertuigen blijven voortdurend vooruitrijden en kunnen alleen in hoeken van 90 graden draaien. Terwijl de motorfietsen bewegen, laten zij permanente muren of sporen achter. Een speler verliest wanneer hij tegen een muur, een spoor van een andere speler of zijn eigen spoor botst. Het doel is om als laatste speler in leven te blijven.
Een belangrijk onderdeel van het spel is snelheid. Spelers versnellen automatisch wanneer zij dicht langs de sporen van tegenstanders rijden, maar vertragen opnieuw wanneer zij zich daarvan verwijderen. Hierdoor kunnen spelers snelheid opbouwen door parallel langs bestaande sporen te rijden en deze snelheid gebruiken om tegenstanders in te halen of in te sluiten. Volgens Rock Paper Shotgun kan het spel online met maximaal zestien spelers worden gespeeld.
De gameplay draait daardoor niet alleen om reflexen, maar ook om tactiek. Spelers kunnen proberen tegenstanders in kleine ruimtes op te sluiten, schijnbewegingen maken of riskante manoeuvres uitvoeren waarbij zij dicht langs bestaande sporen rijden om extra snelheid te krijgen. Een hogere snelheid geeft aanvallende mogelijkheden, maar maakt het tegelijk moeilijker om onverwachte muren en bochten te ontwijken.
| Beoordeeld door | Platform | Jaar | Score |
|---|---|---|---|
| GameStar (Duitsland) | Windows | 2003 | 78% |
| Linux for You | Linux | 2009 | 8/10 |
| The Game Hippo | Windows | 2010 | 7/10 |
Armagetron en de voortgezette versie Armagetron Advanced werden overwegend positief ontvangen door recensenten. Daarbij werd vooral de snelle multiplayer-gameplay geprezen, terwijl de presentatie en enkele ontwerpkeuzes kritischer werden beoordeeld.
Open Source For You gaf Armagetron Advanced een score van 8/10. De recensent prees vooral de snelle gameplay, de multiplayer en de vele instelmogelijkheden. De graphics en het geluid werden als gemiddeld omschreven, maar volgens de recensie was vooral de gameplay sterk genoeg om spelers langdurig bezig te houden.
The Game Hippo gaf Armagetron Advanced een score van 7/10. De recensent vond dat het spel de uitstraling van de lichtmotoren uit Tron goed nabootste, maar bekritiseerde de kunstmatige intelligentie, het ontbreken van muziek en het gebrek aan vernieuwing ten opzichte van andere lichtmotorspellen.
(en) Armagetron Advanced op MobyGames
(en) Armagetron Advanced op MobyGames