Level 1: op een leeuw door hoepels met vuur springen
Level 2: op een touw over apen heen springen
Level 3: Van de ene naar de andere trampoline springen. Tussen de trampolines staan messenwerpers of vuurspuwers.
Level 4: lopend van bal naar bal springen.
Level 5: op een paard over trampolines en muren springen
Level 6: trapeze-act
Bonuslevel: Dit is een variant van level 3. Ditmaal staan de trampolines in een groot zwembad en zijn de messenwerpers en vuurspuwers vervangen door springende piranha's.
Elk level bestaat uit 5 sublevels die steeds moeilijker worden. Het bonuslevel bestaat uit twee rondes.
Level select
Bepaalde versies van Circus Charlie, zoals voor Arcade, hebben een instelling "level select". Indien deze instelling:
niet gekozen:
Het spel start bij level 1.
Na beëindigen start level 2 en zo verder.
Op het einde van level 6 herstart het spel bij level 1, maar moeilijker.
In totaal herstart het spel vier keer zodat alle sublevels zijn uitgespeeld.
Daarna starten de twee bonuslevels.
Ten slotte blijft sublevel 5 van level 6 zich herhalen zolang de speler levens heeft.
wel gekozen:
De bonuslevels zijn nu als extra opgenomen in level 3 als derde en vijfde sublevel. Dit wil zeggen dat level 3 in totaal 7 sublevels heeft.
Bij start van het spel en na beëindiging van een level kan de speler zelf kiezen welke het volgende level is
Binnen de gekozen level start het eerstvolgende sublevel.
Indien binnen een level alle sublevels zijn gespeeld, is het level niet meer selecteerbaar.
Wanneer de speler alle levels heeft gespeeld, blijft het vijfde sublevel van level 6 zich herhalen zolang de speler levens heeft.
Platforms
Jaar
Platform
1984
Arcade, MSX
1986
NES
1987
Commodore 64
2015
Wii U Virtual Console
Er was ook een versie voor de Atari 2600 in ontwikkeling, maar deze is nooit uitgebracht.