| Cities in Motion | ||||
|---|---|---|---|---|
| Ontwikkelaar | Colossal Order | |||
| Uitgever | Paradox Interactive | |||
| Uitgebracht | Windows OS X 20 mei 2011 Linux 9 januari 2014 | |||
| Genre | Bedrijfssimulatie, stedenbouwsimulatie | |||
| Spelmodus | Singleplayer | |||
| Platform | Linux, OS X, Windows | |||
| Media | Dvd | |||
| Systeemeisen | ||||
| Intel Core 2 Duo E4400 2.0 GHz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4000+ Windows XP, Windows Vista, Windows 7 2 GB RAM 2 GB harde schijf | ||||
| Navigatie | ||||
| Vervolg | Cities in Motion 2 | |||
| Officiële website | ||||
| ||||
Cities in Motion is een simulatiespel dat werd ontwikkeld door het Finse Colossal Order. Het spel wordt uitgegeven door Paradox Interactive en kwam in 2011 uit voor OS X en Windows. In 2014 kwam een port naar Linux van het spel uit.
Doel van het spel is het beheren van een openbaarvervoerbedrijf. De speler heeft diverse vormen tot zijn beschikking zoals bus, tram, metro, veerboten en helikopters. Het spel speelt zich af binnen een stad, alwaar de speler haltes voor zijn bedrijf kan aanleggen en op deze manier de lijnen creëert. Door het aanleggen van meer haltes en lijnen kan de speler het bereik van zijn bedrijf vergroten en zo dus meer geld verdienen. De inkomsten van de speler bestaan uit de verkochte tickets voor de aangeboden services. Maar een speler maakt ook kosten zoals de kosten voor het onderhoud en personeel.
In 2013 kwam een vervolg op het spel uit met de naam Cities in Motion 2.
De speler heeft in het begin van het originele spel (zonder uitbreidingen) vijf steden tot zijn beschikking. Dit zijn Berlijn, Wenen, Amsterdam, Helsinki en sinds versie 1.0.21 ook München. Men kan in iedere stad drie campagnes spelen, die zich telkens in een bepaalde tijdsperiode afspelen, die meestal gekozen is rond een belangrijke periode in de geschiedenis van de steden (bv. de Olympische Spelen in Berlijn). Men krijgt aan het begin van de campagne informatie over welke doelen moeten worden volbracht. Tevens zijn er meestal al enkele buslijnen aanwezig die niet volledig efficiënt werken en krijgt de speler de beschikking over een bedrag. Vervolgens moet hij lijnen gaan aanleggen en exploiteren met als bedoeling om de opgegeven doelen te bereiken. Dit levert hem geld en een beter imago op. Nadat hij een aantal hoofddoelen behaald heeft, zal aangegeven worden dat hij de campagne succesvol kan afronden. De speler kan de campagne niet verliezen, al is het wel aan te raden om opnieuw aan de campagne te beginnen wanneer zijn bedrijf verlies maakt en hij al het geld en alle leningen heeft opgemaakt.
In de Sandboxmodus kan de speler elke stad vrij bespelen, beginnend vanaf een jaar tussen 1920 en 2020. Hij kiest daarbij een naam voor zijn bedrijf, een kleur voor zijn bedrijf en het startbedrag waarmee hij wil beginnen. Verder kan hij vrijelijk zijn openbaarvervoerimperium in de stad uitbreiden.
De steden zijn realistische weergaven van de echte steden waarop ze gebaseerd zijn. Meestal worden de belangrijkste bouwwerken, rivieren en wegen van de stad nagebouwd op een kleinere schaal. De steden zullen door de jaren heen ook veranderen. Meestal betekent dit uitbreiden, maar in het geval van Berlijn zal er een Berlijnse Muur worden opgetrokken en later weer worden afgebroken. De steden tellen zeven bevolkingsgroepen die elk hun eigen noden hebben:
Door de jaren heen kan men een keuze maken uit een ruim assortiment aan bussen, trams, metros, schepen en helikopters. De voertuigen die op een gegeven moment in de tijd kunnen worden gekocht, behoren meestal tot die tijdsperiode. Elk voertuig heeft een prijs, een capaciteit, een maximumsnelheid en een betrouwbaarheid. De voertuigen kunnen naarmate ze ouder worden immers pech krijgen en stilvallen, wat nadelig is voor het humeur van de mensen en het imago van je bedrijf.
Er zijn verscheidene uitbreidingen verschenen voor het spel die meestal apart te downloaden waren als content. Hierbij een overzicht:
Buiten de officiële uitbreidingen zijn er op internetfora nog meerdere uitbreidingen te vinden. Het spel beschikt ook over een editor om steden te bouwen.