Final Fantasy XII

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Ontwikkelaar Square Enix
Uitgever Vlag van Japan Square Enix
Vlag van Verenigde Staten Square Enix
Vlag van Europa Square Enix
Uitgebracht Vlag van Japan 16 maart 2006
Vlag van Verenigde Staten 31 oktober 2006
Vlag van Europa 23 februari 2007
Genre RPG
Spelmodus Single player
Leeftijds­klasse PEGI: 16+
Platform PlayStation 2
Media 1 dvd
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Final Fantasy XII is een computerrollenspel gemaakt door Square Enix voor de Sony PlayStation 2. Het spel werd uitgebracht op 23 februari 2007; sommige gameshops begonnen al op 22 februari met de verkoop. Het verhaal speelt zich af in Ivalice (dezelfde wereld als waarin Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics Advance en Vagrant Story plaatsvinden) waar de twee rijken: Archadia en Rozarria een zware oorlog voeren; er tussen in staat het koninkrijk Dalmasca. Wanneer Archadia Dalmasca binnenvalt en bezet, richt Prinses Ashe een verzetsbeweging op. Tijdens deze strijd, ontmoet zij Vaan, een jonge avonturier die er van droomt om ooit de leiding over een luchtschip te voeren. Zij worden snel vergezeld door een groep bondgenoten en samen zullen zij strijden tegen de tirannie van het Archadiaanse rijk.

In het begin van oktober 2006 lekte de Noord-Amerikaanse versie van het spel uit op het internet, één maand voordat de Noord-Amerikaanse uitgave gepland stond.

Tofu Records heeft een ingekorte versie van de Final Fantasy XII Original Soundtrack uitgebracht. Deze enkelvoudige cd zal 31 nummers bevatten, inclusief Angela Aki's 'Kiss Me Goodbye'.

Ontwikkeling

Het ontwikkelen van Final Fantasy XII duurde van 2001 tot 2006 en heeft ongeveer 4 miljard Japanse yen gekost (zo'n 35 miljoen Amerikaanse dollar) en staat daarom op de negende plaats van duurste games ooit gemaakt.

In de vroege ontwikkelingsfase zou de hoofdpersoon groot en stoer zijn, maar naarmate de ontwikkeling vorderde, werd deze meer vrouwelijk. Dit was vooral te danken aan het feit dat de gecaste 'voice acting' en 'motion capture' acteur Kouhei Takeda, een wat meer 'actieve, intelligentere en positievere' invulling aan de rol gaf.

Verschil met de Japanse versie is dat de game 16:9 ratio breedbeeld ondersteunt en dat de game extra scènes bevat die ontbreken in de Japanse versie vanwege de goedkeuring voor leeftijden door de Japan's Computer Entertainment Rating Organization.

Audio

Het overgrote deel van de soundtrack van de game werd gecomponeerd door Hitoshi Sakimoto, met vocals verzorgd (zowel Engels als Japans) voor 'Kiss Me Good-Bye' door Angela Aki. De soundtrack zou aanvankelijk door Nobuo Uematsu gecomponeerd worden, die merkte dat de manier waarop Aki het keyboard bespeelt wanneer zij zingt, hem deed denken aan zijn idool, Elton John, hetgeen een van de redenen is geweest waarom hij haar uitgekozen heeft. Slechts de Engelse versie van het nummer maakt deel uit van de Europese, Engelse en Japansie versie van de game.

De soundtrack werd in Japan uitgebracht op 31 mei 2006 voor de prijs van 3990 Japanse yen, en droeg het catalogusnummer 'SVWC-7351~4', en bestond bovendien uit 4 cd's met 100 tracks. Ook bevatte de soundtrack enkele promotionele nummers, die geen onderdeel uit zouden maken van de uiteindelijke versie van de game. De cd's zijn verpakt in een dvd-verpakking, compleet met afbeeldingen uit de game gedrukt op elke van de cd's. De verpakking bevat tevens een boekje met informatie dat achtentwintig pagina's telt. De cd-single van het nummer 'Kiss Me Good-Bye' werd uitgebracht op 15 maart 2006 voor de prijs van 1223 Japanse yen met het catalogusnummer 'ESCL-2810'. Ook is er een 'limited edition' uitgebracht, voor de prijs van 1500 Japanese yen met het catalogusnummer 'ESCL-2808', dat tevens een dvd bevatte met daarop de videoclip van 'Kiss Me Good-Bye'.

Onthaal

In de week dat de Japanse Final Fantasy XII op de markt kwam, werden er 1.764.266 exemplaren van verkocht, hetgeen bijna gelijk was aan de verkoopcijfers van Final Fantasy X. Vijf weken na verschijnen waren er in totaal 2.150.671 exemplaren verkocht. Uit een rapport van Square Enix is gebleken dat er tot aan 24 mei 2006 meer dan 2.38 miljoen exemplaren van Final Fantasy XII verkocht zijn in Japan.

Tot 6 november 2006, één week na de Amerikaanse uitgave van Final Fantasy XII, waren er anderhalf miljoen exemplaren verkocht.

De kritieken

Op 16 maart 2006, werd Final Fantasy XII het zesde spel ooit dat de maximale score kreeg van het Japanse gamesmagazine Famitsu, ook was het de eerste Final Fantasy en PlayStation 2 game die dat lukte. Tevens is het voor Yasumi Matsuno de tweede titel die de hoogst haalbare waardering weet te behalen, de eerste was Vagrant Story. De game werd geprezen om zijn graphics, scenarios, game systeem en de frisse wind die het de Final Fantasy serie bracht. Het spel werd enthousiast onthaald door vele critici buiten Japan nog voordat het in die gebieden verscheen. Het werd geprezen om haar naadloze overgangen van FMV beelden naar het in-game spel en andersom.

Final Fantasy XII werd tot nummer 1 voor 'Best Art Style' uitgeroepen bij de 'Weekly Top Ten' van de Amerikaanse videogame-website IGN. De game behaalde een score van 9.5 op IGN.

De Amerikaanse uitgave van Final Fantasy XII behaalde, van de maximale score van 10 die telkens behaald kon worden, een score van 10 in de november-editie van het Official PlayStation Magazine, een 10 in de november-editie van Play Magazine, een 8.5, 9.0, en 9.5 in de november-editie van 2006 van Electronic Gaming Monthly, een 9.0 van GameSpot, een 9.5 van IGN, een 9.25 in de november-editie van 2006 van Game Informer, en een 9.5 in de oktober-editie van 2006 van PSM, en tevens een 5.0 uit 5 van GamePro (en de game werd bestempeld als 'Editors Choice'). Het is ook de enige Final Fantasy die de volmaakte score van 5 uit 5 op X-Play behaalde, toen deze zender een aflevering uitzond met Final Fantasy als thema, op 1 november 2006, kort geleden. Newtype, een videogames-magazine, noemde Final Fantasy XII haar 'Game of the Month' van november 2006, prees de gameplay, graphics, het verhaal en noemde de game 'gewoonweg de beste RPG die ooit op een Sony-spelcomputer uitgebracht is'. Op 23 december 2006 had Final Fantasy XII een collectieve score van 93.3% op Game Rankings, waardoor het de een na hoogste scorende Final Fantasy was, die eer komt Final Fantasy VI toe met 94.0%.

Prijzen

  • GameSpot 's Best and Worst 2006
    • Best PlayStation 2 Game
    • Game of The Year Nominee
    • Best Role-Playing Game Nominee
  • GameSpy 's Game of the year 2006
    • PS2 Game of the Year
    • PS2 RPG of the Year
  • IGN Awards:
    • Best PS2 RPG
    • PS2 Game of the Year
  • Edge Magazine Awards 2006
    • Game of the Year

Invloeden

Op 13 september 2006, kondigde het tijdschrift Famitsu aan dat Square Enix nog drie titels zal uitbrengen, waarvan één Final Fantasy XII Revenant Wings zal zijn, welke op de Nintendo DS zal verschijnen. Het spel zal een zijverhaal van Final Fantasy XII zijn, met in de hoofdrollen Vaan en Penelo, nu luchtpiraten die de lucht afreizen.

Trivia

Noten

  1. ↑ IGN, Twelve Days of Final Fantasy XII (October 16, 2006). Gearchiveerd op 9 juli 2023. Geraadpleegd op 3 april 2013.
  2. ↑ IGN Staff, Final Fantasy XII Q&A. IGN.com (20 november 2003). Geraadpleegd op 3 april 2013.
  3. ↑ Alfonso, Andrew, TGS 2006: Final Fantasy XII Dev Team Interview. IGN.com (23 september 2006). Geraadpleegd op 3 april 2013.
  4. ↑ Adams, David, Final Fantasy XII Gets U.S. Date. IGN.com (June 28, 2006). Geraadpleegd op 3 april 2013.
  5. ↑ Anoop Gantayat, Square Enix 2005: FFXII Songstress Revealed. IGN.com (July 30, 2005). Geraadpleegd op 3 april 2013.
  6. ↑ IGNPS2 Staff, Nobuo Uematsu on Final Fantasy XII. IGN.com (June 12, 2003). Geraadpleegd op 3 april 2013.
  7. ↑ Anoop Gantayat, FFXII Jacks Shibuya. IGN.com (March 16, 2006). Geraadpleegd op 3 april 2013.
  8. ↑ Japanese Sales Charts, Week Ending March 19. media create (March 24, 2006). Gearchiveerd op 5 augustus 2011. Geraadpleegd op 14 augustus 2006.
  9. ↑ Weekly software sales for 4/10 - 4/16. media create (20 april 2006). Gearchiveerd op 9 februari 2008.
  10. ↑ Square Enix Conference Report. GameWatch (24 mei 2006). Gearchiveerd op 11 oktober 2007. Geraadpleegd op 3 april 2013.
  11. ↑ Square Enix, Square Enix Announces Record Shipment With Final Fantasy XII. Square-Enix.com (6 november 2006). Gearchiveerd op 17 november 2006. Geraadpleegd op 7 november 2006.
  12. ↑ Lumb, Jonathan, FF XII Scores Perfect In Famitsu. 1up.com (March 8, 2006). Gearchiveerd op 2 juni 2013. Geraadpleegd op 3 april 2013.
  13. ↑ Albiges, Luke, Final Fantasy XII. Eurogamer (18 april 2006). Geraadpleegd op 3 april 2013.
  14. ↑ IGN Staff, Top 10 Tuesday: Best Art in Videogames. IGN.com (July 18, 2006). Geraadpleegd op 3 april 2013.
  15. ↑ Patrick Joynt, Newtype USA / Reviews / Final Fantasy XII. Newtype-USA.com (1 november 2006). Gearchiveerd op 24 februari 2007. Geraadpleegd op 17 januari 2007.
  16. ↑ Final Fantasy XII Reviews. gamerankings.com. Gearchiveerd op 9 december 2019. Geraadpleegd op 3 april 2013.
  17. ↑ IGN Staff, TGS 2006: Final Fantasy XII Update. IGN (21 september 2006). Geraadpleegd op 3 april 2013.