| Game Arts Co., Ltd. 株式会社ゲームアーツ | ||||
|---|---|---|---|---|
| Locatie | ||||
| Land van hoofdzetel | ||||
| Hoofdkantoor | Tokio | |||
| Industrie en producten | ||||
| Industrie(ën) | computerspelindustrie | |||
| Producten/ |
Computerspellen | |||
| Status en tijdlijn | ||||
| Oprichting | 2 maart 1985 | |||
| Bedrijfsstructuur | ||||
| Rechtsvorm | kabushiki gaisha | |||
| Oprichter(s) | Takeshi Miyaji | |||
| Eigendom | GungHo Online Entertainment | |||
| Moederonderneming | GungHo Online Entertainment | |||
| Sleutelfiguren | Yoichi Miyaji (CEO) | |||
| Aantal werknemers | 33 (2013) | |||
| Links | ||||
| Website | gamearts.com | |||
| ||||
Game Arts Co., Ltd. (Japans: 株式会社ゲームアーツ Rōmaji: Kabushiki-gaisha Gēmu Ātsu), is een Japanse ontwikkelaar en uitgever van computerspellen. Game Arts werd op 2 maart 1985 opgericht en begon aanvankelijk als softwarebedrijf. Het groeide uit tot ontwikkelaar voor diverse spelcomputers en draagbare systemen.
Game Arts produceerde spellen in diverse genres. Het eerst uitgebrachte spel was Thexder in 1985. In Europa en Amerika is Game Arts voornamelijk bekend geworden als ontwikkelaar van de Lunar- en Grandia-serie rollenspellen. Een deel van de ontwikkelaars werkte mee aan de Wii-titel Super Smash Bros. Brawl.
Op 22 april 2009 werd een versie van Grandia voor de PlayStation 3 in Japan uitgebracht als een downloadbare softwaretitel.
In 2004 werd een samenwerking gestart voor het ontwikkelen van online spellen met GungHo Online Entertainment. In 2005 kocht GungHo aandelen van dochteronderneming Game Arts.
Een selectie van ontwikkelde en uitgegeven computerspellen: