Geometry Dash

Geometry Dash
Geometry Dash
Bedenker Robert Topala
Ontwikkelaar Robert Topala
Uitgever RobTop Games
Uitgebracht 13 augustus 2013 (Android en iOS)
22 december 2014 (Steam)
Genre Platform-spel, muziekspel, indie
Spelmodus singleplayer
Engine Cocos2d
Taal/talen Engels
Leeftijds­klasse PEGI 3
Platform PC, iOS, Android
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Geometry Dash is een spel gebaseerd op The Impossible Game gemaakt door de Zweedse game-ontwikkelaar Robert "Robtop" Topala. Op 22 december 2014 kwam het spel ook op Steam uit. In het spel zijn er verschillende moeilijkheidsgraden. Men kan in het spel ook zelf levels maken en ze beoordelen.

Spel

Het doel van het spel is om het einde van het level te bereiken. De speler bestuurt verschillende voertuigen met elk hun eigen eigenschappen. Door op smartphone op het scherm te drukken of op computer op de muis, pijltje omhoog of op spatie te drukken, reageert het voertuig door bijvoorbeeld omhoog te springen of te vliegen (dit hangt af van het type voertuig). Hiermee moet de speler bepaalde obstakels ontwijken om het level te voltooien. Elk level heeft zijn eigen achtergrondmuziek die typerend is voor de bijbehorende gameplay. Er zijn verschillende moeilijkheden: Auto, Easy, Normal, Hard, Harder, Insane en Demon. Er zijn ook verschillende moeilijkheden onder Demon, dit zijn: Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon, Insane Demon en Extreme Demon. Deze "Demon moeilijkheden" zijn toegevoegd in Geometry Dash 2.1.

De levels zijn:

  1. Stereo Madness (Easy)
  2. Back on Track (Easy)
  3. Polargeist (Normal)
  4. Dry Out (Normal)
  5. Base after Base (Hard)
  6. Cant let go (Hard)
  7. Jumper (Harder)
  8. Time Machine (Harder)
  9. Cycles (Harder)
  10. Xstep (Insane)
  11. Clutterfunk (Insane)
  12. Theory of Everything (Insane)
  13. Electroman Adventures (Insane)
  14. Clubstep (Demon)(10 geheime munten om te ontgrendelen)
  15. Electrodynamix (Insane)
  16. Hexagon Force (Insane)
  17. Blast Processing (Harder)
  18. Theory of Everything 2 (Demon)(20 geheime munten om te ontgrendelen)
  19. Geometrical Dominator (Harder)
  20. Deadlocked (Demon)(30 geheime munten om te ontgrendelen)
  21. Fingerdash (Insane)
  22. Dash (Insane)
  23. The tower (Platformer)
  24. The Sewers (Platformer)
  25. The Cellar (Platformer)
  26. The Secret Hollow (Platformer)

Naast deze zijn er ook online levels, die door spelers gemaakt zijn via de "editor". Op het moment van schrijven (24-10-26) zijn het er meer dan 150 miljoen.

Belangrijke gameplay

Er zijn 8 verschillende "portals", die de gedaante van de speler veranderen wanneer ze er in een level doorgaan. Elk van die gedaanten heeft andere eigenschappen.

Er zijn ook andere portals:

Pads en rings/orbs lijken erg op elkaar, als je een pad aanraakt activeert deze meteen, een ring, of in de community vaak orb genoemd, moet je op klikken als je hem aanraakt.

Er zijn ook orbs die geen pad hebben:

Beoordelingen van online levels

Wanneer een online level van hoge kwaliteit is en de game developer het ziet, kan hij het een beoordeling geven.

Er zijn vijf vormen beoordelingen:

  1. Awarded
  2. Featured
  3. Epic
  4. Legendary
  5. Mythic

Mythic is de beste beoordeling. Er zitten een aantal moderators in de game die een level dat ze goed genoeg vinden naar de developer kunnen sturen. De moderator kan een suggestie doen over de moeilijkheid en beoordeling, maar de developer beslist of het level inderdaad goed genoeg is om een beoordeling te krijgen, welke moeilijkheid het zal krijgen en welke beoordeling erbij hoort.

Een beoordeling zorgt ervoor dat de persoon die het level heeft gemaakt "Creator Points" krijgt en mensen die het level gehaald hebben sterren krijgen. Ook kan een speler zo sneller goede levels vinden in de game.

Geheime munten

Er zijn 2 soorten geheime munten(eigenlijk 3 maar de 3 de telt niet echt)

De munten krijg je door moeilijker/geheime wegen te nemen in levels

  1. Gouden munten: deze heb je nodig om moeilijke normale levels te ontgrendelen
  2. zilveren munten: deze krijg je in online level die Awarded of hoger zijn
  3. Bronze munten: deze munten worden de zilveren als ze Awarded worden

De updates

De Demonlist

De Demonlist is een groot onderwerp in de community van Geometry Dash. Het is gemaakt door de community zelf. Mensen kunnen er op zien wat de 150 moeilijkste beoordeelde levels in de game zijn. Een level moet door een speler gehaald zijn om op de Demonlist te mogen staan. Vaak worden de moeilijkste levels in de game sneller beoordeeld, omdat de speler die het level heeft gehaald er extreem veel tijd (soms wel jaren) en moeite heeft ingestopt.