| Hello Games | ||||
|---|---|---|---|---|
| Locatie | ||||
| Land van hoofdzetel | Verenigd Koninkrijk | |||
| Hoofdkantoor | Guilford | |||
| Industrie en producten | ||||
| Industrie(ën) | computerspelindustrie | |||
| Producten/ |
Joe Danger, No Man's Sky | |||
| Status en tijdlijn | ||||
| Oprichting | Februari 2008 | |||
| Bedrijfsstructuur | ||||
| Rechtsvorm | Private Limited Company | |||
| Oprichter(s) | Sean Murray | |||
| Financiën | ||||
| Sector(en) | Videospellen | |||
| Links | ||||
| Website | hellogames | |||
| ||||
Hello Games Ltd is een Brits videogamebedrijf gevestigd in Guildford, Surrey. Het bedrijf werd in februari 2008 opgericht door Sean Murray, Grant Duncan, Ryan Doyle en David Ream en is vooral bekend voor de Joe Danger videospellen, No Man's Sky en The Last Campfire. Momenteel werkt het bedrijf aan Light No Fire.

Hello Games werd in februari 2008 opgericht door Sean Murray en Grant Duncan, samen met zijn vrienden Ryan Doyle en David Ream. Murray was eerder ontwikkelaar bij Electronic Arts en was het beu om herhaaldelijk sequels te ontwikkelen. Hij besloot te vertrekken en zijn eigen studio op te richten om een game te maken die hij altijd al wilde maken, Joe Danger, dat in 2010 werd uitgebracht. Bij de Develop Awards van 2010 wonnen ze twee prijzen: Beste nieuwe studio en Beste microstudio. In september 2010 werden ze door The Guardian genoemd als een van de 100 meest innovatieve en creatieve Britse bedrijven van de afgelopen 12 maanden. De populariteit en het succes van Joe Danger brachten hen ertoe een sequel te ontwikkelen, Joe Danger 2: The Movie.
Murray vertelde dat een vervolg maken, nadat hij Electronic Arts had verlaten om geen vervolgen meer te hoeven maken, leidde tot een midlifecrisis. Dit was de aanleiding tot het idee van No Man's Sky, waarin hij, geïnspireerd door science fiction uit de jaren 1980, een heel universum ontwikkelde van meer dan 18 triljoen planeten door middel van procedurele generatie. Het spel werd ontwikkeld door slechts een klein team van vier personen onder leiding van Murray. De onthulling ervan tijdens de VGX 2013 award show genereerde initieel een grote hoeveelheid hype voor de game.
Op 24 december 2013 werden de kantoren van de studio overstroomd nadat een nabijgelegen rivier buiten zijn oevers trad, waarbij een groot deel van de hardware die was gebruikt bij de ontwikkeling van de game werd vernietigd. Maar ze konden het grootste deel van de code van hun projecten herstellen en verhuizen naar een nieuw kantoor.
De media bleef hype creëren voor de release van No Man's Sky, wat nog werd aangewakkerd door het feit dat Sony Interactive Entertainment de publicatierechten voor de release op PlayStation 4 verkreeg. De game werd echter een paar maanden te laat gelanceerd, en spelers ontdekten kort na de lancering dat veel van de functies in de game die in de vroege media schijnbaar waren beloofd, ontbraken, zoals multiplayer-functies. Hello Games bleef lange tijd stil, met uitzondering voor technische ondersteuning. De studio werd werd beschuldigd van oneerlijkheid rond hun promotie van de game en het daaropvolgende gebrek aan beloofde functies, maar Murray legde in latere interviews uit dat ze er niet in slaagden de hype die door de media werd gegenereerd onder controle te houden, noch verwachtingen te scheppen voor spelers over hoe de game eruit zou zien bij de lancering en hoe ze deze in de loop van de tijd zouden ontwikkelen.
Sinds de lancering zijn veel van deze ontbrekende functies toegevoegd via talloze gratis updates na de release, evenals nieuwe functies zoals ondersteuning voor virtual reality en platformoverschrijdend spelen op meerdere consoles, wat ertoe leidde dat de studio werd geprezen voor het trouw blijven aan hun visie op de game.
In 2017 kondigde de studio een initiatief aan om meerdere experimentele en procedurele generatieprojecten te financieren, gebaseerd op hun werk aan No Man's Sky, genaamd Hello Labs. Tijdens de Game Awards 2018 kondigde Hello Games The Last Campfire aan, een game ontwikkeld door drie medewerkers, die in augustus 2020 werd uitgebracht.
In september 2020 zei Murray dat terwijl sommige medewerkers nog steeds werkten aan voortdurende updates voor No Man's Sky, de overige medewerkers werkten aan een nieuwe game, maar om de problemen rond de lanceringshype ' No Man's Sky te vermijden, was hij van plan om de details van de game geheim te houden. Murray zei in april 2022 over de game, die zich nog in een vroeg stadium bevond, "het is het soort project dat zelfs als we er duizend mensen aan zouden laten werken, nog steeds onmogelijk zou lijken".
Tijdens The Game Awards 2023 in december introduceerde Murray Light No Fire, een andere verkennings- en survivalgame zoals No Man's Sky, gebaseerd op procedurele generatie. In plaats van meerdere werelden richtte Light No Fire zich echter op één enkele wereld waaraan alle spelers zouden deelnemen, wat Murray een "echt open wereld" noemde die "groter was dan de aarde", met realistischere functies en dichtere content dan de planeten die door No Man's Sky werden gegenereerd. Murray zei dat Light No Fire "iets ambitieuzer" was dan No Man's Sky. Hoewel Murray's aankondiging van Light No Fire werd gezien als een nabootsing van hoe No Man's Sky werd aangekondigd en de daaropvolgende hype die het genereerde en die leidde tot de slecht ontvangen lancering, geloven commentatoren dat Hello Games volwassener is en de verwachtingen beter zal temperen, waarbij Murray sociale media gebruikt om grappen met spelers te maken over het overhypen van Light No Fire.
In december 2024 kondigde Hello Games aan dat ze Stage Fright zouden uitgeven, een coöperatief spel ontwikkeld door Ghost Town Games.
| Jaar | Titel | Platform(s) |
|---|---|---|
| 2010 | Joe Danger | Android, iOS, PlayStation 3, PlayStation Vita, Windows, Xbox 360 |
| 2012 | Joe Danger 2: The Movie | Linux, macOS, PlayStation 3, PlayStation Vita, Windows, Xbox 360 |
| 2014 | Joe Danger Infinity | iOS |
| 2016 | No Man's Sky | macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S |
| 2020 | The Last Campfire | iOS, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
| Wordt nog bekendgemaakt | Light No Fire | Wordt nog bekendgemaakt |