Tribal Wars

Tribal Wars
Tribal Wars
Ontwikkelaar InnoGames
Uitgebracht 10 Juni 2003 (.de) 29 oktober 2006 (.nl)
Genre MMOG
Engine PHP / Javascript
Leeftijds­klasse 8.1
Platform Textbased
Systeemeisen
Webbrowser
Navigatie
Vervolg Tribal Wars 2
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Tribal Wars (kort: TW) is een browser-gebaseerde Massive Multiplayer Online Game (MMOG), ontwikkeld door InnoGames. Het spel is gratis. Er is naast de gratis versie echter ook de mogelijkheid om extra spelvoordelen aan te schaffen, zoals een Premium Account, Farm Assistent, de Account Manager, bouwtijden halveren, of een verhoogde grondstoffenproductie.

Spel

Het doel van het spel is om zo veel mogelijk punten te behalen en zo op te klimmen in de ranglijst. Punten kan men verdienen door het uitbreiden van de gebouwen in het eigen dorp. Zodra het eerste dorpje van een speler voldoende uitgebouwd is, kan hij/zij troepen rekruteren en andere spelers hiermee aanvallen. Als de speler na verloop van tijd over een edelman beschikt, kan hij/zij een dorp van een andere speler, een barbarendorp of een bonusdorp 'edelen' (veroveren). Hiermee verkrijgt men ook de punten die bij dat dorp horen.

Een 'bonusdorp' brengt een extra bonus met zich mee, en is zo extra voordelig voor de eigenaar ervan. Dit kan gaan om een snellere productie van eenheden, een hogere opbrengst van grondstoffen of meer plaats in de boerderij of de opslagplaats.

In de meeste landen waar Tribal Wars bestaat, is er tegenwoordig om de zoveel tijd een speed-wereld. Dit houdt in dat een wereld erg snel is, tot soms wel 400 keer sneller dan een gewone wereld. Tijdens zo'n speedwereld krijg je bijvoorbeeld in plaats van 2400 grondstoffen per uur 16.000 grondstoffen per minuut, en worden ook gebouwen en troepen sneller geproduceerd.

Geschiedenis

In 2003 begon TribalWars als Die Staemme in Duitsland. Het eerste idee was om een hobbyproject op te zetten. Na de lancering in juni 2003 had het spel begin 2004 al enkele duizenden spelers. De game werd steeds verder ontwikkeld en eind 2005 waren er al 50.000 leden.

Langzamerhand groeide TribalWars uit naar een internationaal bekend spel in vele verschillende taalversies. In juni 2011 waren er al 34 taalversies. Door de jaren heen zijn er lokale communities opgestart om de lokale versie van het spel te onderhouden. In diverse landen is deze ook weer opgeheven, waardoor de werelden samengevoegd werden op de internationale versie. Het spel zelf is daar wel in verschillende talen beschikbaar, maar gebruikers van die verschillende talen maken gebruik van dezelfde servers met dezelfde werelden.

In de tabel hieronder staan de verschillende servers op volgorde van hoeveelheid werelden.

Duitsland/Oostenrijk
(197 werelden)
Polen
(171 werelden)
Internationaal (diverse talen)
(123 werelden)
Brazilië
(110 werelden)
Nederland/België
(95 werelden)
Portugal
(82 werelden)
Tsjechië
(80 werelden)
Roemenië
(75 werelden)
Rusland
(75 werelden)
Griekenland
(74 werelden)
Slowakije
(72 werelden)
Spanje
(71 werelden)
Frankrijk
(71 werelden)
Hongarije
(70 werelden)
Verenigde Arabische Emiraten
(69 werelden)
Turkije
(68 werelden)
Italië
(68 werelden)
Zwitserland
(63 werelden)
Verenigd Koninkrijk
(59 werelden)
Bèta (Engels)
(3 werelden)

Gebouwen

Troepen

Infanterie

Cavalerie

Artillerie

Troepen van Adel

De ridder kan worden uitgerust met items die tijdens het spel gevonden kunnen worden; zo kunnen aanvallende troepen of verdedigende troepen één extra bonus krijgen, afhankelijk van het item dat de ridder op dat moment heeft. Te allen tijde kunnen gevonden items worden geëquipeerd en de bonus werkt alleen als de ridder helpt bij de aanval of in het aangevallen dorp aanwezig is. De bonus geldt dus niet voor troepen in een ander dorp dan waar de ridder zich op dat moment bevindt.

TWLan

Spelers die het spel willen spelen tijdens een LAN-party kunnen hiervoor een speciale LAN-versie van het spel hosten. Binnen hetzelfde lokale netwerk kunnen spelers dan meespelen op een lokale kopie van het spel. De persoon die het spel host kan ook instellingen zoals de snelheid van het spel aanpassen, zodat er korte rondes gespeeld kunnen worden. Het uitvoeren van het spel buiten het lokale netwerk is niet toegestaan.

Referenties