| 3D Monster Maze | |||
|---|---|---|---|
| Utvikler | Malcolm Evans | ||
| Utgiver | J. K. Greye Software | ||
| Plattform | Sinclair ZX81 | ||
| Utgivelse | 1982 | ||
| Sjanger | Labyrintspill, overlevelsesskrekk | ||
| Modus | Enspiller | ||
3D Monster Maze er et videospill utviklet av Malcom Evans i 1982 for Sinclair ZX81 med 16KB-minneutvidelsen. Spillet ble originalt gitt ut av J.K. Greye Software tidlig i 1982, men ble senere gitt ut av Evans' eget selskap, New Generation Software. Spillet brukte blokkgrafikk med lav oppløsning, men var et av de tidligste 3D-videospillene man kunne spille i hjemmet.
Man spiller spillet fra et førstepersonssperspektiv, som en person som er på vei ut av en labyrint. Labyrinten er kvadratisk og 16 ganger 18 celler stor. Den har bare en utgang og et fiendtlig monster, en Tyrannosaurus rex. Målet i spillet er å komme seg ut av labyrinten. I starten av spillet er sitter monsteret stille, men så snart som spilleren beveger på seg, så begynner den å jage på spilleren. Man kan høre monsteret i spillet, og den er mer stille hvis den er lengre unna. Hvis den ser spilleren, så vil den løpe mot spilleren og spise han.