| Crusader Kings II | |||
|---|---|---|---|
| Utvikler | Paradox Development Studio | ||
| Utgiver | Paradox Interactive | ||
| Distributør | Steam Humble Store | ||
| Spillmotor | Clausewitz Engine | ||
| Siste versjon | 2.8.3.3 (6. september 2018) | ||
| Plattform | Linux Microsoft Windows macOS | ||
| Utgivelse | 14. februar 2012 | ||
| Sjanger | Storstrategispill, sanntidsstrategispill, videokrigsspill, historisk computerspill | ||
| Modus | Enspiller, flerspiller | ||
| Aldersgrense | PEGI 12 | ||
| Nettsted | www | ||
| Del av serien Crusader Kings | |||
← Crusader Kings | |||
Crusader Kings II er et strategispill utviklet og utgitt av Paradox Interactive som en oppfølger til Crusader Kings. Spillet ble utgitt for Microsoft Windows 14. februar 2012 og fikk positive kritikker.
Spillet er en dynastisimulator hvor spilleren kontrollerer et middelalderdynasti fra 1066 til 1453. Utvidelsespakken Old Gods legger til startdatoen 867 som forlenger spilletiden med 199 år. I 867 startdatoen så kan du spille som for eksempel Harald Hårfagre og vikingen Hastein. Gjennom strategisk bruk av blant annet giftemål og snikmord forsøker spilleren å oppnå suksess for dynastiet sitt.
Spillet benytter et genetisk- og et utdanningsystem hvor hvert barn arver egenskapene, kulturen, religionen og evnene til foreldrene eller oppdragerne sine. Derfor er det også mulig for spilleren å avle frem de beste individuelle egenskapene for å sikre kvaliteten på senere avkom.
Det finnes fem føydale nivå i spillet; hver fire er mulige å spille som: Baron (ikke mulig å spille som), Greve/Jarl, Hertug, Konge eller Keiser.
En demo ble gitt ut 4. februar 2012 med muligheter for å spildre som fire ulike karakterer gjennom 20 år. Spillet fikk jevnt over en god mottagelse.