
Gameplay er måten spillere håndterer et spill, og er et ord som svært ofte blir brukt i sammenheng til videospill. På norsk brukes også spillmekanismer eller spillopplevelse, dog disse kan gi noe forskjellig inntrykk på norsk.
Da videospillutvikling vokste på 1980-tallet, ble begrepet gameplay brukt for det meste angående videospill, men har blitt inklusiv ovenfor andre typer spill siden. Generelt blir gameplay brukt rundt hele opplevelsen rundt å spille spill, uten å fokusere på grafikk og lyd. Spillmekanismer, i motsetning, er settene med regler i et spill som er ment til å skape en positiv spillopplevelse. På engelsk, pleier akademiske diskusjoner og utdypende spillere å bruke game mechanics («spillmekanismer») for å unngå det utydelige begrepet gameplay.
Begrepet gameplay kan være noe uklart å definere og har dermed blitt definert forskjellig hos forskjellige skapere.
For eksempel: