Lootboks

En lootboks (engelsk: «loot box») i dataspill er et virkemiddel som gir brukeren en sjanse til å motta virtuelle varer, også kalt «loot» (engelsk for «tyvegods»). Et sentralt kjennetegn med lootbokser er at brukeren ikke er garantert å motta bestemte varer, og i stedet får en tilfeldig vare ut fra et utvalg. Slike varer kan være kosmetiske tilpasninger til spillerens avatar, utstyr som gir en fordel i spillet, og lignende. Lootbokser tilbys ofte mot betaling i dataspill gjennom mikrotransaksjoner, og fungerer som en inntektskilde for spillutviklere. Praksisen er vanlig i dataspill som er gratis å spille.

Lootbokser inneholder elementer av pengespill og gambling, og har blitt beskrevet som en juridisk gråsone. Den norske pengespilloven kan komme til anvendelse for lootbokser, hvis lootboksen samsvarer med lovens definisjon av pengespill. Lootbokser har blitt forbundet med et problematisk forhold til pengespill og dataspill.

Se også

Referanser

  1. ↑ «Meld. St. 12 (2016–2017) Alt å vinne» (PDF). Kulturdepartementet. 16. desember 2016. Besøkt 29. desember 2025. «Enkelte sosiale nettverksspel med økonomiske mekanismar ligg i ei gråsone for kva som er å rekne som pengespel, til dømes når det blir brukt virtuell valuta i spelet som dei aktuelle spelarane kan bruke i det virtuelle livet.»
  2. ↑ «Prop. 220 L (2020–2021) Lov om pengespill (pengespilloven)» (PDF). Kulturdepartementet. Besøkt 29. desember 2025. «Per i dag foreligger det ikke mye forskning som gjør det mulig å konkludere i den ene eller andre retningen på om lootbokser bidrar til å utvikle spilleproblemer i tradisjonelle pengespill. Resultatene fra befolkningsundersøkelsen viser imidlertid at det er en viss kobling mellom kjøp av lootbokser og problemer med lootbokser opp mot det å ha problemer med pengespill.»

Eksterne lenker