Ludo

En familie spiller Ludo tidlig i 1950-årene. Gutten i venstre bildekant legger kabal.
Ludo.

Ludo er et brettspill for to til fire spillere. Spillet er en enkel utgave av et tradisjonelt indisk spill med navnet Pachisi. Ludo oppsto i 1896, da det ble patentert i England som patent nr. 14636.

Historie

Patchesi fikk i 1795 for første gang et engelsk derivat da John Jaques & Son begynte å produsere det. Denne varianten var i bruk frem til 1920-årene. Ludo, som kom i 1896, er en sterkt forenklet og mer barnevennlig versjon av Patchesi. Spilleveiene er klarere fargemarkert og dessuten indisert med piler. En større forskjell fra Patchesi er at man ved Ludo flytter brikkene med klokka. Dermed ble Ludo det første Pachisi-derivatet som endret den opprinnelige bevegelsesretningen.

Regler

Spesialregler

Ved å innføre nye regler kan spillet gjøres mer engasjerende, langvarig eller kortvarig, avhengig av hvilke regler man velger. Man må være enig om hvilke regler som gjelder før et spill starter. Med flere spillere kan det også lett oppstå allianser mellom naboer eller spillere på hver sin side av brettet.

Vanlige spesialregler

  • Tvungent trekk: Dersom det finnes et lovlig trekk, må man utføre det. Denne regelen er standard, men sjeldent uttalt. Den kan ha likevel store konsekvenser hvis man tar i bruk andre regler under. Den motsatte regelen, frivillig trekk, gjør at man etter at terningen er kastet kan velge å gjøre noe eller ikke. Hvis an velger å ikke gjøre noe, bortfaller også ekstrakast for terningkast seks. Frivillig trekk brukes sjelden fordi mange «uheldige konsekvenser» faller bort, og det er mindre morsomt (for motspillerne).
  • Snuplass-mål: Målet fungerer som en snuplass så man går bakover igjen til trekket er brukt opp.
  • Tre kast så lenge man ikke har noen lovlige trekk. Dette er en utvidelse av oppstart-regelen, og gjelder uansett hvis man «står fast». Dette kan ha uheldige konsekvenser dersom man spiller med tvungent trekk.

Røros-regler

Det er ukjent hvorfor reglene er oppkalt etter Røros, sannsynligvis har reglene oppstått i forbindelse med Ludo-spilling på Røros, men de er kjent for å gjøre spillet radikalt forskjellig. Det er sjelden man bruker alle reglene samtidig.

  • Tolking av terningen: Når terningen har landet, kan spilleren fritt velge å snu terningen opp-ned og bruke dette tallet i stedet. Hvis man snur en ener til en sekser, får man også ekstrakast.
  • Ekstrakast ved å slå ut en motspillers brikke.
  • Ekstrakast akkumuleres. Dersom man slår ut en brikke etter å ha slått en sekser, har man to ekstrakast. Hvis man får ytterligere ekstrakast eller slår inn flere motspillere blir det enda flere kast.
  • Trippel-tårn kan passeres og slås inn. Det vil si, kun tårn med to og fire brikker sperrer. Det gir ikke tre ekstrakast å slå ut et trippel-tårn.
  • Man kan gå med tårn. Hvis man også bruker regelen om at trippel-tårn kan slås inn og passeres, kan man velge at kun trippel-tårn kan flyttes.

I populærkultur

Fotnoter

  1. ↑ fra latin «jeg spiller»

Referanser

  1. ↑ «Pachisi (Ludo etc.)». The Online Guide to Traditional Games. 1997. Besøkt 19. desember 2010. (en)
  2. ↑ canton de vaud, département de la formation et de la jeunesse (dfj), des jeux et des hommes[død lenke]

Eksterne lenker