Need for Speed: ProStreet

Need for Speed: ProStreet
UtviklerEA Vancouver
UtgiverElectronic Arts
DistributørElectronic Arts
Nintendo eShop
KomponistJunkie XL
SpillmotorEA Graphics Library
Siste versjon1.1
Plattform
Utgivelse14. november 2007 (Wii; Nord-Amerika)
1. februar 2008 (Wii; Japan)
29. november 2007 (Wii; Australia)
30. november 2007 (Wii; Europa)
SjangerRacerspill
ModusFlerspiller, enspiller
AldersgrensePEGI 3
Nettstedwww.ea.com/need-for-speed-prostreet
Del av serien Need for Speed
Need for Speed: Undercover →

Need for Speed: ProStreet er det 11. spillet i Electronic Arts populære racingspillserie Need for Speed. Spillet ble lansert i november 2007.

Informasjon

Ifølge kilder vil spillet inneholde mye av det som ikke kom med i Need for Speed: Carbon, for eksempel drag racing, som var fraværende i NFS: Carbon. Det er også nevnt at man satser på å utvikle svært avansert grafikk som er egnet til neste generasjon av konsoller, og spesielt på å utnytte kraften i PlayStation 3. Spillmotoren blir en helt ny som er oppbygd fra grunnen for å passa til standarden for dagens raske systemer, i stedet for å oppgradere en eksisterende eldre spillmotor slik det ble gjort med NFS: Most Wanteds motor til NFS: Carbon. Spillet vil også inneholde mer realisme, altså det det blir mer realistisk enn forgjengerne i NFS-serien. NFS 11 vil gå bort fra den arkadelignende racingstilen fra tidligere titler i serien mot en mer realistisk racingstil i likhet med Grand Turismo-serien, og skape en hybrid av de to. Autosculpt fra NFS: Carbon blir beholdt og forbedret.

Referanser

  1. ↑ Redump[Hentet fra Wikidata]
  2. ↑ AreWeAntiCheatYet, AreWeAntiCheatYet ID need-for-speed-prostreet, sist oppdatert 25. oktober 2024, besøkt 29. juni 2025[Hentet fra Wikidata]
  3. ↑ NFS 11: New rumours - NFS-Planet (2007-02-11)

Eksterne lenker