Slicer

Innen 3D-utskrift er en slicer eller oppstykker en programvare som brukes for å konvertere eller dele opp en 3D-objektfil til spesifikke instruksjoner for skriveren. Et vanlig eksempel er å konvertere en 3D-modell i STL-format til skriverkommandoer i g-kode-format når man benytter filamentskriver og andre lignende prosesser.

Sliceren deler først objektet opp i en stabel av flate lag, og beskriver deretter disse lagene som lineære bevegelser som skal følges av 3D-skriverens skrivehode (ekstruder), fikseringslaser eller tilsvarende avhengig av skriverteknologi. Alle disse bevegelsene, samt andre spesifikke skriverkommandoer som for eksempel ekstrudertemperaturen eller skriverflatetemperaturen, lagres i en g-kodefil. Slicing gjøres ofte på en datamaskin, og den resulterende g-kodefilen kan så overføres til skriveren. Noen skrivere har innebygd slicer i skriveren slik at man kan laste inn en STL-fil direkte i skriveren.

Tilleggsinnstillinger

De fleste slicere har ekstra funksjoner som:

Eksemper på ulik fyllingsgrad fra hul eller 0% (grønn) til massiv eller 100% (helt gul). Generert med Cura.
Forhåndsvisning av støttestrukturer (i blått) generert med slicerprogrammet Cura. Støtten skal enkelt kunne rives av resten av objektet etter utskrift.
Sammenligning av ulike typer støtteunderlag (markert i blått): a) skjørt; b) brem; c) flåte. Generert med Cura

Liste over slicerprogrammer

Det finnes svært mange slicerprogrammer, hvorav noen har fri og åpen kildekode. Noen av de mest brukte slicerne er:

Navn Lisens Merknad
Ultimaker Cura GNU LGPL
SuperSlicer GNU AGPL Fork av PrusaSlicer
PrusaSlicer GNU AGPL Fork av Slic3r
Slic3r GNU AGPL
Eiger Proprietær
Simplify3D Proprietær
FlashPrint Arkivert 8. februar 2020 hos Wayback Machine. Proprietær
KISSlicer Proprietær
ideaMaker Proprietær
REALvision Proprietær
Voxelizer Arkivert 4. januar 2022 hos Wayback Machine. Proprietær
NanoDLP Proprietær
ChopChop3D Proprietær
Kiri: Moto MIT

Referanser

  1. ↑ Evans, Brian (25. september 2012). Practical 3D Printers: The Science and Art of 3D Printing. apress. ISBN 978-1-4302-4393-9.
  2. ↑ Keon Aristech Boozarjomehri (28. april 2016). 3D Printing at School and Makerspaces: Project Learning with 3D Printing. Cavendish Square. ISBN 978-1-6804-5016-3.
  3. ↑ Liza Wallach Kloski, Nick Kloski. Getting Started with 3D Printing: A Hands-on Guide to the Hardware, Software, and Services Behind the New Manufacturing Revolution. Maker Media, Inc. ISBN 978-1-6804-5020-0. Parameteren |year= støttes ikke av malen. (hjelp)
  4. 1 2 «Slicer - RepRap». Besøkt 15. september 2018.
  5. ↑ «What is Slicing Software, and what does it do?». Arkivert fra originalen 5. august 2020. Besøkt 15. september 2018.
  6. ↑ «Cura Vase Mode: The Basics – Simply Explained». All3DP (på engelsk). 7. mai 2021. Besøkt 4. januar 2022.
  7. ↑ «When should I use a raft, when should I use a brim?». Besøkt 15. september 2018.
  8. ↑ «Rafts, Skirts and Brims!». Besøkt 15. september 2018.
  9. ↑ «Best 3D Slicer Software for 3D Printers of 2018 (Most are Free) | All3DP». All3DP (på engelsk). 1. juni 2018. Besøkt 15. september 2018.