| TimeSplitters 2 | |||
|---|---|---|---|
| Utvikler | Crytek UK | ||
| Utgiver | Eidos Interactive | ||
| Distributør | Square Enix Microsoft Store | ||
| Designer | David Doak | ||
| Komponist | Graeme Norgate | ||
| Plattform | Xbox PlayStation 2 Nintendo GameCube | ||
| Utgivelse | 9. oktober 2002 15. oktober 2002 (Nintendo GameCube; Nord-Amerika) 1. november 2002 (Nintendo GameCube; Europa) | ||
| Sjanger | Førstepersonsskytespill | ||
| Modus | Flerspiller, enspiller, samarbeid | ||
| Aldersgrense | PEGI 16 | ||
| Del av serien TimeSplitters | |||
TimeSplitters 2 er et førstepersonsskytespill i TimeSplitters-serien. Det følger TimeSplitters og ble fulgt av TimeSplitters: Future Perfect. Det ble utviklet av Free Radical Design. Det kom ut til PlayStation, Xbox og GameCube.
Våpnene i TimeSplitters 2 inkluderer blant annet håndvåpen, rifler, maskinpistoler, hagler, rakettkastere, en granatkaster, diverse eksplosiver, en armbrøst, en flammekaster og et brannslukningsapparat.
Historien begynner i år 2401, og menneskeheten er midt i en blodig krig mot TimeSplitters, en sadistisk utenomjordisk rase som har til hensikt å ødelegge hele menneskeheten. De overlevende menneskene oppdager at TimeSplitters er i besittelse av spesielle gjenstander kalt Time Crystals, grønne krystaller som kan brukes til tidsreiser. Med disse krystallene kan hvem som helst reise gjennom tiden til et hvilket som helst tidspunkt i historien. Når de oppdager at fienden deres forsøker å bruke Time Crystals til å forandre menneskehetens historie, og dermed ødelegge Jorden, sendes sersjant Cortez og korporal Hart til en romstasjon i håp om å få hente krystallene.
Dette tvinger imidlertid TimeSplitters til å fjerne krystallene, og spre dem over forskjellige øyeblikk i menneskets historie, gjennom en tidsportal. Så paret ankommer akkurat idet den siste krystallen fjernes. Ved ankomst til den første tidsperioden, Sibir i 1990, finner Cortez seg selv i form av en kvinnelig spion som ble sendt for å undersøke uvanlig aktivitet i området. Så Cortez må fullføre hver persons agenda i deres respektive tidsperiode, samtidig som han forsøker å spore opp krystallene som har påvirket hendelser på det tidspunktet i historien. Alt fra Notre Dame i 1896, et aztekisk tempel i 1920, til en større konflikt med roboter i år 2312.
Til slutt klarer Cortez å gjenopprette krystallene, og vender tilbake til år 2401 for å møte korporal Hart. Men på dette tidspunktet får TimeSplitters tilgang til portalenheten og angriper dem, og dreper Hart i prosessen. Cortez planlegger derfor å ødelegge hele romstasjonen, og stikker av med krystallene i håp om å bringe den tilbake til jorden - noen få øyeblikk før romstasjonen blir ødelagt.