
Videospilldesign (eller dataspilldesign) er prosessen med å utvikle reglene, miljøet, historien og karakterene i et videospill. En som driver med videospilldesign kaller for en videospilldesigner, eller ofte det mer generelle spilldesigner. Videospilldesign handler om å skape spillmekanikker og regler som legger grunnlaget for hvordan et spill oppfattes og spilles.
Dette arbeidet gjøres tradisjonelt via dokumentasjon som danner malen for spillet som skal utvikles. I tillegg bruker en spilldesigner skisser og/eller prototyper for å kommunisere ideer og spillkonsepter. En må koordinere og samarbeide med eventuelt andre utviklere innen programmering, grafikk og animasjon, lyddesign og/eller kvalitetskontroll.
Spilldesign bygger på et bredt felt av teori og forskning som faller under begrepet ludologi. En norsk forsker innenfor dette feltet er Espen Aarseth.
Spilldesignere tar også i bruk konsepter fra andre områder, som psykologi, interaksjons- og produktdesign.
Spilldesign er et bredt felt med mange spesialiseringer, blant annet:
Det undervises i spilldesign og spillteknologi ved NTNU og UiT og ved private høyskoler som Westerdals og Noroff.
