{"version":"1.0","type":"link","title":"Vertex Buffer Object - Newikis","description":"Les VBOs (de l'anglais Vertex Buffer Object dont une traduction pourrait être objet tampon de sommet) sont en OpenGL une méthode qui permet d'envoyer des données 3D (vertex, normales, maillage, couleurs, etc) vers la carte graphique. Cette méthode s'oppose au « mode immédiat », lequel est désormais…","provider_name":"Newikis","provider_url":"https://newikis.com","cache_age":86400}